Argucia comercial
Argucia comercial
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- Pantano Wychmire
(Bosque de Caledon) - Nivel
- 20
- Raza
Sylvari
- Elección
- "Todo tiene derecho a crecer"
- Precedido por
En busca del zalisco
- Seguido por
El Ojo del sol
- API
- 223
Argucia comercial es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Todo tiene derecho a crecer" y han decidido seguir el plan de Pellam de engañar a los Dengatl para recuperar el zalisco.
Objetivos[editar]
Engaña a la tribu Dengatl.
- Reúnete con Pellam en el Pantano Wychmire
- Hylek oculto 0/5
- Dile a Pellam que dé la señal a los hylek Dengatl.
- Reúnete con los hylek Dengatl.
- Resiste contra el ataque de los Dengatl.
- Busca e interroga al portavoz Dengatl.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2808
- Kit de reciclaje básico
- Saco de botín (4)
- Profesión específica
Uno de los siguientes: Espinilleras de cadenas malignas, Espinilleras de cadenas poderosas, Espinilleras de cadenas resistentes
Uno de los siguientes: Pantalones de buscador malignos, Pantalones de buscador poderosos, Pantalones de buscador resistentes
Uno de los siguientes: Pantalones bordados malignos, Pantalones bordados poderosos, Pantalones bordados resistentes
Guía[editar]
Reúnete con Pellam para iniciar la misión. Entonces, habla con los hylek uno a uno para colocarlos en posición para emboscar a los Dengatl en el área indicada. Una vez estén todos escondidos, habla con Pellam para que dé la señal e iniciar las negociaciones.
Cuando los Dengatl rompen la negociación y empiezan a atacar, los Hazupl se revelan y empieza la lucha. Con su ayuda, repele las oleadas de enemigos.
Una vez derrotados todos, encuentra el Árbol sospechoso y golpéalo para descubrir al portavoz Dengatl oculto. Él confiesa que el extracto lo tiene la tribu Ogotl.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática inicial:
- <Nombre del personaje>: Salve, Pellam y... ¿Portavoz Mahuti? ¡Bienvenidos! Celebro volver a veros.
- Pellam: La Portavoz Mahuti me ayudó a enviarle un mensaje a la tribu Dengatl. No tratan directamente con los sylvari, pero sí con otros hylek.
- Pellam: Los Hazupl han propuesto volver a comprar el extracto de zalisco a cambio de armas mágicas.
- <Nombre del personaje>: ¿Los Dengatl aceptarán? ¿Tenéis armas mágicas con las que comerciar?
- Pellam: Ya han aceptado, y no, pero no importa. Los Dengatl querrán engañarnos, así que nosotros también los engañaremos.
- Portavoz Mahuti: Los Dengatl son hylek crueles e insensatos. Les enseñaremos que el dios Sol prefiere la senda del honor y después los quitaremos de su vista.
- <Nombre del personaje>: Bien dicho. Parece que los Dengatl se van a llevar una sorpresa desagradable.
Después de la cinemática inicial:
- Portavoz Mahuti: Enseñadnos dónde queréis escondernos. Os seguiremos.
- Pellam: Cuando tengas a los hylek en posición vuelve, y yo avisaré a Dengatl con una bengala que podemos comerciar.
Hablando con Pellam antes de poner a los hylek en posición:
- Pellam: Tengo una fe inquebrantable en este plan. ¿Cómo lo hacemos?
¿Dónde deberían situarse los hylek Hazupl?
- Los Dengatl se aproximarán a estos bienes, así que lo más cerca posible.
¿Qué hacen cada uno de estos hylek? ((igual que "A ver si puedo recordar...")
No lo olvidaré.
¿Puedes explicarme los diferentes tipos de hylek?
- A ver si puedo recordar qué me dijo Mahuti. ¿Sobre cuál quieres que te hable?
Amini.
- Significa "cazador" en hylek. Usan lanzas y luchan a corta distancia. Es mejor colocarlos cerca.
¿Qué hay de los otros hylek?
¿Puedo hacer otra pregunta?
Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
Cuicani.
- Ah, los "cantadores". Exhalan fuego. ¡Extraordinario! Los pondré cerca... ¡pero no demasiado!
¿Qué hay de los otros hylek?
¿Puedo hacer otra pregunta?
Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
Nahualli.
- Significa "hechicero". Usan cerbatanas además de hechizos. Se sitúan a mayor distancia.
