Melandru

De Guild Wars 2 Wiki
Saltar a: navegación, buscar
Un arte conceptual de Guild Wars 1 de Melandru.

Y una tribu de humanos ateos deambulaba sin rumbo fijo. Allí donde acampaban, lo destruían todo.

Y la tribu se encaminaba para encontrar otro campamento. De repente brotó un muro de ramas espinosas que bloqueaban el camino.

Y Ewan, jefe de la tribu, dijo, "Conocéis las costumbres. Quien haga magia será castigado con la muerte."

Pero nadie avanzó. Y de la tierra creció un gran árbol, y, desplegando sus ramas, reveló el torso de una mujer. Y dijo, "Soy Melandru, la Madre de la tierra y la naturaleza. De aquí en adelante quedaréis enlazados a la tierra. Cuando ella sufra, vosotros sufriréis."

Y así ocurrió. De sus miembros brotaron ramas, y la sangre en sus venas fue la savia de los árboles. Y Ewan y su tribu se transformaron, y formaron comunión con la naturaleza.

— Testamentos de Melandru: 48 a.É

Melandru es la diosa de la naturaleza, la tierra, y el crecimiento. Normalmente es representada con un torso humano femenino y la parte inferior del cuerpo de madera. Se dice que sus estatuas sirven para dar la curación y el agua de los que tienen el favor de los dioses.

Las leyendas charr dicen que Melandru fue quien creo Tyria. Se sabe que los quaggan la veneran, aunque la llaman Melaggan.