Dime, espejito mágico
Dime, espejito mágico
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- Pendiente Zinder
(Selvas Brisbanas) - Nivel
- 20
- Raza
- Sylvari
- Elección
- "Actúa sabiamente, pero actúa"
- Precedido por
- Bajo las olas
- Seguido por
- Una visión de la oscuridad
Luz quebrada - API
- 232
Dime, espejito mágico es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Actúa sabiamente, pero actúa".
Objetivos[editar]
Habla con los skritt en Pendiente Zinder.
- Reúnete con Carys, Tegwen y Larra en la Pendiente Zinder.
- Sigue a Kispik por la fisura.
- Piezas de gólem recolectadas 0/4
- Activa y programa los gólems.
- Elimina a los destructores.
- Ayuda a Tegwen a examinar el espejo.
- Decide el mejor modo de seguir.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2808
- Kit de reciclaje básico
- Saco de botín (4)
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Espinilleras de cadenas malignas, Espinilleras de cadenas poderosas, Espinilleras de cadenas resistentes
- Uno de los siguientes: Pantalones de buscador malignos, Pantalones de buscador poderosos, Pantalones de buscador resistentes
- Uno de los siguientes: Pantalones bordados malignos, Pantalones bordados poderosos, Pantalones bordados resistentes
Guía[editar]
En llegar reúnete con Carys, Tegwen y Larra y seguid a Kispik mientras busca el espejo. Cuando lo encuentra os pide que arregléis los gólems, para ello debes llevarle las piezas a Larra:
- Brazo de gólem: al noreste de Larra
- Cuerpo de gólem: al sur de la plaza donde está el espejo
- Pierna de gólem: en el túnel hacia el norte del espejo y antes de llegar a la pila de gólems por arreglar
- Piezas de gólem: del "Skritt transportando piezas" con la estrella verde encima suyo
Una vez reúnes todas las piezas, activa los gólems y defiende a los skritt de las tres oleadas de destructores. Entonces vuelve hacia el espejo, donde Tegwen desaparece, y decide cómo proseguir: con el plan de Carys de llevarle el espejo a Trahearne (Una visión de la oscuridad)) o con el plan de Larra (Luz quebrada).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Mientras los skritt te pasan corriendo:
- Forrajeador skritt: ¡A correr! ¡A correr! ¡Sigue corriendo!
En acercarte a Larra, Tegwen y Carys:
- Carys saluda con la mano a <Nombre del personaje>.
- Larra: ¡Tú! ¡Rata! Danos el espejo que encontraste en la playa.
- Kispik: ¿Espejo? Kispik no conoce espejo. ¿Qué es?
- Tegwen: Grande. Rectangular. Plateado. ¿Te ves reflejado en él? ¿Lo has visto?
- Kispik: Mmm. Momento. ¿Puede? Sí. ¡Seguir!
Hablando con tus aliados mientras no hablan entre sí:
- Carys: ¿Por qué está todo el mundo tan impaciente? ¡Estos skritt son monísimos!
- Monísimos e irritantes.
- Kispik: ¡Seguir! ¡Venga, venga!
- De acuerdo.
- Larra: Estúpidos skritt. Los tendríamos que ensartar y usarlos para limpiarnos las orejas.
- Sé amable. Intentan ayudar.
- Tegwen: No me extraña que Larra pierda la paciencia con los skritt. ¿Siempre están tan excitados?
- Algo los ha alertado. Me pregunto qué habrá sido...
Skritt estacionario:
- Forrajeador skritt: ¡No lo olvides! ¡Recoge TODAS las cosas!
En para en la estatua de una columna:
- Kispik: ¿Es espejo?
- Carys: No, Kispik. Eso es una estatua.
- Larra: Probablemente robada. Aún tengo que ver un skritt escultor.
- Kispik: Robada no. Encontrada. Seguirme. El espejo por aquí, puede.
Más diálogo de skritt:
- Forrajeador skritt: Rápido, rápido, de aquí a... ¡Sí!
En llegar a una estatua con partes de gólem:
- Kispik: ¿Es espejo?
- Larra: Esos eran gólems, tartajosa bola de pelo. Ahora solo son chatarra.
- Tegwen: No, Kispik. Eso tampoco es el espejo. Es plateado y reluciente.
- Kispik: Mmm. ¡Seguir! Más profundo.
Otro skritt:
- Forrajeador skritt: Eh, tú. Ahí. ¡Ahora, en marcha!
