Arco debilitador
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Arco debilitador
“Golpeas a los enemigos situados delante de ti y ruedas hacia atrás, interrumpiendo los efectos de la inmovilización. Obtienes acceso a Rompecascos.
Daño: 404 (1,0)? Daño: 202 (0,5)?- Incapacitar (6s): -50% de Velocidad de movimiento
- Condición eliminada
- Número de objetivos: 3
- : 400
Distancia- Evadir: ½ segundos
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Acrobacia
- Elegancia felina — Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
- Inicio protegido — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
- Equilibrio del timador — Evadir un ataque con éxito cuando llevas una espada o una lanza recarga la habilidad Robar. Las espadas y las lanzas infligen daño aumentado.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Ventaja — Ganas iniciativa cuando esquivas, e iniciativa y regeneración cuando evades un ataque. Evadir solo puede activar este rasgo una vez por intervalo.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Temerario
- Fortaleza del escapista — Ganas salud cuando consigues evadir un ataque. Eliminas una condición al evadir un ataque.
- Maestro del báculo — Al empuñar un báculo, ganas aguante por cada punto de iniciativa gastado. Obtienes potencia de bonificación, la cual aumenta al empuñar un báculo.