Espadachín fantasmal
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Espadachín fantasmal
“Fantasma. Das un golpe de espada y creas una ilusión que ataca a tu enemigo. Si impactas con el golpe de espada, ganas poder.
Daño de fantasma: 504 (0,5)? Daño de fantasma: 352 (0,5)?- Daño de golpe de espada: 183 (0,5)?
- 8
- 4
- : 130
Alcance de golpe de espada- Remate de combo: Salto
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Notas[editar]
- El fantasma salta en un rango de 480 unidades. El salto hacia fuera aleja al fantasma 240 unidades de alcance del objetivo. El fantasma intenta permanecer dentro de 480 unidades de alcance de su objetivo.
- El fantasma evade por un breve periodo de tiempo mientras dura la animación del ataque.
- El fantasma retrocederá si su objetivo se acerca a 0 unidades de alcance más o menos de él (es decir, si sus áreas de destino se superponen).
- El remate de combo de salto se le aplica al hipnotizador cuando invoca al fantasma. El fantasma realiza el remate de combo con cada ataque por su propia cuenta.
- El coeficiente empleado para el daño se corresponde a una espada exótica del nivel apropiado.