Refuerzo inspirador
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- Esta habilidad tiene un reemplazo bajo el agua: Refuerzo inspirador (acuático)
“Enano legendario. Creas un camino de piedra que daña y debilita a los enemigos cuando se forma. Cuando está creado del todo, latirá y dará estabilidad a los aliados.
Daño: 399 (1,5)? Daño: 199 (0,75)?- Debilidad (6s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- : 6
Ataques en cascada- Número de objetivos: 5
- Pulsos: 5
- Duración: 5 segundos
- Campo de combo: Relámpago
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
Retribución
- Entrenamiento en el combate enano — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos debilitados. Al inhabilitar a un enemigo le aplicas debilidad. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Salvación
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
- Abundancia generosa — Curas a los aliados que tienes alrededor al usar una habilidad de leyenda. Curas a los aliados alrededor de la Tabla de Ventari al usar una habilidad de centauro legendario. Las habilidades de faceta de dragona y Voluntad de Ventari no activan este rasgo.
Devastación
- Notoriedad — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder al usar una habilidad de postura legendaria.
Heraldo
- Fortalecimiento compartido — Cuando aplicas una bendición a un aliado, también aplicas poder a los aliados cercanos.
- Potencia reforzada — Ganas concentración e infliges daño de golpe aumentado por cada bendición activa que tienes.
- Compasión elevada — Curas a los aliados cuando les otorgas bendiciones. Otorgas bendiciones a los aliados cuando tu coste de mantenimiento es igual o superior al umbral. Esta habilidad solo puede afectar a un aliado una vez por intervalo.
Notas[editar]
- El límite objetivo de 5 es por segmento. Si los objetivos están repartidos entre segmentos, esto te permitirá alcanzar más de 5 por lanzamiento de habilidad.
- El retraso entre la aplicación inicial de estabilidad en ti mismo y la estabilidad pulsante desde la carretera es de aproximadamente ~0,5 segundos, por lo que eres susceptible a inhabilitaciones en esta ventana en PvP ya que la duración inicial es de solo 1 segundo.