Defensa
De Guild Wars 2 Wiki
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- Este es un artículo acerca de la Especialización. Para otros usos, véase Defensa (desambiguación).
“"El mejor ataque es una buena defensa".
Defensa se centra en aguantar el daño y recuperarse de las lesiones. Sobreponte a las condiciones debilitantes y sobrevive al ataque de tus enemigos.
— Descripción en el juego
Defensa es una especialización base del guerrero que favorece la defensa contra el daño.
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Piel gruesa | Obtienes protección al usar una habilidad de curación. | |
Mayor Experto | Maestro de escudos | Reflejas proyectiles cuando bloqueas. Ganas adrenalina cuando bloqueas un ataque o reflejas un proyectil. | |
Mayor Experto | Marcha obstinada | 10 | Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta. |
Mayor Experto | Masacra a los débiles | 5 | Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos debilitados. Las habilidades de estallido infligen debilidad. Este efecto solo se produce una vez por intervalo y objetivo al usar habilidades de estallido con varios impactos. |
Menor Maestro | Salud de adrenalina | Ganas salud según la adrenalina usada. | |
Mayor Maestro | Resistir el dolor | Lanzas Soportar el dolor menor al usar una habilidad de élite. | |
Mayor Maestro | Voltereta resistente | Ganas resistencia al esquivar. | |
Mayor Maestro | Martillo despiadado | Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Menor Gran maestro | Armadura endurecida | 15 | Ganas resolución cuando bloqueas o te propinan un golpe crítico. Si tienes resolución, se reduce un porcentaje del daño de golpe recibido. |
Mayor Gran maestro | Última defensa | Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más. | |
Mayor Gran maestro | Cólera purificadora | Ganas adrenalina al recibir un impacto. Eliminas una condición cuando impactas con una habilidad de estallido, y luego eliminas una condición adicional por cada barra de adrenalina que gastas. | |
Mayor Gran maestro | Fuerza incondicional | ¼ | Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad. |
- Véase también: Lista de rasgos de guerrero