Hablando con el Skritt transportando piezas:
- Skritt transportando piezas: ¿Quién vosotros? Sois nuevos. ¿Venís a la fisura a hacer negocios?
- A eso hemos venido, pequeñín.
Kispik conduce el grupo tras otro pasadizo:
- Kispik: Ah, ahora lo recuerdo. Ten. ¿Este es el espejo que buscas?
- Tegwen: ¡Sí! Ese es. ¿Nos lo podemos quedar?
- Kispik: Podemos llegar a un acuerdo. Si reparas estos gólems, los skritt te darán el espejo.
- Kispik: Queremos que los gólems defiendan nuestro hogar contra las criaturas de fuego. ¿Trato hecho?
Cinemática discutiendo la situación:
- Carys: Qué raro. Parecía como que Kispik se hubiese vuelto más inteligente de repente. ¿Es posible algo así?
- Larra: Es más que posible. Así es como operan los skritt. Cuando están solos, son más cortos que las mangas de un chaleco. Junta a unos pocos... y su intelecto mejora.
- Carys: Increíble... ¡Ojalá los sylvari se volviesen más inteligentes de esa manera!
- Larra: Ojalá, pocas hojas. Especialmente ahora.
- <Nombre del personaje>: ¿Seguro que puedes reparar estos gólems, Larra? A mí me da la impresión de que están destrozados.
- Larra: Por supuesto que puedo, pero no entiendo por qué debería perder mi tiempo en salvar a una panda de carroñeros holgazanes. Estaremos mejor si los destructores acaban con estos ladrones skritt.
- <Nombre del personaje>: Te estás adelantando. Lo primero es ver si podemos arreglar los gólems. Después ya decidiremos qué hacer con ellos.
- Larra: De acuerdo. Fuera de mi vista, alcachofa sensiblera. Esto está tirado.
Después de la cinemática:
- Larra: Busca las piezas de gólem en este hoyo miserable. Quizá pueda averiguar algo a partir de ellas.
Hablando con tus aliados:
- Larra: Este montón de chatarra tiene arreglo. Echa un vistazo a lo que han recolectado estas ratas histéricas. Y comprueba que los memos no estén usando las piezas como joyas.
- Entendido.
- Carys: ¿Un gólem de verdad? A veces los ves avanzas junto a las caravanas que cruzan la aldea, pero nunca había visto uno tan de cerca.
- No te emociones tanto. Puede que no funciones.
- Tegwen: Interesante. Los skritt sabes que estas piezas de gólem son importantes, pero no saben qué hacer con ellas.
- ¿Qué sabes sobre los destructores?
- Siervos del dragón Primordus. Salen de debajo de la tierra y son tan destructivos y descerebrados como los muertos vivientes de Zhaitan.
- Es horrible.
- ¿Qué son estos gólems y de dónde han salido?
- Restos de chatarra de las caravanas asura, probablemente. Eso, o gólems enviados aquí para acosar a los skritt.
- Tiene sentido.
- Qué cosa más extraña.
- Kispik: Ir a buscar piezas. Saber qué pieza usar, ¿sí?
- Háblame de los destructores.
- Monstruos de fuego muy malos. Salen de las grietas del suelo y nos queman hasta morir. ¡Pero gólems no arderán tan fácilmente!
- Cierto, tienes razón.
- Lo descubriré.
Hablando con el Skritt transportando piezas:
- Skritt transportando piezas: ¡Gólem importante! ¡Arreglar, arreglar! Vienen destructores. ¡Gólems ayudar, deben luchar!
- No tengo tiempo para discutir con idiotas. ¡Entrégamelo! (coges la pieza del skritt a la fuerza)
- Calma. Solo me hace falta esa tontería para combatir a los destructores.
- ¿De verdad? Muy bien... ¡es tuya! Ahora arreglar gólem, ¿sí? ¡Hacer que asura mala arregle!
- Lo haré, y gracias.
- Eres muy valiente. Podemos ayudarte. Solo tienes que darme eso.
- ¿Valiente? Puedo ser valiente. ¡Lo seré! Toma, ten pieza, ¡seré valiente!
- Desde luego, pequeño amigo.
- ¿Puedo tomar eso, pequeñín?
- ¿Por qué? ¡Es mío!
- Si no me lo das, no podemos luchar contra los destructores.
- ¿Oh? ¡Sí! ¡Bien! ¡Usa y que se vayan destructores!
- Descuida.
- Solo intento ayudarte. Lo prometo.
- Está bien. Ten pieza. Pero no romper. ¡No romper!
- No la romperé. Gracias.