¿Qué hay de los otros hylek?
¿Puedo hacer otra pregunta?
Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
Tlamatini.
- A ver, eso significaba "sabio", creo. Usan una red. Ponlos a media distancia.
¿Qué hay de los otros hylek?
¿Puedo hacer otra pregunta?
Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
¿Puedo hacer otra pregunta?
Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
Nada por ahora, gracias.
Poniendo a los hylek en posición:
- Amini Hazupl: Así que quieres luchar codo con codo con los hijos del Sol, ¿eh, valiente? Muy bien. ¿Qué hago?
Sígueme. (te sigue)
Quédate aquí y escóndete. (se esconde)
Quédate aquí. Volveré enseguida.
- Cuicani Hazupl: Saludos, <Nombre del personaje>. En el nombre del Sol, tu siervo te saluda.
Sígueme. (te sigue)
Escóndete justo aquí. (se esconde)
No te muevas. Ahora vuelvo.
- Nahualli Hazupl: Saludos, <Nombre del personaje>. Que el Sol ilumine tu camino. ¿Dónde debo luchar?
Sígueme. (te sigue)
Escóndete justo aquí. (se esconde)
Espera aquí mis órdenes.
- Tlamatini Hazupl: Te saludo bajo la luz del sol, <Nombre del personaje>. ¿En qué puedo ayudar?
Sígueme. (te sigue)
¿Serías tan amable de esconderte aquí? (se esconde)
Aún nada.
- Portavoz Mahuti: El mismísimo Sol bendice tu plan, <Nombre del personaje>. ¿Qué puedo hacer para ayudarte?
Sígueme. (te sigue)
Escóndete justo aquí. (se esconde)
Espera aquí mis órdenes.
Hablando con Pellam una vez has colocado a los hylek en posición:
- Pellam: Tengo una fe inquebrantable en este plan. ¿Cómo lo hacemos?
Los Hazupl ya están a punto para la emboscada. Ahora vamos a descubrir qué saben los Dengatl.
- Perfecto. Haré la señal cuando estés preparado.
Cuando quieras.
Nada por ahora, gracias.
Después que Pellam ponga la señal:
- Pellam: Esto debería bastar. Nos verán y saldrán por patas.
- Pellam: Ah... ahí están. Bien. El plan del cabezón de mi hermano nunca hubiese ido tan bien.
Cinemática después que llegan los Dengatl:
- Portavoz Dengatl: ¿Sois los seres árbol que los Hazupl dijeron que comerciarían con nosotros?
- Pellam: Sí. He traído vuestras armas mágicas. ¿Tienes el extracto de zalisco?
- Portavoz Dengatl: Sí. Tengo el tarro que quieres. Hmm... Estas armas no parecen mágicas.
- Pellam: Oh, son mágicas. Están encantadas con supermagia reluciente sylvari.
- Portavoz Dengatl: ¡Sí, eso sí que suena de maravilla! ¿Qué pueden hacer estas armas? ¿Cortar al enemigo como si fuera de agua? ¿Invocar la luz de la luna?
- Pellam: Bien, desde luego pueden hacer pedacitos a los hylek.
- Portavoz Dengatl: ¿Eh? Mmff. Los seres árbol sois unos enclenques. Primero os robamos el elixir ¡y ahora os arrebataremos las armas relucientes mágicas!
- Pellam: ¿Una trampa? Oh, no. Menuda sorpresa. ¡Voy a croar de rabia! ¿Qué verrugamos a hacer?
- Portavoz Dengatl: ¡Basta! ¡No tiene gracia!
- <Nombre del personaje>: Muy bien, si no te gustan nuestras bromas, supongo que habrá que luchar. ¡Hazupl! ¡Atacad!
Después de la cinemática y cuando empieza la lucha:
- Portavoz Dengatl: ¡Aiee! ¡Matadlos a todos! ¡Rápido!
- Cuicani Hazupl: ¡Ahora sabrás lo que te espera!
- Pellam: Mira. El portavoz ha venido preparado. Reunámonos con él.
- Portavoz Mahuti: Voy detrás de ti. Dengatl no es rival para los nuestros.
- Nahualli Hazupl: No hay ningún pantano lo suficientemente grande para todos nosotros.
- Tlamatini Hazupl: ¡Al combate!
- Amini Hazupl: ¡Al ataque!
