Argucia comercial
Argucia comercial
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- Pantano Wychmire
(Bosque de Caledon) - Nivel
- 20
- Raza
- Sylvari
- Elección
- "Todo tiene derecho a crecer"
- Precedido por
- En busca del zalisco
- Seguido por
- El Ojo del sol
- API
- 223
Argucia comercial es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Todo tiene derecho a crecer" y han decidido seguir el plan de Pellam de engañar a los Dengatl para recuperar el zalisco.
Objetivos[editar]
Engaña a la tribu Dengatl.
- Reúnete con Pellam en el Pantano Wychmire
- Hylek oculto 0/5
- Dile a Pellam que dé la señal a los hylek Dengatl.
- Reúnete con los hylek Dengatl.
- Resiste contra el ataque de los Dengatl.
- Busca e interroga al portavoz Dengatl.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2808
- Kit de reciclaje básico
- Saco de botín (4)
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Espinilleras de cadenas malignas, Espinilleras de cadenas poderosas, Espinilleras de cadenas resistentes
- Uno de los siguientes: Pantalones de buscador malignos, Pantalones de buscador poderosos, Pantalones de buscador resistentes
- Uno de los siguientes: Pantalones bordados malignos, Pantalones bordados poderosos, Pantalones bordados resistentes
Guía[editar]
Reúnete con Pellam para iniciar la misión. Entonces, habla con los hylek uno a uno para colocarlos en posición para emboscar a los Dengatl en el área indicada. Una vez estén todos escondidos, habla con Pellam para que dé la señal e iniciar las negociaciones.
Cuando los Dengatl rompen la negociación y empiezan a atacar, los Hazupl se revelan y empieza la lucha. Con su ayuda, repele las oleadas de enemigos.
Una vez derrotados todos, encuentra el Árbol sospechoso y golpéalo para descubrir al portavoz Dengatl oculto. Él confiesa que el extracto lo tiene la tribu Ogotl.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática inicial:
- <Nombre del personaje>: Salve, Pellam y... ¿Portavoz Mahuti? ¡Bienvenidos! Celebro volver a veros.
- Pellam: La Portavoz Mahuti me ayudó a enviarle un mensaje a la tribu Dengatl. No tratan directamente con los sylvari, pero sí con otros hylek.
- Pellam: Los Hazupl han propuesto volver a comprar el extracto de zalisco a cambio de armas mágicas.
- <Nombre del personaje>: ¿Los Dengatl aceptarán? ¿Tenéis armas mágicas con las que comerciar?
- Pellam: Ya han aceptado, y no, pero no importa. Los Dengatl querrán engañarnos, así que nosotros también los engañaremos.
- Portavoz Mahuti: Los Dengatl son hylek crueles e insensatos. Les enseñaremos que el dios Sol prefiere la senda del honor y después los quitaremos de su vista.
- <Nombre del personaje>: Bien dicho. Parece que los Dengatl se van a llevar una sorpresa desagradable.
Después de la cinemática inicial:
- Portavoz Mahuti: Enseñadnos dónde queréis escondernos. Os seguiremos.
- Pellam: Cuando tengas a los hylek en posición vuelve, y yo avisaré a Dengatl con una bengala que podemos comerciar.
Hablando con Pellam antes de poner a los hylek en posición:
- Pellam: Tengo una fe inquebrantable en este plan. ¿Cómo lo hacemos?
- ¿Dónde deberían situarse los hylek Hazupl?
- Los Dengatl se aproximarán a estos bienes, así que lo más cerca posible.
- ¿Qué hacen cada uno de estos hylek? ((igual que "A ver si puedo recordar...")
- No lo olvidaré.
- ¿Puedes explicarme los diferentes tipos de hylek?
- A ver si puedo recordar qué me dijo Mahuti. ¿Sobre cuál quieres que te hable?
- Amini.
- Significa "cazador" en hylek. Usan lanzas y luchan a corta distancia. Es mejor colocarlos cerca.
- ¿Qué hay de los otros hylek?
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
- Cuicani.
- Ah, los "cantadores". Exhalan fuego. ¡Extraordinario! Los pondré cerca... ¡pero no demasiado!
- ¿Qué hay de los otros hylek?
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
- Nahualli.
- Significa "hechicero". Usan cerbatanas además de hechizos. Se sitúan a mayor distancia.
- ¿Qué hay de los otros hylek?
