Armadura del caos
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“Ciegas y confundes a los enemigos cercanos y consigues aura del caos. Aura del caos te otorga una bendición aleatoria a ti y una condición aleatoria al enemigo cuando te golpea.
- Aura del caos (5s): Te otorgas bendiciones aleatorias y a tu enemigo condiciones aleatorias cuando te golpean.
- Confusión al lanzar (5s): 165 Daño, 148 Daño al usar habilidad
3- Ceguera al lanzar (5s): El siguiente ataque realizado falla.
- Protección cuando te golpean (3s): -33% de Daño recibido.
- Regeneración cuando te golpean (3s): 390 de Curación
- Celeridad cuando te golpean (5s): +33% de Velocidad de movimiento
- Debilidad a los atacantes (3s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Confusión a los atacantes (5s): 55 Daño, 49 Daño al usar habilidad
- Incapacita a los atacantes (3s): -50% de Velocidad de movimiento
- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Duelos
- Ineptitud — Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Caos
- Membrana ilusoria — Ganas aura del caos cuando empleas la habilidad 2 de destrozo. Mientras tienes tu aura del caos, infliges más daño de condición.
- Transferencia caótica — Cuando te otorgas a ti mismo un aura de caos[sic], se la otorgas además a los aliados cercanos. Cuando aplicas un aura de caos[sic] a un aliado, le otorgas bendiciones.
- Potencia caótica — Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional al empuñar un báculo. Las habilidades de báculo y tridente tienen una recarga reducida.
- Perseverancia caótica — Ganas concentración y pericia al verte afectado por regeneración.
Ilusiones
- Hechicería maliciosa — La confusión que infliges tiene mayor duración. Cuando esquivas un ataque, infliges confusión a tu atacante.
Cronomante
- El tiempo vuela — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
Quimérico
- Oasis renovador — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Virtuoso
- Mente serrada — Los ataques con Filo infligen hemorragia con los golpes críticos. Un porcentaje del daño de condición que infliges te cura.
Notas[editar]
- Otorga Armadura del caos (efecto).
- Las bendiciones/condiciones se aplican cada segundo.
- La probabilidad de que cada bendición o condición sea aplicada es aleatoria.