Explosión
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Explosión es una propiedad de ciertas habilidades que desencadenarán ciertos rasgos. Todas las habilidades que desencadenan explosiones y rasgos relacionados son actualmente exclusivas de la profesión de ingeniero. Las habilidades de proyectil con esta calidad se convierten en ataques de AoE cuando encuentran un objetivo.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma
- Flecha del ardor — Arco largo
- Flecha parabólica — Arco largo
- Bala explosiva — Rifle
- Lanza mutilante — Lanza
- Lanzamiento poderoso — Lanza
- Rugido de dragón — Pistola
- Disparo en salto — Rifle
- Granada de estallido de rifle — Rifle
- Artillería eléctrica — Lanza
- Devastador — Lanza
- Carga con temporizador — Cañón de arpón
- Dispersar minas — Cañón de arpón
- Torpedo rastreador — Cañón de arpón
- Electro-rotación — Martillo
- Descarga de maza — Maza
- Prototipo de puño cohete — Maza
Habilidades de Lote
- Tajo dracónico (alcance) — Activación dracónica
- Tajo dracónico (fuerza) — Activación dracónica
- Tajo dracónico (potenciación) — Activación dracónica
- Estocada explosiva — Desenvainar pistosable
- Fuego floreciente — Desenvainar pistosable
- Romper el paso — Desenvainar pistosable
- Tajo artillero — Desenvainar pistosable
- Bomba — Kit de bombardeo
- Bomba de aturdimiento — Kit de bombardeo
- Bomba de fuego — Kit de bombardeo
- Bomba de humo — Kit de bombardeo
- Bomba de pegamento — Kit de bombardeo
- Granada — Kit de granadas
- Granada de aterimiento — Kit de granadas
- Granada de aterimiento — Kit de granadas
- Granada de destello — Kit de granadas
- Granada de destello — Kit de granadas
- Granada de metralla — Kit de granadas
- Granada de metralla — Kit de granadas
- Granada venenosa — Kit de granadas
- Granada venenosa — Kit de granadas
- Disparo de mortero — Kit de mortero élite
- Proyectil de destello — Kit de mortero élite
- Proyectil de gas venenoso — Kit de mortero élite
- Proyectil endotérmico — Kit de mortero élite
- Descarga de llamas — Lanzallamas
Habilidades de Transformación
- Estallido de corona — Activar forja fotónica
- Golpe de luz: Tormenta — Activar forja fotónica
- Tajo brillante: Tormenta — Activar forja fotónica
- Tajo de destello: Tormenta — Activar forja fotónica
- Mina de pinchos dracónicos — Armamento (tipo de habilidad)
- Detonar cartuchos
- Colocar mina — Dispositivo
- Detonar
- Lanzar mina — Dispositivo
- Cohetes explosivos
- Detonar torreta azotadora
- Detonar torreta con arpones
- Detonar torreta de cohetes
- Detonar torreta de redes
- Detonar torreta de rifle
- Detonar torreta flamígera
- Torreta de cohetes — Torreta
- Giroscopio de descarga — Pozo
- Lanzar muro — Exceso
- Detonar torretas del cajón de suministros
- Detonar torretas del cajón de suministros
- Rayo de luz primordial — Exceso
Habilidades de Mecánica de profesión
- Campo de minas — Cinturón de herramientas, Lanzar mina
- Cohete — Cinturón de herramientas, Torreta de cohetes
- Detonar campo de minas — Cinturón de herramientas, Lanzar mina
- Gran bomba tradicional — Cinturón de herramientas, Kit de bombardeo
- Salva de granadas — Cinturón de herramientas, Kit de granadas
- Singularidad prismática — Cinturón de herramientas, Arena de luz dura
- Apoyo de mech: Cargas de profundidad — Orden de mech
- Disparo del reactor del núcleo — Cinturón de herramientas, Orden de mech
- Mortero de jade — Cinturón de herramientas, Orden de mech
- Nudillos explosivos — Orden de mech
Habilidades de Abatido
Habilidades de Ahogado
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos
- Aptitud con los dispositivos (Herramientas) — Las habilidades de dispositivo son más potentes.
- Configuración cristalina: tormenta (Holoartesano) — La habilidad 1 de forja fotónica ahora dispara proyectiles explosivos, pero genera calor adicional.
- Módulo de descarga fotónica (Holoartesano) — El sobrecalentamiento ahora les causa daño a los enemigos cercanos y ya no te inflige un daño inicial a ti. La penalización a las recargas del cinturón de herramientas se reduce. El calor solo se puede disipar después del sobrecalentamiento. Se sigue aplicando daño con el paso del tiempo por sobrecalentamiento.
- Antibúnker (Antibúnker) — Se detona cuando los enemigos se acercan.
- Cohete de puntería asistida (Cohete de puntería asistida) — Disparas un cohete rastreador a tu enemigo.
- Coloca una mina (Kits simplificados) — Coloca una mina que inflige daño a los enemigos que la activan.
- Entrada explosiva (Entrada explosiva) — Tu primer ataque explota e inflige daño adicional a los enemigos cercanos.
- Paquete de pólvora de mecha larga (Dolor imprevisto) — Sueltas un paquete de explosivos con retardo en la ubicación del enemigo.
- Salva de granadas menor (Granadero) — Tiras varias granadas a la vez.
- Puñetazo cohete (Mech de combate) — El mech lanza un puño explosivo que detona al impactar, lo que inflige daño de desafío a los enemigos con barras de desafío activas. Esta habilidad solo se usa cuando activas la habilidad de arma 3.
Rasgos que mejora explosiones
- Estruendo y gloria (Jurafilos) — Ganas ferocidad durante un breve período de tiempo al impactar con una explosión. Este efecto acumula su duración.
- Mecha corta (Explosivos) — Ganas furia al impactar a un enemigo con una explosión.
- Pólvora cargada de acero (Explosivos) — Las explosiones provocan Vulnerabilidad.
- Carácter explosivo (Explosivos) — Las explosiones otorgan acumulaciones de ferocidad al impactar.
- Metralla (Explosivos) — Las explosiones pueden incapacitar y causar hemorragia al golpear.
- Bombazo (Explosivos) — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud inferior al tuyo. Impactar con una explosión te cura durante unos pocos segundos.