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
- Tlamatini.
- A ver, eso significaba "sabio", creo. Usan una red. Ponlos a media distancia.
- ¿Qué hay de los otros hylek?
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
- ¿Puedo hacer otra pregunta?
- Es todo lo que necesitaba saber. Gracias.
- Nada por ahora, gracias.
Poniendo a los hylek en posición:
- Amini Hazupl: Así que quieres luchar codo con codo con los hijos del Sol, ¿eh, valiente? Muy bien. ¿Qué hago?
- Sígueme. (te sigue)
- Quédate aquí y escóndete. (se esconde)
- Quédate aquí. Volveré enseguida.
- Cuicani Hazupl: Saludos, <Nombre del personaje>. En el nombre del Sol, tu siervo te saluda.
- Sígueme. (te sigue)
- Escóndete justo aquí. (se esconde)
- No te muevas. Ahora vuelvo.
- Nahualli Hazupl: Saludos, <Nombre del personaje>. Que el Sol ilumine tu camino. ¿Dónde debo luchar?
- Sígueme. (te sigue)
- Escóndete justo aquí. (se esconde)
- Espera aquí mis órdenes.
- Tlamatini Hazupl: Te saludo bajo la luz del sol, <Nombre del personaje>. ¿En qué puedo ayudar?
- Sígueme. (te sigue)
- ¿Serías tan amable de esconderte aquí? (se esconde)
- Aún nada.
- Portavoz Mahuti: El mismísimo Sol bendice tu plan, <Nombre del personaje>. ¿Qué puedo hacer para ayudarte?
- Sígueme. (te sigue)
- Escóndete justo aquí. (se esconde)
- Espera aquí mis órdenes.
Hablando con Pellam una vez has colocado a los hylek en posición:
- Pellam: Tengo una fe inquebrantable en este plan. ¿Cómo lo hacemos?
- Los Hazupl ya están a punto para la emboscada. Ahora vamos a descubrir qué saben los Dengatl.
- Perfecto. Haré la señal cuando estés preparado.
- Cuando quieras.
- Nada por ahora, gracias.
Después que Pellam ponga la señal:
- Pellam: Esto debería bastar. Nos verán y saldrán por patas.
- Pellam: Ah... ahí están. Bien. El plan del cabezón de mi hermano nunca hubiese ido tan bien.
Cinemática después que llegan los Dengatl:
- Portavoz Dengatl: ¿Sois los seres árbol que los Hazupl dijeron que comerciarían con nosotros?
- Pellam: Sí. He traído vuestras armas mágicas. ¿Tienes el extracto de zalisco?
- Portavoz Dengatl: Sí. Tengo el tarro que quieres. Hmm... Estas armas no parecen mágicas.
- Pellam: Oh, son mágicas. Están encantadas con supermagia reluciente sylvari.
- Portavoz Dengatl: ¡Sí, eso sí que suena de maravilla! ¿Qué pueden hacer estas armas? ¿Cortar al enemigo como si fuera de agua? ¿Invocar la luz de la luna?
- Pellam: Bien, desde luego pueden hacer pedacitos a los hylek.
- Portavoz Dengatl: ¿Eh? Mmff. Los seres árbol sois unos enclenques. Primero os robamos el elixir ¡y ahora os arrebataremos las armas relucientes mágicas!
- Pellam: ¿Una trampa? Oh, no. Menuda sorpresa. ¡Voy a croar de rabia! ¿Qué verrugamos a hacer?
- Portavoz Dengatl: ¡Basta! ¡No tiene gracia!
- <Nombre del personaje>: Muy bien, si no te gustan nuestras bromas, supongo que habrá que luchar. ¡Hazupl! ¡Atacad!
Después de la cinemática y cuando empieza la lucha:
- Portavoz Dengatl: ¡Aiee! ¡Matadlos a todos! ¡Rápido!
- Cuicani Hazupl: ¡Ahora sabrás lo que te espera!
- Pellam: Mira. El portavoz ha venido preparado. Reunámonos con él.
- Portavoz Mahuti: Voy detrás de ti. Dengatl no es rival para los nuestros.
- Nahualli Hazupl: No hay ningún pantano lo suficientemente grande para todos nosotros.
- Tlamatini Hazupl: ¡Al combate!
- Amini Hazupl: ¡Al ataque!
- Pellam: ¿Dónde está el portavoz Dengatl? ¡Es el que lleva el extracto!
