Salvar al Ciervo
Salvar al Ciervo
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Persiguiendo el Sueño
- Localización
- Prado del Comerciante
(Bosque de Caledon) - Nivel
- 10
- Raza
- Sylvari
- Elección
- Sueños del Ciervo blanco
- Precedido por
- El descubrimiento de la oscuridad
- Seguido por
- Noche negra, Ciervo blanco
- API
- 207
Salvar al Ciervo es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido el Ciervo blanco y usar una distracción para rescatarlo.
Objetivos[editar]
Crea una distracción en el campamento de la Corte de la Pesadilla para que Caithe pueda escapar con el Ciervo Blanco.
- Reúnete con Caithe en las afueras de la Espiral de la Cicuta.
- Desafía a líder de la Corte de la Pesadilla, Sariel.
- Progreso de Caithe: 100%
- Huye con el Ciervo Blanco.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Tras hablar con Caithe y con Sariel, dirígete al área marcada con un círculo en el mapa. Ahí se torna hostil, y debes luchar con ella para mantener a los miembros de la Corte de la Pesadilla distraídos. Si llega a aproximadamente el 33% de salud y Caithe no ha acabado de rescatar al Ciervo blanco, se recupera completamente de salud. Cuando ella acaba, Sariel se recupera y se torna no hostil, y ordena a una docena de Cortesanos de la Pesadilla que te ataquen.
Tras derrotarlos a todos, sal del campamento y dirígete hacia la marca en el mapa. De camino, derrota las oleadas de enemigos de la Corte de la Pesadilla. Una vez hayas escoltado al Ciervo blanco y Caithe acabas la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Araña de la Pesadilla
- Cortesano de la Pesadilla
- Jaguar de la Corte de la Pesadilla
- Lobo de espinas de la Corte de la Pesadilla
- Sabueso de la Pesadilla
- Sariel
Diálogo[editar]
En llegar:
- Caithe: Salve, valiente. Apresúrate, tenemos mucho que hacer.
Cinemática en acercarte a Caithe:
- Caithe: Llegas justo a tiempo. He explorado el campamento de la Corte de la Pesadilla y la suerte nos sonríe. El Ciervo blanco sigue incorrupto. Pero esa es toda nuestra suerte.
- Caithe: Con tantos cortesanos de guardia, liberar a la bestia será complicado.
- <Nombre del personaje>: Mi plan es idear una distracción. ¿Hay algo en el campamento que pueda llamar su atención?
- Caithe: Sí. La líder del campamento, Sariel. Será nuestro cebo. Siempre fue cruel y orgullosa, incluso antes de unirse a la Corte.
- Caithe: Sus seguidores la odian y pagarían por verla humillada. Si te enfrentas a ella, todos lo presenciarán.
- <Nombre del personaje>: Puedo hacerlo. ¿Un duelo te dará el tiempo suficiente para liberar al Ciervo?
- Caithe: Sí, si juegas con ella. Anima a Sariel a jactarse de sí misma. Lucha con astucia. Si la lucha es interesante, no apartarán la vista.
- <Nombre del personaje>: Buenas ideas. Lo haré lo mejor que pueda, Caithe. Espero que eso baste.
Tras la cinemática:
- Caithe: El ciervo es un ser dotado de magia pura, un vínculo entre este mundo y el Sueño. Debemos protegerlo.
Hablando con Caithe:
- Caithe: Cuando estés listo, valiente. Tan pronto como llames la atención de Sariel, me infiltraré y liberaré al ciervo.
- ¿Cómo sabes de Sariel?
- Te contaré esa historia cuando hayamos rescatado al ciervo. Ve, rápido.
- Tengo ganas de escucharla. Adiós.
- Sariel nunca sabrá de dónde vino el golpe.
Cinemática en acercarte a la Corte de la Pesadilla:
- <Nombre del personaje>: ¡Cortesanos! ¡Ignorantes! Me aburrís. Sois un hatajo de descerebrados. ¿Lo negáis? ¡Demostradme que me equivoco!
- Sariel: Oh, me resultas de lo más repugnante. Muy bien, ya tienes mi atención. Habla antes de que te mate.
