Actualizaciones del juego/mayo 2013

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Actualizaciones del mayo 2013
El mes pasado Próximo mes
abril 2013 junio 2013

Actualización - del 31 de mayo 2013[editar]

  • Arreglado un problema en el reciclaje de materiales que hacía que los kit de reciclaje otorgaran resultados incorrectos en algunas ocasiones

Actualización - del 30 de mayo 2013[editar]

Mundo Viviente[editar]

  • La hoz de recolección del consorcio[sic] ahora usa su animación original
  • Arreglado un error que evitaba que los jugadores completaran los logros del Consorcio y Colonos.
  • Arreglado un error que hacía que Canach pudiera recibir daño de condiciones mientras era inmune a los jugadores.

Equilibrado, Corrección de Errores, Pulido[editar]

Eventos[editar]

Historia personal[editar]

Profesiones[editar]

Nigromante[editar]

Ingeniero[editar]

  • Kit de bombardeo.png Kit de bombardeo: La bomba de pegamento ahora sólo aplica inmovilización al detonar.

PVP Estructurado[editar]

  • Se ha vuelto a habilitar la posibilidad de marcar objetivos utilizando el botón derecho del ratón

Mundo Contra Mundo[editar]

  • Arreglado un problema en el que la colocación de armas en el modo Mundo contra Mundo estaba siendo limitada de forma incorrecta

Actualización - del 29 de mayo 2013[editar]

Corrección de Errores, Equilibrado, Pulido del Juego[editar]

  • Arreglado un problema por el que los jugadores que completaron la Guarida de Canach antes del lanzamiento de la actualización de hoy no recibían ningún logro. Todos los jugadores pueden reclamar sus logros por completar esta instancia una vez más con cada personaje.
  • Arreglado un problema en el que el marcador del mapa para la Guarida de Canach no se mostraba correctamente
  • Los Karka ya no hostigarán agresivamente a los jugadores que intenten acceder a la Guarida de Canach
  • Hacer clic en el evento de La Última batalla del Sol Austral en la interfaz de juego ahora abre correctamente la categoría de logros correspondiente.

Actualización - del 28 de mayo 2013[editar]

Mundo Viviente[editar]

La última batalla del Sol Austral[editar]

Ayuda a la inspectora Kiel a encontrar a Canach, el villano que está detrás de las agresiones animales y los ataques dirigidos a los asentamientos del Consorcio. La intención de Canach es destruir los contratos de los colonos y castigar al subdirector Blingg por vengarse de él.

Los jugadores deben cooperar para proteger los asentamientos y a los inocentes del asalto constante de las hordas perturbadas para que la inspectora Kiel destruya finalmente los informes y libere a los colonos de los contratos injustos sin perjudicar a ningún habitante de la isla. Esto prepara el terreno para que el inminente festival del Dragonicidio tenga lugar sin que la agitación de los colonos arruine la celebración.

Mundo abierto[editar]

Nota: todo el contenido del mundo abierto tiene lugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.

  • Habéis logrado capturar a Canach, ¿podéis también desbaratar su monstruoso plan? ¡Defended a los nuevos colonos en la Cala del Sol Austral de una última embestida masiva de la violenta fauna salvaje o morid en el intento! Y a partir del 4 de junio, un monstruo descomunal se une a la lucha. ¡Sin vuestra ayuda destruirá a los colonos y todo lo que han construido!
  • Se ha añadido un nuevo metaevento en la isla en el que los jugadores tendrán que defender y liberar los nuevos asentamientos de la Cala del Sol Austral. Si los jugadores consiguen proteger los cuatro asentamientos, aparecerán mercaderes con objetos únicos y es posible que aparezca una jefa reina karka enfurecida.
  • El evento de la jefa reina karka enfurecida recompensa con cofres de jefes, como otros jefes del mundo, y otorga dos objetos garantizados excepcionales o mejores una vez por día.
  • Se han añadido cuatro objetos nuevos como recompensas excepcionales a todo el contenido de la Cala del Sol Austral. Estos objetos son comerciables y se pueden ligar.
    • Minijinete de arrecife.png Minijinete de arrecife: tu propia versión exótica en miniatura del jinete de arrecife. ¡Date prisa! ¡Se trata de un objeto de edición limitada y solo estará disponible durante las dos próximas semanas!
    • Habilidad.png Souvenir de colono: un accesorio exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Amuleto colono PvP.png Amuleto de colono: un amuleto exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Habilidad.png Anillo de colono: un anillo exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.