- Portavoz Mahuti: Escondiéndose como una rata en la madriguera. ¡Ya le daré yo "justicia"!
Hablando con Pellam durante la lucha:
- Pellam: ¡Ahora! ¡Atacad!
- ¡Lo seré!
Hablando con tus aliados después de la lucha:
- Pellam: El orador es el que tiene el extracto de zalisco. ¡Encuéntralo y captúralo!
- ¡De acuerdo!
- Otros PNJs Hazupl: El orador de los Dengatl tiene que afrontar sus crímenes.
- Lo hará.
Cinemática tras localizar al Portavoz Dengatl disfrazado:
- Portavoz Dengatl: ¡Déjame vivir! ¡Te lo ruego!
- <Nombre del personaje>: De acuerdo, pero solo te lo preguntaré una vez. ¿Dónde está el extracto de zalisco?
- Portavoz Dengatl: ¡Llegas tarde! El extracto no está aquí. Tochzotl, portavoz de la tribu Ogotl, se lo ha llevado.
- Pellam: Los Ogotl son una tribu de místicos. Su portavoz debió de ayudar a los Dengatl a robar el extracto.
- Portavoz Dengatl: Sí. ¡Tochzotl está preparando un gran conjuro mucho más potente que tus inútiles armas sin magia! Lo llama el Ojo del sol. Aniquilará a los enemigos de los hylek. ¡Eso es todo lo que sé!
- <Nombre del personaje>: Esto es serio. Deberíamos darle las gracias a la Portavoz Mahuti e ir a buscar a Trahearne.
- Pellam: Tienes razón. El tarro del portavoz de los Dengatl aún contiene un poco de extracto. Me lo llevaré y nos reuniremos en la Arboleda.
Después de la cinemática:
- Pellam: Gracias por tu ayuda, portavoz. No hubiésemos podido hacerlo sin la ayuda de tu tribu.
- Portavoz Mahuti: Dengatl merece ser castigado. Rogaré para que el dios Sol os proteja. ¡Adiós, benditos gemelos!
Hablando con los PNJs después de completar la misión:
- Pellam: ¿El Ojo del Sol? No suena muy prometedor.
- Parece peligroso. Nos vemos en la Arboleda.
- Portavoz Dengatl: ¡No me mates! ¡El enemigo es Tochzotl, no yo! Demasiado fuerte para los Dengatl y, sin duda, demasiado fuerte para ti.
- Háblame de Tochzotl.
- Tochzotl es un sacerdote de la tribu Ogotl. Es cruel y poderoso. Tan pronto como supo que teníamos el extracto de zalisco, lo reclamó. No tuvimos alternativa.
- Os obligó, pero eso no es una excusa. Aun así, te dejaré libre.
- ¿Libre? ¿No me matarás? En agradecimiento, haré saber que tu nombre es sinónimo de amistad para mi gente. Te doy las gracias por mi vida, sylvari.
- Recuerda tu deuda la próxima vez que pienses en atacar a mi gente.
- Ya he oído suficiente. Pellam, ¿te encargas del prisionero?
- Pellam: Lo entregaré a los guardas locales. Ellos lo escoltarán de vuelta a la Arboleda para continuar el interrogatorio.
- Buena idea, pero sé prudente. Este hylek no es de fiar.
- Le disteis nuestro extracto. Ambos deberíais pagar por vuestra traición. Portavoz Mahuti, es todo tuyo.
- Portavoz Mahuti: Este es un prisionero de valor. Luchará en las Arenas del Sol y el dios decidirá su destino.
- Lo que tú digas.
- Siempre hay elección, oradora.
- No sabéis de lo que soy capaz. Vuestra gente va a llevarse una gran sorpresa.
- Portavoz Mahuti: Siento que nuestra gente no pueda ayudarte, pero las tierras de los Ogotl están demasiado lejos. Deberás hacerlo solo.
- '¡¿Quién es este "Tochzotl"?
- Tochzotl es el sacerdote de los Ogotl, una tribu hylek de místicos. Es ambicioso y peligroso.
- Lo tendré en cuenta, gracias.
- Entendido. Que tengáis un buen viaje de regreso.
- Otros PNJs Hazupl: Buen trabajo, amigo <Nombre del personaje>. Es un honor para nosotros los Hazupl proclamarte nuestro aliado.
- Os agradezco el honor.