Sabuesos y presas
Sabuesos y presas
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Persiguiendo el Sueño
- Localización
- Ensenada de Sleive
(Bosque de Caledon)
La Terraza del Soñador
(La Arboleda) - Nivel
- 10
- Raza
- Sylvari
- Elección
- Sueños del Ciervo blanco
- Precedido por
- Llamada al servicio
- Seguido por
- El descubrimiento de la oscuridad
- API
- 206
Pantalla de carga en Verdeante de Caer Pantalla de carga en La Terraza del Soñador |
Sabuesos y presas es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido el Ciervo blanco.
Objetivos[editar]
Rastrea el ciervo blanco.
- Reúnete con Gavin en Verdeante de Caer.
- Echa un vistazo desde lo más alto de la torre.
- Persigue al ciervo hasta que se canse.
- Derrota a los resurgidos atacantes.
- Derrota a los sabuesos de espinas.
Regresa a la Arboleda e informa a Caithe.
- Habla con Caithe.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2641
- 70
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Escudo resistente, Antorcha maligna, Báculo de curación
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Espada maligna, Hacha maligna, Báculo de curación
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Escudo resistente, Cuerno de guerra de curación, Mandoble poderoso
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Pistola maligna, Rifle poderoso, Escudo resistente
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Cuerno de guerra de curación, Daga maligna, Mandoble poderoso
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Pistola maligna, Daga poderosa, Arco corto de curación
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco de curación, Daga poderosa, Báculo maligno
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco resistente, Pistola poderosa, Báculo maligno
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco maligno, Daga de curación, Báculo poderoso
Guía[editar]
Reúnete con Gavin y tras la primera cinemática, sube a la torre en la cima de la colina para avistar al ciervo.
Entonces baja hacia el pantano y sigue al Ciervo blanco. Resurgidos os seguirán durante la persecución, así que asegúrate de irlos derrotando a medida que sigues al ciervo. Tras una larga caza lo atrapáis, pero Gavin se lo lleva consigo y debes defenderte de unos sabuesos de la Corte de la Pesadilla.
Vuelve a la Arboleda para informar a Caithe.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Verdeante de Caer[editar]
Terraza del Soñador[editar]
- Sylvari
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Verdeante de Caer[editar]
Acercándote a Gavin:
- Gavin: Hora de empezar.
Cinemática con Gavin:
- <Nombre del personaje>: ¡Gavin! ¿Estás mejor?
- Gavin: Estoy haciéndolo gracias a ti. Tengo buenas noticias. Se ha visto al Ciervo Blanco en esta zona hace poco tiempo. Si nos damos prisa, lo alcanzaremos.
- <Nombre del personaje>: Esa torre de vigilancia me ha dado una idea. Desde arriba podemos familiarizarnos con el terreno y probablemente podamos atisbar nuestra cantera.
- Gavin: Tienes verdadero instinto de cazador, valiente. Eso es exactamente lo que deberíamos hacer.
- Gavin: Cuando aparezca el ciervo, le daremos caza hasta que se agote. Lo hostigaremos de manera conjunta y conseguiremos hacernos con la bestia.
Hablando con el Valiente Caillech:
- Valiente Caillech: Somos los guardas que han destinado aquí para mantener alejados a los muertos vivientes de Verdeante de Caer. ¿Traes noticias de la Arboleda?
- ¿Puedes contarme más sobre los Guardas?
- Somos los guardianes del Bosque de Caledon, al servicio del Árbol Pálido. Mantenemos a salvo estas tierras.
- ¡Ah, entiendo! ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es bueno saberlo. Gracias.
- El grupo que acaba de partir, ¿adónde iba?
- De patrulla. De vez en cuando, los muertos vivientes logran esquivar nuestra vigilancia y tenemos que encontrarlos antes de que se adentren en el bosque.
- ¿Por qué? ¿Qué tiene eso de malo?
- ¡Todo! Una sola de esas criaturas suelta por Caledon podría provocar una corrupción descomunal.
- ¡Tiene sentido! ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Eso sería un problema. ¡Buena suerte!