Todavía están disponibles en la Cala del Sol Austral[editar]

  • Los animales salvajes (karka, dracos de arrecife y jinetes del viento) siguen mostrando un comportamiento agresivo.
  • Los visitantes atrapados por la fauna hostil necesitan que los escolten a un lugar seguro.
  • Los animales perturbados atacarán los asentamientos nuevos y los que ya existen en la isla; los jugadores deben repeler el ataque y defender los terrenos.
  • Se han añadido nodos de recursos más robustos para la recolección que proporcionan flores de pasiflora, caparazones de karka y otros recursos específicos de la isla.
  • Los jugadores pueden ver las interacciones entre dos turistas destacados en la isla: Lord Faren y Lady Kasmeer.
  • El lanzamiento de cangrejos todavía está disponible.

Historias personales[editar]

  • Se ha añadido un nuevo encuentro con el jefe Canach en la historia de un solo jugador.
  • Se ha añadido una variante multijugador explorable (se desbloquea cuando derrotas a Canach).
  • Se ha añadido una historia personal nueva de un solo jugador para culminar la historia.

Logros[editar]

  • Se han añadido nuevos logros basados en el contenido y la historia que están diseñados para animar a jugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.

Contenidos de clan[editar]

Nuevas Funciones y Contenidos[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Se ha cambiado el sistema de emparejamientos de Mundo contra mundo:
    • La desviación que aparece en las tablas de clasificación ahora se usa con una fórmula nueva para crear duelos más variados.
    • Estos duelos aparecerán en la página de las tablas de clasificación.
  • Las marcas y trazos del mapa de los comandantes ahora son visibles para los miembros de sus escuadrones.
  • Los jugadores ahora ganan experiencia de mundo al matar guardias, destruir muros y puertas, construir morteros y cañones y calentar aceite.
  • Se ha añadido un mercader de laureles que vende objetos ascendidos:
    • Los anillos ascendidos se pueden comprar por 25 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los amuletos ascendidos se pueden comprar por 20 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los accesorios ascendidos se pueden comprar por 40 laureles y 50 gotas de ectoplasma.
    • Se han añadido infusiones específicas WvW y se pueden comprar por 5 laureles y 125 insignias de honor.
      • Las infusiones ofensivas proporcionan a los jugadores un +1% de daño a guardias y señores.
      • Las infusiones defensivas proporcionan a los jugadores un -1% de daño recibido de guardias y señores.
  • Se ha añadido un nuevo cofre de recompensa. Cada vez que los jugadores ganen un rango WvW, recibirán un cofre con recompensas WvW:
    • Monedas.
    • Insignias.
    • Y posiblemente:
      • Trampas.
      • Planos de armas de asedio.
      • Planos de armas de asedio superiores.
      • Armaduras/armas sobresalientes.
      • Armaduras/armas excepcionales.
      • Armaduras/armas exóticas.
      • Anillos ascendidos.
      • Precursores.
    • Los jugadores que hayan ganado rangos de mundo antes de que se hayan añadido los cofres nuevos recibirán un cofre adicional por rango ganado hasta que obtengan el mismo número de rangos de mundo que habían ganado previamente.
  • Se han añadido 5 rangos de defensa contra guardias, lo que aumenta el total a 10:
    • Todas las capacidades de defensa contra guardias cuentan contra señores y supervisores.
    • 7% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana represalia cuando el jugador niega el daño de guardias.
    • 10% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana 1 acumulación de fortaleza aplicada al matar a un guardia, señor o supervisor.
      • Fortaleza aplicada: confiere al jugador 20 puntos de vitalidad (máx. de cinco acumulaciones; las acumulaciones se pierden cuando mueres).
  • Se ha añadido dominio del aceite a la lista de rangos y capacidades:
    • Aumenta el radio del aceite ardiente en un 25%.
    • Aumenta el daño del aceite ardiente en un 15%.
    • Confiere protección al jugador y al caldero de aceite cuando el jugador esté usando el caldero.
    • El daño del aceite ardiente elimina 1 suministro de los enemigos.
    • Habilidad 3, Caparazón ardiente: crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles durante 10 segundos.