- ¡Cuántas cosas relucientes tienes! ¿Puedo echar un vistazo a esa?
- Sí, muchas cositas relucientes. Muchas... ten, toma esta. Tengo otras.
- Perfecto.
- Olvídalo. Nunca funcionará.
- Esto parece una escena de teatro para gente con falta de atención. Bah.
En darle la primera pieza a Larra:
- Larra: ¡Ajá! Un reactor cuasifásico. Esto servirá.
En darle la segunda pieza a Larra:
- Larra: Mmm... Estos gólems apenas se tienen en pie. Tendremos suerte si no vuelcan, explotan o vuelcan y explotan.
En darle la tercera pieza a Larra:
- Larra: Ajá. Hace años que no veo un U-disco arcomágico funcional.
En darle la cuarta pieza a Larra:
- Larra: ¡Eso es! Un núcleo de cristal. Eso es lo último que necesitábamos.
Cinemática en completar la reparación del gólem:
- Larra: Allá vamos. Estos gólem funcionan. A ver, ¿configuro sus armas al nivel "fritura máxima" y los dirigimos hacia esas molestas ratas?
- Tegwen: Larra, imagínate que estuvieses de nuevo en la jaula krait, esperando a que te devoren. Esto es lo mismo. Tenemos que proteger a los débiles de los despiadados.
Hablando con tus aliados:
- Carys: ¿Está a punto? ¿Funciona? Enciéndelo, ¡quiero verlo!
- ¡Allá vamos!
- Larra: ¿A qué estás esperando? ¡Activa los gólems y suéltalos!
- Suena divertido.
- Tegwen: No harías daño a los skritt, ¿verdad? No nos ha hecho nada.
- ¿Qué sabes sobre los destructores? (igual que arriba)
- ¿Qué son estos gólems y de dónde han salido? (igual que arriba)
- Haré lo que pueda.
- Kispik: ¿Gólems listos? Rápido, hacer que ataquen a los destructores. ¡Tenemos que empezar la lucha!
- Háblame de los destructores. (igual que arriba)
- De acuerdo.
Interactuando con los gólems:
- BAT 9929: En—funcionamiento. Niveles—de—potencia—sobrecargados. Por—favor—especifica—redirección—de—energía: ¿Poder, Protección, Furia?
- Eh... ¿Qué tal Poder?
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—sobrecarga—de—municiones.
- De acuerdo entonces. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
- ¡Furia parece una buena idea!
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—muerte—por—pantalla—azul.
- Vaya... De acuerdo. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
- Protección parece de lo más práctico.
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—sistemas—de—defensa.
- De acuerdo entonces. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
- ¿Niveles de potencia? ¿Redirigiendo? ¿Cómo? ¿Qué? ¡Dame un segundo para pensar!
Interactuando con los gólems tras seleccionar el modo pero sin dar la orden de matar:
- BAT 9929: Sistemas—funcionando—a—plena—capacidad. Entrar—órdenes.
- Bien, ¡te ordeno que busques y elimines a todos los destructores de la zona!
- Te daré una respuesta dentro de un segundo.
Luchando contra los destructores:
- BAT 9929: Buscando—destructores.
- BAT 9929: Destructores—detectados. Neutralizando—objetivo.
- Tegwen: ¡Destructores! ¡Defendeos!
Hablando con tus aliados durante la batalla:
- Carys: ¡Hora de despedazar!
- ¡A ello pues!
- Tegwen: ¡Estos destructores sin corazón! Aun así los prefiero a los muertos vivientes. No hay nada más escalofriante que preguntarse quién sería antes tal o cual resurgido...
- ¡Céntrate en la tarea!
Tras derrotar las tres oleadas de destructores:
- Tegwen: Tampoco ha sido tanto tiempo. Bien hecho.
- Tegwen saluda a <Nombre del personaje>.
Hablando con tus aliados otra vez:
- Carys: ¡Qué divertido! Ahora vamos a por el espejo, ¿verdad?
- Esa es la idea.
- Larra: Hecho. Y ahora echemos un vistazo a ese espejo del que Tegwen no para de hablar.
- Me parece bien. Vamos a ello.
- Tegwen: Echemos un vistazo a ese espejo. ¡Qué emoción, por fin lo tengo en mis manos!
- Después de ti.
Examinando el espejo:
- Tegwen: Es magnífico. ¡Mira el detallismo en el marco de plata!
- Tegwen: Algo se mueve dentro del espejo, detrás del... oh... no puedo verlo bien...
- Tegwen: Parece... Ese paisaje... ¡Parece Orr!