- Pellam: ¿Dónde está el portavoz Dengatl? ¡Es el que lleva el extracto!
- Portavoz Mahuti: Escondiéndose como una rata en la madriguera. ¡Ya le daré yo "justicia"!
Hablando con Pellam durante la lucha:
- Pellam: ¡Ahora! ¡Atacad!
¡Lo seré!
Hablando con tus aliados después de la lucha:
- Pellam: El orador es el que tiene el extracto de zalisco. ¡Encuéntralo y captúralo!
¡De acuerdo!
- Otros PNJs Hazupl: El orador de los Dengatl tiene que afrontar sus crímenes.
Lo hará.
Cinemática tras localizar al Portavoz Dengatl disfrazado:
- Portavoz Dengatl: ¡Déjame vivir! ¡Te lo ruego!
- <Nombre del personaje>: De acuerdo, pero solo te lo preguntaré una vez. ¿Dónde está el extracto de zalisco?
- Portavoz Dengatl: ¡Llegas tarde! El extracto no está aquí. Tochzotl, portavoz de la tribu Ogotl, se lo ha llevado.
- Pellam: Los Ogotl son una tribu de místicos. Su portavoz debió de ayudar a los Dengatl a robar el extracto.
- Portavoz Dengatl: Sí. ¡Tochzotl está preparando un gran conjuro mucho más potente que tus inútiles armas sin magia! Lo llama el Ojo del sol. Aniquilará a los enemigos de los hylek. ¡Eso es todo lo que sé!
- <Nombre del personaje>: Esto es serio. Deberíamos darle las gracias a la Portavoz Mahuti e ir a buscar a Trahearne.
- Pellam: Tienes razón. El tarro del portavoz de los Dengatl aún contiene un poco de extracto. Me lo llevaré y nos reuniremos en la Arboleda.
Después de la cinemática:
- Pellam: Gracias por tu ayuda, portavoz. No hubiésemos podido hacerlo sin la ayuda de tu tribu.
- Portavoz Mahuti: Dengatl merece ser castigado. Rogaré para que el dios Sol os proteja. ¡Adiós, benditos gemelos!
Hablando con los PNJs después de completar la misión:
- Pellam: ¿El Ojo del Sol? No suena muy prometedor.
Parece peligroso. Nos vemos en la Arboleda.
- Portavoz Dengatl: ¡No me mates! ¡El enemigo es Tochzotl, no yo! Demasiado fuerte para los Dengatl y, sin duda, demasiado fuerte para ti.
Háblame de Tochzotl.
- Tochzotl es un sacerdote de la tribu Ogotl. Es cruel y poderoso. Tan pronto como supo que teníamos el extracto de zalisco, lo reclamó. No tuvimos alternativa.
Os obligó, pero eso no es una excusa. Aun así, te dejaré libre.
- ¿Libre? ¿No me matarás? En agradecimiento, haré saber que tu nombre es sinónimo de amistad para mi gente. Te doy las gracias por mi vida, sylvari.
Recuerda tu deuda la próxima vez que pienses en atacar a mi gente.
Ya he oído suficiente. Pellam, ¿te encargas del prisionero?
- Pellam: Lo entregaré a los guardas locales. Ellos lo escoltarán de vuelta a la Arboleda para continuar el interrogatorio.
Buena idea, pero sé prudente. Este hylek no es de fiar.
Le disteis nuestro extracto. Ambos deberíais pagar por vuestra traición. Portavoz Mahuti, es todo tuyo.
- Portavoz Mahuti: Este es un prisionero de valor. Luchará en las Arenas del Sol y el dios decidirá su destino.
Lo que tú digas.
Siempre hay elección, oradora.
No sabéis de lo que soy capaz. Vuestra gente va a llevarse una gran sorpresa.
- Portavoz Mahuti: Siento que nuestra gente no pueda ayudarte, pero las tierras de los Ogotl están demasiado lejos. Deberás hacerlo solo.
'¡¿Quién es este "Tochzotl"?
- Tochzotl es el sacerdote de los Ogotl, una tribu hylek de místicos. Es ambicioso y peligroso.
Lo tendré en cuenta, gracias.
Entendido. Que tengáis un buen viaje de regreso.
- Otros PNJs Hazupl: Buen trabajo, amigo <Nombre del personaje>. Es un honor para nosotros los Hazupl proclamarte nuestro aliado.
Os agradezco el honor.