Contenido de Path of Fire
Contenido de la cuarta temporada de Mundo Viviente

Refugio del Sol

De Guild Wars 2 Wiki
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Refugio del Sol

Refugio del Sol mapa.jpg
Mapa de Refugio del Sol

Refugio del Sol localización.svg
Localización dentro Acantilados de Jahai

Refugio del Sol pantalla de carga.jpg
Pantalla de carga

Imágenes

Refugio del Sol.jpg

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Este lugar tiene un nuevo propósito. Se siente como que necesita un nuevo nombre. Por la presente te declaro... ¡Refugio del Sol!

Koss Dejarin en el Legado

El Refugio del Sol es una instancia accesible para los jugadores en la temporada 4 de Mundo Viviente. Aunque está bien escondida y en gran parte olvidada por los humanos, esta antigua caverna ha visto varios usos a lo largo de su existencia: como un santuario para la diosa Melandru, como una cisterna para las aguas de las inundaciones del Río Elon, y hace 250 años, como un santuario para la Orden de los Lanceros del Sol durante su campaña para prevenir el Anochecer (Nightfall). Ahora, la historia se repite cuando los Lanceros del Sol vuelven a tener su hogar aquí. La instancia cambia según el progreso y las acciones del jugador en el Mundo Viviente, y funciona como un centro de contenido[1]. Después de completar el Legado, la tercera parte de Una estrella que nos guía durante la temporada 4 del mundo viviente, se desbloquea el acceso al Refugio del Sol para todos los personajes de esa cuenta.

Cómo llegar[editar]

  • Desde Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Paso de Venta, dirígete al sur y atraviesa el portal.
  • Desde Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Venganza de las Almas, dirígete al noroeste y atraviesa el portal.
  • Ingresa al portal en el lado oeste de Cicatriz de la Marca Central.
  • Usando Súplica de mariscal lancero.
  • Usando Pergamino de portal al Refugio del Sol.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Animales
Asuras
Despertados
Caninos
Charrs
Ensamblajes
Djinn
Felinos
Gólems
Grifos
Humanos
Norns
Plantas
Saltarín
Sylvaris
Varios

Servicios[editar]

Mercader (vendedor icono).png Aldeano
Archivo:Vendedor música.png PJKT D33-J4Y

Enemigos[editar]

Criaturas ambientales

Cosas[editar]

Luego de encontrar cada uno como parte de la colección Prueba A
Después de encontrar cada uno como parte de la colección Maratón de lectura, detrás de Laila
Luego de completar Más que un nido, progresivamente
Luego de completar Tras la tormenta
Luego de comprar el Contracto de Excavación del Pacto
  • Ranura de Runa Vacía (se convierte en "Runa Activada" después de que la runa es añadida; se reajusta a "Ranura de Runa Vacía" el día siguiente de que todas las runas sean activadas)
  • Placa (solo accesible cuando las cinco ranuras de runas están activadas)
  • Cofre Espléndido (solo accesible mientras las cinco ranuras de runas están activadas)

Diálogo ambiental[editar]

Galería[editar]

Notas[editar]

  • El Refugio del Sol construye sobre la visión e idea de como la instancia del Hogar era originalmente a ser antes de que los mímites de tiempo forzaran a los desarroladores a simplificarla.[1]
  • No hay planes para añadirle a la instancia del refugio en el futuro cercano.[2]
  • Los objetos dados a Aurene para Agregado Cultural están desplegados alrededor de su nido. Si la colección no es completada, algunos espacios estarán vacíos.
  • Los cristales coleccionados por Naja serán añadidos a la vitrina a su lado.

Curiosidades[editar]

Referencias[editar]

  1. 1,0 1,1 Guild Wars 2 Episode 71 - Transmisión en vivo del sexto aniversario.
  2. Post by Kirk Williford in "Future of Sun's Refuge", Guild Wars 2 Official Forums