PvP estructurado[editar]

  • Los espectadores ahora ven el rango de sus objetivos en el HUD.
  • Los espectadores ahora pueden seleccionar objetivos mientras miran desde cámaras fijas.
  • Los espectadores ahora pueden hacer clic con el botón derecho y hacer doble clic en los jugadores para activar o desactivar el seguimiento de objetivos.
  • Los espectadores ahora pueden oír el chat local alrededor de su posición.
  • Los espectadores ahora pueden ver las barras de salud con cada nombre visible.
  • La ventana de inspección del espectador guarda la posición.
  • Se ha revisado la lista de espectador para permitir que aparezcan menús contextuales.
  • Los nombres no se desvanecen cuando los objetivos no están seleccionados durante la observación.
  • Los nombres tienen colores de equipo más brillantes durante la observación.
  • Los nombres ya no muestran el nivel 80.
  • Se ha añadido un botón en la barra de salud de los derrotados para mostrar el análisis de muerte.
  • Se ha añadido una animación de victoria al final de los combates PvP.
  • Se ha añadido un comando de administrador para forzar la finalización de combates de arenas personalizadas después de que hayan empezado. Esto no otorga estadísticas, gloria o puntos de rango.
  • Se ha corregido un error por el cual los botones de selección de equipo no se desactivaban cuando el equipo estaba completo.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores se unían ocasionalmente a un equipo y aparecían en una zona inicial incorrecta.
  • Los iconos del jugador y la mascota en el mapa ahora están siempre superpuestos sobre los iconos de puntos de captura en el mapa.
  • El análisis de muerte ya no aparece automáticamente tras la derrota.
  • Los indicadores de objetivos del minimapa ahora siguen siendo del mismo tamaño al cambiar los niveles de zoom.

Optimización del juego[editar]

  • Se ha continuado añadiendo optimizaciones al juego para mejorar el rendimiento del servidor y reducir el lapso de tiempo en encuentros grandes. Seguiremos mejorando el rendimiento en esta área para próximos lanzamientos y proporcionaremos la mejor experiencia de juego posible con un gran número de jugadores en pantalla.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

Acabado del mundo[editar]

  • Bosque de Caledon: se ha ajustado la posición de la cámara durante la transformación del corazón de musgo.
  • Sacar el martillo del Juggernaut ya no provoca que las armaduras con zonas brillantes se vuelvan invisibles.
  • Cataratas de Linarbórea: se ha ajustado la interfaz del desafío de habilidad para luchar contra el cangrejo de Cuuruu.
  • Valle de la Reina: el feriante Jeb ha ascendido a veterano para equiparar su lucha a otros desafíos de habilidad.
  • Las partículas ahora se alinean correctamente con el suelo en la criatura coral muerta viviente.
  • Los efectos ahora aparecen en el tamaño correcto cuando se atribuyen a la criatura karka joven.
  • El diseño del elemental de aire menor marcado ahora tiene piernas y una cola.
  • El estado sobrecargado ahora se soluciona automáticamente con ranuras de inventario vacías.
  • La finalización de pistas completa ahora otorga el logro de pistas.

Eventos[editar]

Mazmorras[editar]

Abrazo del Pesar[editar]
  • Se ha facilitado la selección de Rasolov al llevarle mineral brillante.
La ciudad en ruinas de Arah[editar]
  • Sendero de Randall Greyston y los videntes: la esquirla de hematites ya no es invisible permanentemente.
Historia personal[editar]
  • Se ha corregido un error por el cual algunas entradas en la pestaña Mi historia no se veían.
  • "Asalto en la colina": se ha corregido un error de bloqueo excepcional al final de la fase de la historia por el que no se podía despejar el puente correctamente.