- Gracias por la información. Adiós.
- Estamos siguiendo la pista a un ciervo blanco. ¿Habéis visto alguno por esta zona?
- Yo personalmente no lo he visto, pero he oído que vaga por el bosque. ¿Así que las leyendas son ciertas?
- Totalmente. Y tenemos información de encontrarlo. ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Sí, y tenemos intención de encontrarlo. Adiós.
- ¿Conoces a mi amigo Gavin?
- No, pero dijo que iba a encontrarse aquí con un amigo. Tú, supongo. Era un buen tipo, muy campechano. Luchó con nosotros contra los muertos vivientes.
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Gracias por la información. Adiós.
- Que va. Solo pasábamos por aquí.
Hablando con la Guardia Dilys:
- Guardia Dilys: Saludos forastero. Si has visto a algún muerto viviente deambulando por la región, díselo sin falta al guarda Calliech[sic].
- ¡Se lo diré cuando haya acabado con ellos personalmente!
- ¡Eso también sirve! Gracias.
- No hay de qué.
- No te preocupes, florecilla. Te aseguro que estás a salvo en Verdeante de Caer.
- Madre mía, ¡me has hecho sonrojar!
- El color rojo te sienta bien. ¡Adiós!
- Con tanto guarda por aquí, no creo que consigan pasar muchos muertos vivientes.
- No muchos, no, pero uno solo ya causa problemas. Hacemos cuanto podemos.
- Feliz vigilancia, guarda. Ten cuidado.
- Lo haré, tenlo por seguro.
Cinemática tras subir la torre:
- Gavin: ¡Ah! ¡Ahí está el Ciervo Blanco!
- Gavin: ¡Mira abajo! ¿Ves al ciervo?
Hablando con Gavin mientras vas tras el ciervo:
- Gavin: Ese ciervo es una criatura notable, pero acabará cansándose. ¡Debemos perseguirlo!
- ¡Estoy de acuerdo! ¡Buena suerte siguiendo mi ritmo! ¡Solo descansaré cuando tenga al ciervo!
- ¡Ja! Eso ya lo veremos, <Nombre del personaje>. ¡Adelántame si puedes!
- ¡Ahí vamos!
- Con tu talento para rastrear, encontraremos al ciervo enseguida.
- Tienes toda la razón. Somos un gran equipo.
- ¡Que empiece la caza!
- Ve con cuidado. No asustes al animal. Con paciencia lo conseguiremos.
- Por supuesto que sí. Mantente cerca y ya veremos si tenemos lo que hace falta para atraparlo.
- Un plan excelente. ¡A cazar!
- ¡Claro que sí!
Mientras cazas el ciervo:
- Gavin: Ten cuidado al pisar. No podemos alertar al ciervo de nuestra presencia.
- Gavin: ¡Está huyendo! ¡Empieza la caza!
- Gavin: ¡No lo pierdas de vista!
- Gavin: ¡La bestia empieza a cansarse!
- Gavin: ¡Que no decaiga la persecución! ¡Pronto lo alcanzaremos!
- Gavin: Los últimos estertores de una bestia agotada... ¡La victoria es nuestra!
- Gavin: ¡Victoria! ¡El Ciervo Blanco es nuestro!
Cinemática en capturar al Ciervo blanco:
- Gavin: Excelente trabajo, valiente, pero ahora debo irme y me llevaré al Ciervo Blanco conmigo.
- Gavin: Será un placer contar contigo, por supuesto. Tus habilidades de caza serían bien recibidas en la Corte.
- <Nombre del personaje>: ¿La Corte de la Pesadilla? ¿Quiénes son, y qué estás haciendo tú? Gavin, el ciervo debe volver a la Arboleda. Caithe nos espera allí.
- Gavin: No, mi noble amigo. El Ciervo Blanco se viene conmigo. Una vez se lo entreguemos a la Pesadilla, será una poderosa arma contra el Sueño.
- Gavin: Es una manifestación de esperanza y fe. En Pesadilla, será justamente lo contrario: una criatura de desesperanza y odio.
