Modo bestia
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Modo bestia
“Fúndete con tu mascota.
— Descripción del juego [?]
Modo bestia es la mecánica de profesión del bestialma. Las habilidades F1 - F2 están determinadas por la familia de la mascota, y la habilidad F3 está determinada por el Arquetipo. Además, el arquetipo de la mascota proporciona bonificaciones de atributo y, en su lugar, se aplican al jugador algunos rasgos y efectos de la mascota.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bestialma#Lista de habilidades de bestialma
Las siguientes habilidades mejoran al jugador en lugar de a la mascota en el modo bestia.
Habilidades de arma[editar]
Habilidad | Efecto de modo bestia | Ambiente |
---|---|---|
Disparo incapacitador | Los siguientes ataques del jugador aplican hemorragia. | Terrestre |
Oleada de fauces | Otorga celeridad al jugador. | Acuática |
Arco doble | Los siguientes ataques del jugador aplican veneno. | Terrestre |
Frenesí devorador | Otorga furia al jugador. | Acuática |
Disparo de cazador | Otorga celeridad al jugador. | Terrestre |
Acometida | Otorga Ataque de oportunidad al final del lanzamiento al jugador. | Terrestre |
Sesgo de precisión | Otorga poder al jugador por cada golpe enemigo. | Terrestre |
Mordisco de invierno | El siguiente ataque del jugador aplica debilidad. | Terrestre |
Habilidades de Curación, apoyo y élite[editar]
Habilidad | Efecto modo bestia |
---|---|
"¡Defiende!" | Recibes el 33% del daño dirigido a los aliados. Ganancia de poder cuando recibes daño. |
"¡Ataca!" | Aplica el efecto "¡Ataca!" para el jugador. (El daño aumenta en un 25% en lugar de un 40%) |
"¡Búsqueda y rescate!" | Tira de un aliado abatido y comienza a revivirlo. |
"¡Fuerza de la manada!" | Aplica poder al jugador por cada golpe. |
"¡Nos curamos como un único ser!" | Aplica bendiciones al jugador. |
Rasgos relacionados[editar]
Los siguientes rasgos mejoran al jugador en lugar de a la mascota en el modo bestia.
Dominio de las bestias[editar]
- Alfa de la manada — Aumento del atributo primario del modo bestia: 150 (aplica bonificaciones de atributos al jugador mientras está en modo bestia)
- Aliado potente — Obtienes poder cuando golpeas críticamente a un enemigo.
- Silbido alto — El daño causado aumenta en un 10%.
- Destreza de la mascota — Aumento de la ferocidad del Bestialma: 300 (aplica una bonificación de atributos al jugador mientras está en modo bestia.)
Aumento de la velocidad de movimiento del Bestialma: 30% (aplica una bonificación de velocidad de movimiento al jugador mientras está en modo bestia) - Curación innata — Recupera salud en cada intervalo.
- Velocidad del céfiro — Lanzas Céfiro acelerador menor cuando cambias de mascota.
Los bestialmas pueden activar este rasgo al entrar o salir de modo bestia.
Supervivencia[editar]
- Toxinas refinadas — Mientras estás por encima del umbral de salud, tus ataques infligen veneno. Mientras la salud de tu mascota está por encima de su umbral, sus ataques infligen veneno. (Aplica ambas acumulaciones en modo bestia.)
- Angustia compartida — Las inhabilitaciones recibidas se cancelan.
Magia de la naturaleza[editar]
- Llegada enérgica — Otorgas bendiciones a los aliados cercanos al cambiar de mascota.
Puntería[editar]
- Vínculo sonoro — Lanzas Llamada de la naturaleza menor cuando cambias de mascota.
Los bestialmas pueden activar este rasgo al entrar o salir de modo bestia.
Bestialma[editar]
- Vínculo elevado — Consigues acceso a las habilidades de postura. La supervivencia en el desierto ha mejorado tu conexión con tu mascota y te ha otorgado la capacidad de fusionarte con ella entrando en modo bestia.
Los rasgos que afectan a tu mascota pueden tener un efecto diferente sobre ti cuando estás en modo bestia. - Refuerzo fresco — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
- Unión imparable — Al entrar en el modo bestia consigues bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento.
- Vínculo eterno — Te curas al usar una habilidad fusionada. Puedes cambiar de mascota mientras estás fusionado.