Profesión[editar]

General[editar]
Elementalista[editar]
  • Habilidad  Anillo de tierra.png Anillo de tierra: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad  Latigazo de relámpago.png Latigazo de relámpago: ahora golpea a los enemigos en un ángulo similar a otras habilidades de cuerpo a cuerpo.
  • Rasgo oleada elemental oleada elemental: ahora funciona correctamente con la habilidad Escudo arcano mientras el jugador está en sintonía con el aire.
  • Habilidad Conjurar[sic]: Las armas invocadas ahora aparecen correctamente en las manos del jugador si ciertos sellos intercambiables están equipados.
  • Rasgo energía arcana energía arcana: ahora funciona correctamente con las habilidades Poder arcano, Escudo arcano y Sello de restauración.
  • Habilidad  Ancla de roca.png Ancla de roca: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Habilidad  Burbuja de aire.png Burbuja de aire: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
Ingeniero[editar]
Guardián[editar]
  • Habilidad  Defensa de zelote.png Defensa de zelote: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad  Escudo del vengador.png Escudo del vengador: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Rasgo inscripciones perfectas Inscripciones perfectas: ahora funciona en PvE.
  • Habilidad  Símbolo de juicio.png Símbolo de juicio:
    • Ahora actúa como un campo de combo incluso si el rasgo mandato de exaltación no está equipado.
    • Ya no cura por menos sin el rasgo mandato de exaltación. Ahora usa el valor más alto en todos los casos y la información sobre curación en la descripción emergente es más precisa.
Hipnotizador[editar]
  • Habilidad  Jorguín fantasmal.png Jorguín fantasmal: la descripción del daño de la habilidad ahora se muestra con exactitud.
  • Rasgo comprensión prismática Comprensión prismática: ahora funciona con las antorchas de la habilidad El prestigio.
  • Habilidad  Portal de salida.png Portal de salida: llevar a cabo el lanzamiento durante el último segundo antes de que el portal expire ya no produce ningún error al crear la entrada.
  • Habilidad  Velo.png Velo la descripción de la habilidad ahora indica la duración de sigilo correcta (2 segundos).
  • Habilidad  Ilusión de ahogamiento.png Ilusión de ahogamiento: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Los clones ahora atacan a las mascotas de los guardabosques incluso si el guardabosques está fuera de su alcance.
Nigromante[editar]
Guardabosques[editar]
  • Habilidad  Defensa rotatoria.png Defensa rotatoria:
    • Ahora golpea a los objetivos con un alcance similar al resto de habilidades de cuerpo a cuerpo.
    • Ahora aumenta el alcance de reflejo cuando el rasgo entrenamiento complementario está equipado.
  • Rasgo ojo de águila ojo de águila: ya no hace ininterrumpidas a las habilidades Fuego rápido y Descarga con la habilidad Disparo de largo alcance.
  • Habilidad  Disparo de astillas.png Disparo de astillas: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido.
  • Habilidad  Disparo de coral.png Disparo de coral: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. La hemorragia en esta habilidad ahora interacciona correctamente con el rasgo ojo de águila, otorgando una acumulación adicional de hemorragia en alcance máximo. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad  Frenesí devorador (guardabosques).png Frenesí devorador: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad  Disparo piadoso.png Disparo piadoso: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Las mascotas ahora pueden atraer la agresión de los guardias en WvW.
Ladrón[editar]
  • Habilidad  Pólvora negra.png Pólvora negra: ya no dispara el proyectil hacia atrás en movimiento. Todavía se puede generar el campo.
  • Habilidad  Refugio de las sombras.png Refugio de las sombras: ahora muestra la duración en la descripción emergente.
  • Habilidad  Retorno de las sombras.png Retorno de las sombras: ya no tiene alcance infinito.
  • Habilidad  Disparo de las sombras.png Disparo de las sombras: la segunda mitad ahora impacta al objetivo de forma más fiable incluso si el jugador salta mientras la bala está en el aire.
Guerrero[editar]