- Gavin: Con su poder, el Árbol Pálido se verá liberada de las cadenas forjadas por la Tabla de Ventari.
- <Nombre del personaje>: ¿Un arma? Gavin, esto está mal. El Ciervo Blanco es una criatura pacífica. No puedes convertirlo en un ser cruel.
- Gavin: Sí que puedo. Podemos. Ven conmigo y cantarán tus alabanzas. ¡Hasta puede que seas nombrado caballero por la mismísima Gran Duquesa!
- <Nombre del personaje>: No, Gavin. Jamás me uniré a la Corte de la Pesadilla.
- Gavin: Es una pena. Me duele el transformar al cazador en presa, valiente, pero no puedo permitir que interfieras. Adiós.
En ser atacado tras la cinemática:
- Gavin: Es una lástima. Una persona tan leal, convertida en un cadáver corrompido...
Terraza del Soñador[editar]
En acercarte a Caithe:
- Caithe: Estoy aquí, valiente.
Cinemática con Caithe:
- <Nombre del personaje>: ¡Caithe! Necesito tu ayuda. Gavin, el cazador que me ayudaba a seguirle la pista al Ciervo Blanco, me ha traicionado. No entiendo lo que ha hecho.
- <Nombre del personaje>: Dijo algo acerca de utilizar al ciervo como arma y que la Tabla de Ventari era malvada. Dijo que era miembro de la Corte de la Pesadilla.
- Caithe: ¿La Corte de la Pesadilla? ¡Demonios! Has hecho bien en venir a mí. Creen que la Tabla de Ventari ha alejado al árbol de la naturaleza original del Sueño.
- Caithe: Adoran el dolor y la oscuridad, y dicen que las enseñanzas de Ventari han corrompido a los sylvari y al Árbol Pálido.
- <Nombre del personaje>: ¿Que nos han corrompido? ¿Acaso no se dan cuenta de que son ellos los que se han convertido en algo repugnante?
- Caithe: Se creen sus propias mentiras. Ven, valiente. Tenemos que descubrir el lugar en el que la Corte guarda al Ciervo Blanco.
- <Nombre del personaje>: Estoy de acuerdo, ¿pero cómo?
- Caithe: Una noticia de este calibre habrá corrido entre los miembros de la Corte como la espuma. Iremos a la Arboleda de Aaron y espiaremos a la Corte.
- Caithe: Suelen dirigirse allí para reclutar a nuevos cortesanos. Más vale que actuemos con sutileza, o huirán sin decirnos nada. Ven a verme allí y trazaremos un plan.
Hablando con Caithe:
- Caithe: Tendría que haber adivinado que a la Corte de la Pesadilla le interesaría. Si no rescatamos al Ciervo Blanco, el daño que harán será terrible.
- ¿Puedes contarme más sobre la Corte de la Pesadilla?
- Sylvari que están equivocados y afirman que la Tabla de Ventari nos "refrena". Le han dado la espalda a las enseñanzas de la Madre Árbol.
- ¿Por qué alguien querría hacer algo así?
- Creen que la tabla no es más que una mentira que ha influenciado de forma negativa al Árbol. Desprecian las enseñanzas de otras razas e intentan imponernos la Pesadilla a los demás.
- ¿Qué quieres decir con "entregarnos a la Pesadilla"?
- El Sueño tiene rincones oscuros: recuerdos traumáticos e impulsos malignos. Dicen que se trata de nuestra verdadera naturaleza, así que se entregan a la maldad para llenar el Sueño de perversidad.
- Ya me caen mal. ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Gracias por la explicación. Estaré alerta.
- Solo pensarlo me da escalofríos.
- ¿Por qué la Corte de la Pesadilla quiere al Ciervo Blanco?
- El ciervo es una criatura del Sueño. La Corte busca transformar el Sueño en Pesadilla y esa sería una excelente manera de conseguirlo.
- Es terrible. ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Qué horror. Encontrémonos en la Cueva de Espigador. Los detendremos juntos.
- Debemos darnos prisa entonces. Adiós.