Grito primario
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Grito primario
“Bestia. Conectas con tu esencia más primaria y sueltas un rugido debilitador.
- Daño (3x): 318 (1,2)?
- Veneno (6s): 603 Daño, -33% de Efectividad de curación
3- Hemorragia (6s): 396 Daño
3- Vulnerabilidad (6s): +9% de Daño recibido, +9% de Daño de condición recibido
9- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Escaramuzas
- Púas escondidas — La hemorragia que infliges es más peligrosa.
Supervivencia
- Carnívoro — Cuando tu mascota o tú inhabilitáis a enemigos, les robas salud. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Experto en veneno — Cuando uses una habilidad de bestia, el siguiente ataque de tu mascota aplicará veneno. Tu daño por veneno aumenta.
Magia de la naturaleza
- Rejuvenecimiento — Las habilidades de bestia otorgan regeneración alrededor del guardabosques.
- Vínculo estimulante — Las habilidades de bestia curan a los aliados alrededor del guardabosques.
Dominio de las bestias
- ¡A los ojos! — Las habilidades de tipo Bestia ciegan a los enemigos cercanos.
- Golpe debilitador — Las habilidades de tipo Bestia infligen debilidad a quienes afectan. Este efecto solo se aplicará una vez a cada objetivo afectado por una habilidad.
- Guardián de las bestias — Las habilidades de tipo Bestia provocan a los enemigos cercanos.
Bestialma
- Vive rápido — Al usar una habilidad de tipo Bestia recibes bendiciones ofensivas.
- Astucia de depredador — Al aplicar veneno a un enemigo le robas un poco de salud.
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.