PvP estructurado[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Los eventos WvW ahora conceden el doble de experiencia de mundo al completarlos que en el pasado.
  • Ahora es más fácil recibir crédito de evento por matar al señor del castillo al asaltar el Castillo Piedraniebla.
  • Ahora los jugadores pueden salir del Sagrario de Obsidiana por los portales de detrás de su punto de entrada.
  • Las puertas bajo el agua de la Fortaleza de las Tierras Bajas en los Campos de Batalla Eternos se reparan cuando se completa una mejora estructural.
  • La puerta meridional de la guarnición en cada una de las tierras fronterizas se repara cuando se completa una mejora estructural.
  • Se han devuelto los nodos de oricalco al Sagrario de Obsidiana.
  • Se han añadido nuevos logros diarios WvW a la rotación.
  • Se ha aumentado a tres el número de logros diarios disponibles WwW.
  • Los arietes ígneos se destruyen ahora si no se han usado en 15 minutos. Las otras armas de asedio colocadas ahora tardan una hora en destruirse si no se usan.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

  • Los clientes alemanes tienen ahora la opción de pagar por sus gemas mediante ELV. Solo deben hacer clic en el botón GEMAS en la esquina superior izquierda de la tienda de gemas, seleccionar * elektronisches Lastschriftverfahren* como forma de pago y seguir las instrucciones en pantalla.
  • Los vales de tiempo de las arenas personalizadas están disponibles ahora en la categoría Servicios de la tienda de gemas. Con ellos puedes añadir tiempo a tus arenas favoritas: 5 días por 150 gemas o 20 días por 480 gemas.
  • La hoz de recolección del Consorcio está ahora disponible en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 800 gemas cada una. Esta hoz tiene cargas ilimitadas y estará en la tienda hasta el 24 de junio.
  • El miniatura de gatito blanco está disponible ahora en la categoría Miniaturas de la tienda de gemas por 400 gemas cada uno. Esta adorable miniatura pone el broche final a nuestra colección de primavera de miniaturas y estará disponible una semana.

Actualización - del 24 de mayo 2013[editar]

  • Hemos actualizado el juego para mantenimiento rutinario. No se ha hecho ningún cambio de contenido.

Actualización - del 17 de mayo 2013[editar]

Equilibrio, Corrección de Errores, Pulido[editar]

Actualización - del 15 de mayo 2013[editar]

Equilibrio, corrección de errores y pulido[editar]

  • Los tickets para las armas fusionadas ya no están disponibles en los cofres de la Compañía de Comercio del León Negro
  • ¡Ciudadanos! El anunciante para el jefe Megalodón ya no volverá a molestar. Perdonad su mal comportamiento.
  • Arreglado un problema que evitaba que Levvi fuera asesinada, bloqueando el acceso a la gymkana en el Sol Austral.
  • Arreglado un problema con el lanzamiento de cangrejos en el que los jugadores se quedaban atrapados en un equipo reservado para aquellos que llevaban los cangrejos.
  • Esto arregla un problema en el que mas de un jugador ganaba, pero el ganador no recibía ningún premio
  • Esto también arregla un problema en el que no se entregaba el logro por ganar el lanzamiento de cangrejos.
  • Eliminado un problema que permitía a algunos jugadores acceder a la última mazmorra de la alianza fundida

Actualización - del 14 de mayo 2013[editar]

Mundo Viviente[editar]

El secreto del Sol Austral[editar]

  • Los refugiados de Llama y escarcha que se reubicaron en la Cala del Sol Austral están luchando contra los restrictivos contratos de residencia que les impiden marcharse. La tensión se palpa en el aire y los colonos se enzarzan en trifulcas contra los guardias del Consorcio. Aún peor es el hecho de que los animales de la isla están inquietos y son más agresivos y territoriales de lo normal.
  • La inspectora Kiel de la Guardia del León tiene la misión de apaciguar a los violentos para que no boicoteen el próximo festival del Dragonicidio en Arco del León. Kiel se toma su trabajo en serio, así que va a necesitar la ayuda de los jugadores y de la investigadora Levvi para mantener a salvo a los habitantes de la isla de la fauna local y de ellos mismos.

