Rechazo

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Rechazo.png

Rechazo

Tipo de efecto
Efecto de control
Acumulación
No

Rechazo, también conocido como Empujar (efecto que sufren otros jugadores) o Autorrechazo (efecto que sufre el propio jugador), es un efecto de control que interrumpe a los objetivos afectados, inhabilitándolos brevemente y alejándolos del origen del efecto. A diferencia de lanzar, empujar no mueve a los jugadores abatidos.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades de Arma que rechazan

Habilidades de Lote que rechazan

Habilidades de Transformación que rechazan

Habilidades de Mecánica de profesión que rechazan

Mascotas que rechazan

Habilidades de Abatido que rechazan

Habilidades de Ahogado que rechazan

Habilidades comunes que rechazan

Rasgos relacionados[editar]

Ver también: Rasgos relacionados con la inhabilitación (Se incluyen las inhabilitaciones aturdir, atontar, rechazo, tira, derribar, sumergirse, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.)

Rasgos que mejoran rechazo

Ver también[editar]

Notas[editar]

  • Originalmente se llamaba "Empujar", pero fue renombrado en 2013.