- <Nombre del personaje>: Sariel, dicen que te ahogarías en un pantano seco. He venido a comprobar si es cierto. Rétame. Aquí, ante todos tus seguidores.
- Sariel: Pequeña rata... Es decir, por supuesto. Bailemos. Será un placer provocar tu perdición.
Después de la cinemática:
- Sariel: ¡Batámonos en duelo!
En entrar en la arena y durante el duelo:
- Sariel: Será todo un placer poner fin a tu miserable existencia.
- Cortesano de la Pesadilla: ¡Mata a ese idiota, Sariel!
- Sariel: ¡Patético! ¡Mirad cómo un caballero de verdad despacha a esta piltrafilla!
- Cortesana de la Pesadilla: ¿Crees que Sariel ganará o perderá? ¡No sabría decir cuál sería más delicioso!
- Cortesano de la Pesadilla: Sariel se está tomando su tiempo, ¿no crees?
- Sariel: Deberías darme las gracias por matarte... ¡Morir a mis manos te hará famoso! ¡La gloria se gana a punta de espada!
Después de que Caithe termine de liberar el Ciervo blanco:
- Sariel: El honor es para tontos. ¡Lo que quiero es la victoria! ¡Cortesanos! ¡Acabad con esta escoria presuntuosa!
- Cortesano de la Pesadilla: Ahora sufrirás nuestra ira.
- Cortesana de la Pesadilla: ¡Que tu agonía haga prosperar a la Pesadilla!
- Cortesano de la Pesadilla: ¡Arráncale los miembros, uno por uno!
- Caithe: ¡El ciervo es libre! Ven, valiente, hemos de escapar.
Tras matar a los Cortesanos de la Pesadillas en el campamento:
- Caithe: Hemos salido del campamento, pero no estamos a salvo. Manteneos alerta.
Hablando con Caithe:
- Caithe: ¡Rápido, valiente! Nuestra prioridad es la seguridad del Ciervo Blanco. Debemos llevarlo a la Arboleda.
- ¿Se atrevería la Corte de la Pesadilla a atacar la Arboleda solo para reclamar al Ciervo Blanco?
- Sí. Saben que es la esperanza lo que nos sostiene cuando todo el resto falla. Si pueden transformarla en Pesadilla... nos condenarán a todos.
- Comprendo. Te veré en la Arboleda para proteger al ciervo.
- ¡De acuerdo!
Antes de la primera oleada de Cortesanos de la Pesadilla:
- Sariel: ¡No! ¡El ciervo se escapa! ¡Hay que detenerlos de inmediato!
Antes de la segunda oleada de Cortesanos de la Pesadilla:
- Caithe: Ah, más cortesanos. ¿Vienes a jugar?
Antes de la última oleada de Cortesanos de la Pesadilla:
- Sariel: ¡Esto no ha terminado, idiotas! ¡Me vengaré, cueste lo que cueste!
Cinemática en llegar al final:
- <Nombre del personaje>: Tu idea de retar a Sariel a un duelo ha salido a pedir de boca. ¿Cómo lo has sabido?
- Caithe: Conocía a Sariel antes de que cediese a la Pesadilla. Era alumna de alguien a quien yo quería mucho... Pero esa es otra historia.
- Caithe: El Ciervo blanco parece estar ileso, aunque muy asustado. Lo llevaré de vuelta a la Arboleda.
- Caithe: Cuidado, valiente. Recuerda que Sariel está ciega de orgullo. No olvidará esta afrenta.
- <Nombre del personaje>: Sí, pero debes llevar el Ciervo de vuelta a la Arboleda. Sariel no atacaría la ciudad del Árbol Pálido por sentirse deshonrada, ¿verdad?
- Caithe: Subestimas a la Corte de la Pesadilla. Harán cualquier cosa por conseguir lo que quieren.
- <Nombre del personaje>: ¡Qué horror! Al menos Gavin tenía sentido del honor. ¿Cómo es posible que Sariel y él sean de la Corte de la Pesadilla?
- Caithe: El mal tiene muchas formas. Unos desean la tiranía. Otros, el caos.
- Caithe: En cualquier caso, vendrán a por el Ciervo blanco. Cuando lleguen, deberemos estar preparados. Nos veremos en la Arboleda.