Cala del Sol Austral[editar]

  • El Consorcio ha creado un nuevo y exótico centro vacacional para aquellos que quieran hacerse una escapada. Lord Faren y Lady Kasmeer están ahora allí de vacaciones.
  • Se han creado asentamientos nuevos para los refugiados que llegan desde Arco del León.
  • Los animales de la Cala del Sol Austral se están volviendo cada vez más agresivos.
  • Los colonos y los turistas se han alejado demasiado de los campamentos y necesitan ayuda para volver a un lugar seguro.
  • La investigadora Levvi busca aventureros valientes que la ayuden a sondear la isla y a recuperar muestras para determinar la causa de la creciente agresividad de las criaturas nativas.
  • La tensión entre los colonos y los miembros del Consorcio ha acabado en conflictos que podrían requerir una intervención.
  • La nueva actividad de lanzamiento de cangrejos está disponible en la Bahía Dientes de Sierra, en la Cala del Sol Austral. Los jugadores pueden ganar caparazones de karka, pasiflora y tónicos, entre otros premios.
  • Durante el evento del secreto del Sol Austral, las criaturas soltarán algunos cajones de suministros del Sol Austral. Estos cajones contienen materiales de artesanía del Sol Austral; una probabilidad alta de conseguir una amplia variedad de objetos como diseños de hombro, potenciadores nuevos y objetos útiles; y una probabilidad baja de conseguir diseños nuevos de armas y minis. Los cajones de suministros del Sol Austral también se pueden comprar en la Compañía de Comercio del León Negro (consulta la información a continuación).
  • Las pasifloras florecientes están creciendo en la isla.
  • Todos los karka campeones y veteranos máximos ahora sueltan caparazones de karka al derrotarlos.
  • Todos los jugadores que entren a la isla durante el evento suben al nivel 80. Este contenido está disponible desde el 14 de mayo hasta el 4 de junio.

Contenidos de clan[editar]

  • Se han añadido seis expediciones de clan a la Cala del Sol Austral.

Logros[editar]

  • Se han añadido logros de mundo viviente nuevos a la Cala del Sol Austral: "Miembro del Club de Recompensas del Consorcio", "Partidario de colonos del Sol Austral", "Turista del Sol Austral", "Trabajo de campo voluntario del Sol Austral", "Encuentro VIP del Sol Austral", entre otros.
  • Se han añadido nuevos logros de la actividad de lanzamiento de cangrejos: "Participante de lanzamiento de cangrejos", "Competidor portador de cangrejos", "¡Cangrejocinante!", "Atrapacangrejos" y "Campeón de lanzamiento de cangrejos".
  • Los jugadores que completen 25 de los logros de El secreto del Sol Austral ganarán el metalogro "Incondicional del Sol Austral". Este logro otorga a los jugadores un objeto trasero, el caparazón de karka irrompible, y el título de "Incondicional del Sol Austral". El metalogro Incondicional del Sol Austral comprende todo el contenido del evento, una parte del cual no es accesible hasta el próximo lanzamiento.
  • Se ha añadido un título nuevo, "Campeón de lanzamiento de cangrejos", para los jugadores que ganen una partida de lanzamiento de cangrejos.
  • Se ha añadido un título nuevo, "Atrapacangrejos", para los jugadores que roben 100 cangrejos en las partidas de lanzamiento de cangrejos.

Nuevas Funciones y Contenidos[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Se ha trasladado el Sagrario de Obsidiana, la prueba de salto de los Campos de Batalla Eternos, a su propio mapa WvW.
  • Al entrar en la prueba, los jugadores quedarán expulsados de los Campos de Batalla Eternos.
  • Tras salir, los jugadores volverán a Arco del León.
  • Se ha añadido un comerciante nuevo: "Proveedor de trampas y trucos".
  • Se han añadido trampas como nuevo objeto consumible de apoyo en venta. Hay dos variaciones únicas disponibles.
  • Cuando se colocan, las trampas duran una hora.
  • Los jugadores solo pueden tener una trampa de un mismo tipo desplegada a la vez.
  • Las trampas desaparecerán cuando un jugador salga del mapa.
  • Los comerciantes venden las trampas por 15 insignias y 525 de karma; se pueden acumular hasta 250 y están ligadas a la cuenta.
  • Se tarda 4 segundos en desplegarla en el suelo.
  • La colocación de una trampa usa blanco de suelo de alcance muy corto para ayudar con la orientación.
  • Las trampas colocadas tienen un área de activación rectangular de 600×90; solo los enemigos pueden activarlas.
  • Cuando se activan, las trampas afectan hasta a 20 enemigos en un alcance de 1200.
  • Colocar trampas cuesta 10 suministros.
  • Trampa de sustracción de suministros
  • Elimina 5 suministros de los enemigos afectados por la trampa.
  • Trampa de disruptor de sigilo
  • Elimina el sigilo de los enemigos y los descubre durante 30 segundos, impidiendo que se oculten.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