Tras la cinemática en que Tegwen se desvanece:
- Carys: ¿Qué ha pasado? ¿Adónde ha ido Tegwen? ¡Zarzas! ¿La han vuelto a capturar los krait? ¡Valiente, ayuda!
- Larra: Los krait no están ni mínimamente cerca de nosotros, ensalada histérica. Ese espejo debe estar maldito. Tegwen se miró en él y desapareció.
- <Nombre del personaje>: Eso no puede ser bueno. Aunque supiese cómo deshacer una maldición, el espejo es orriano. Su poder está más allá de mis habilidades.
- Carys: Tenemos que llevárselo a Trahearne. Lleva estudiando Orr desde los primeros días de los sylvari. Él sabrá cómo ayudar a Tegwen.
- Larra: Pfff. ¡Yo ya estaba estudiando la transferencia material forzada mucho antes de que ese helecho con patas se cayese del árbol!
- Larra: Ven a mi laboratorio. Localizaré a tu judía verde perdida y la tendré de vuelta aquí en menos que canta un gallo.
- Carys: Eres muy inteligente, Larra... Pero Trahearne es un primogénito... ¿Qué hacemos? Valiente, tú decides.
Hablando con tus aliados tras la cinemática:
- Kispik: ¿Qué hizo? ¡Espejo malo! Toma espejo. ¡Toma! ¡No lo quiero!
- Me desharé de él, no te preocupes.
- Carys: Es terrible. ¿Qué hacemos? ¿Buscamos a Trahearne? ¡Nos gritará! O... quizá la idea de Larra sea viable. ¡No lo sé! ¿Tú qué dices, valiente?
- Trahearne debería saberlo. Seguro que él puede arreglarlo.
- Nadie sabe más sobre Orr que Trahearne. Pero se enfadará porque hayamos activado el espejo. ¿No crees que deberíamos arreglar la situación antes de hablar con él?
- Bueno, Larra se ofreció a revertir la magia del espejo. Podríamos dejar que lo intente.
- No, Trahearne sí que puede ayudar. Llevémoslo ante él. (conduce a Una visión de la oscuridad)
- Tengo que reflexionar sobre la situación un poco más.
- Larra está aquí y nos ofrece su ayuda. Podríamos aceptar su propuesta.
- Larra es lista y sabe mucho de magia. Pero ¿cuánto sabe de Orr? ¡Oh, <Nombre del personaje>! ¡No sé qué hacer!
- La otra opción es devolverle el espejo a Trahearne.
- Así es. Llevemos esto a Trahearne.
- Tengo que pensarlo.
- Dame un tiempo para pensarlo.
- Larra: ¿Por qué dudas? Llevad el espejo a mi laboratorio y ¡zum, pam! Traeremos de vuelta a vuestra compañera.
- ¿Cómo planeas hacerlo exactamente?
- Muy fácil. Ese espejo es un dispositivo de perfil teletransportacional rebajado, igual que una puerta asura. ¿Y quién sabe más sobre portales que los asura?
- Mmm... Quizá deberíamos hablar antes con Trahearne.
- No te falta razón. Lo haremos a tu manera. (conduce a Luz quebrada)
- Deja que lo piense un poco más.
- Deberíamos consultarlo con Trahearne. Es un sylvari experto en Orr.
- Mira, seguro que el vegetal ese amigo tuyo sabe un montón sobre Orr o lo que sea, pero aquí hablamos de puertas y no de zombis, ¿correcto?
- Está bien. ¿Pero cómo propones traer a Tegwen de vuelta?
- Muy bien, de acuerdo. Lo haremos a tu manera, Larra.
- Necesito un momento para pensarlo.
- Espera. Deja que lo piense.
Si decides llevarle el espejo a Trahearne:
- Carys: Llevaré el espejo a Trahearne. ¡Reúnete conmigo allí!
- ¡Hasta pronto!
- Larra: Era de esperar. Vosotros, guisantitos, quedaos cerca de la vaina. En fin, buena suerte con ello.
- Gracias, Larra. Quizá nos volvamos a encontrar.
Si decides ir dejar que Larra lo solucione:
- Carys: ¡Ay, Madre, ay, Madre! Espero que Larra sepa lo que está haciendo.
- Ayuda a Larra a llevar el espejo a su laboratorio. Me reuniré contigo allí.
- Larra: Buena elección. Consultaré unos cuantos libros y esta ceporra y yo nos reuniremos contigo en mi laboratorio.
- Iré pronto para allí.
Mi historia[editar]
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