General[editar]

  • Las marcas y trazos del mapa de los comandantes ahora son visibles para los miembros de sus escuadrones.
  • Se han corregido varios errores de paso sombrío que permitían a los jugadores teletransportarse a través de las puertas de WvW y beneficiarse de varias mazmorras.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos objetos perdían su funcionalidad después de que los jugadores entraban en un estado abatido.

Eventos[editar]

  • Salto de Malchor:
  • Los cañones del Pacto cerca de los Muelles del Refugio ahora funcionan perfectamente.
  • Se ha mejorado a la ornitóloga de la Inquisa a campeona, como correspondía según su estado de evento de grupo.
  • Provincia de Métrica:
  • Se han realizado cambios de interfaz menores en el evento del gólem serie II.
  • Monte Vorágine:
  • El ogro marcado del complejo de la Espiral del Infinito ahora está correctamente encarcelado en su jaula.
  • Pantano de las Centellas:
  • Se ha añadido una habilidad al lote de minas de algas marinas.
  • Cataratas de Linarbórea:
  • Se ha corregido un error de bloqueo en el evento "Protege al líder de la sociedad Dobbs para limpiar el campo de excavación".
  • Colinas del Caminante:
  • Los soldados draga de fuera de Topensk ya no se quedan parados en sus posiciones.

Historia personal[editar]

  • "Arriba, abajo, al centro y... ¡pa dentro!":
  • Se ha corregido un error de bloqueo excepcional al final de la fase de la historia.
  • "El rito del fantasma":
  • Se ha corregido la posición de la cámara del jugador mientras está transformado.
  • PvP estructurado
  • Se ha revertido un cambio de los PvP diarios que aumentaba su dificultad.
  • Se han reescrito algunas descripciones emergentes de las arenas personalizadas para evitar confusiones.

Habilidades de profesión[editar]

Guerrero[editar]

  • Especialista mutilador de piernas:
  • Este rasgo ya no funcionará con el arma de asedio de aceite ardiente en WvW.
  • Sello de curación:
  • Se han actualizado las descripciones de habilidad para mostrar el efecto pasivo y presentar correctamente el valor de curación del efecto activo.

Elementalista[editar]

  • Garra de dragón:
  • Se ha corregido un error por el cual esta habilidad se disparaba con frecuencias aumentadas.

Ingeniero[editar]

  • Refinamiento de kit:
  • El icono de recarga ahora mostrará correctamente cuando este rasgo se use con lanzallamas.

Elementalista[editar]

  • Aura de electrodescarga:
  • El icono de esta habilidad en la barra de potenciadores ahora muestra el icono de la propia habilidad.

Guardabosques[editar]

  • Se ha corregido un error por el cual la velocidad de proyectil de las siguientes habilidades de hacha quedaban al 75% de la velocidad que se pretendía:
  • Rebote
  • Filo dividido
  • Mordisco de invierno
  • Camino de cicatrices
  • La medusa arcoíris adolescente ahora tiene un modelo único.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

  • Ahora se pueden comprar cajones de suministros del Sol Austral en la categoría Consumibles de la tienda de gemas por 150 gemas cada uno o 10 por 1200 gemas. Estos cajones especiales contienen materiales de artesanía del Sol Austral; una probabilidad alta de conseguir objetos como diseños de hombro, potenciadores nuevos y objetos útiles; y una probabilidad baja de conseguir diseños nuevos de armas y minis. Los cajones de suministros del Sol Austral solo estarán disponibles hasta el 10 de junio. Los cajones de suministros del Sol Austral también tendrán una probabilidad baja por tiempo limitado de caer de las criaturas de la isla durante este tiempo.
  • El aumento de la velocidad de natación del Consorcio ya está disponible en la categoría Potenciadores de la tienda de gemas por 50 gemas cada uno o 5 por 200 gemas. Este potenciador aumentará tu velocidad de natación en un 15% durante 1 hora. Este potenciador no se puede usar en PvP.
  • Para celebrar la primavera, la tienda de gemas pone a la venta una miniatura de cría de animal cada semana del mes de mayo. La adorable figurita de esta semana es la minicría de moa, que ya está disponible en la categoría de miniaturas de la tienda de gemas por 400 gemas cada una.
  • Cómo bailar, volumen 1 ya está disponible en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 400 gemas. Este libro sirve para tener acceso a tres movimientos de baile diferentes y a una habilidad que permite invitar a los demás a participar en tu fiesta de baile.

Parches tras la actualización[editar]

Optimizaciones[editar]

  • Vamos a implementar la primera serie de optimizaciones en el juego. El primer paso de estas optimizaciones está centrado en resolver los problemas con el "retraso en las habilidades". Algunos jugadores experimentaran una leve mejora en el retraso de activación de habilidades cuando jueguen en grupos grandes de jugadores, mientras que otros jugadores pueden experimentar también un incremento en la tasa de imágenes por segundo.

Habilidades de profesión[editar]

Ingeniero[editar]
  • Arreglado un problema que evitaba que algunos rasgos funcionaran correctamente. Este problema incluía los Cañones de Torreta Estriados, Blindaje metálico e Instalación de autoherramientas

Mundo contra mundo[editar]

  • Carros de flechas: El daño de los carros de flechas contra otras armas de asedio se ha reducido a un 50% de su daño actual.

Actualización - del 12 de mayo 2013[editar]

Se han reparado varios problemas que bloqueaban al servidor.

Actualización - del 09 de mayo 2013[editar]

  • Arreglados los elementos interactivos de Llama y Escarcha en los mundos restantes. La localización del logro Contacto Secreto permanecerá accesible hasta la actualización del día 14 de mayo para permitir a los jugadores que puedan recuperarlo tras los problemas ocurridos.

Actualización - del 08 de mayo 2013[editar]

  • Arreglados elementos interactivos de Llama y Escarcha que habían desaparecido en algunos mundos de juego. La localización del logro Contacto Secreto permanecerá accesible hasta la actualización del día 14 de mayo para permitir a los jugadores que puedan recuperarlo tras los problemas ocurridos.
  • Instalaciones de la Alianza Fundida: Arreglado un problema en el que Rox o Braham no avanzaban a partir de la última puerta antes del combate final.

Actualización - del 03 de mayo 2013[editar]

Llama y escarcha: Instalación de armas de la Alianza Fundida[editar]

  • Solucionado un problema en el que ciertas partes de la mazmorra de la Alianza Fundida no aparecían cuando el jugador que creaba la instancia cerraba la sesión o abandonaba el mapa.
  • Después de que un grupo haya sido derrotado, los miembros del mismo no serán obligados a volver a la arena hasta que lo deseen.
  • Se han arreglado las imagines de las secuencias de transformación de los jefes en la mazmorra de la Alianza Fundida.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

  • Solucionado un problema que hacía caerse juego en las arenas personalizadas cuando había espectadores presentes.

General[editar]

  • Colinas del Caminante: Solucionado un problema en el que Paraje de Roca era en ocasiones descubierto al jugador antes de que el mismo descubriera el área y que ocasionaba que el marcador de punto de interés no descubierto no apareciera.

Actualización - del 02 de mayo 2013[editar]

  • Arreglados varios problemas de estabilidad en las arenas personalizadas en las que se habilitaba el modo espectador
  • Los espectadores ya no serán expulsados del juego tras estar inactivos después de un intento de unirse a un equipo
  • Corregido un problema en el que el cliente de juego se detenía el el 99% al actualizar el juego

Actualización - del 01 de mayo 2013[editar]

  • El modo espectador se ha habilitado de nuevo.
  • Arreglado un problema con el modo espectador que impedía a los jugadores unirse a un equipo.
  • Arreglado un problema con los logros diarios en PvP que no se incrementaban al finalizar una partida.