Después de la tormenta
Después de la tormenta
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- La Terraza del Soñador
(La Arboleda)
Bahía Quetzal
(Bosque de Caledon) - Nivel
- 20
- Raza
- Sylvari
- Elección
- "Actúa sabiamente, pero actúa"
- Precedido por
- Noche negra, Ciervo blanco
El duelo del caballero
Bajo la fría luna
El corazón de la Pesadilla - Seguido por
- Bajo las olas
- API
- 230
Pantalla de carga |
Después de la tormenta es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Actúa sabiamente, pero actúa".
Objetivos[editar]
Reúnete con Caithe en la Arboleda.
- Habla con Caithe.
Explora la playa cerca de Annwen.
- Busca a Carys en la playa cerca de Annwen.
- Defiende la playa.
- Pregunta a Carys sobre Tegwen.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de cuero (12 casillas, ligado al personaje)
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de amatista, Corazón de zafiro
- Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
- Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
- Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón esmeralda, Corazón de zafiro
- Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón de cornalina, Corazón de rubí
- Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
- Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de topacio, Corazón de zafiro
- Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
- Uno de los siguientes: Corazón esmeralda, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Guía[editar]
Ve a la Arboleda a hablar con Caithe y Trahearne. Entonces dirígete al Bosque de Caledon para reunirte con Carys y preguntarle sobre Tegwen. A media conversación sois atacados por oleadas de resurgidos, así que tienes que derrotarlos para proseguir. Primero atacan desde el sureste, y luego desde el noroeste. Puedes plantar las semillas para que crezcan morteros sylvari. Una vez derrotas todas las oleadas habla con Carys otra vez.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Terraza del Soñador[editar]
- Ciervo blanco (solo si has elegido El Ciervo Blanco)
- Caithe
- Gairwen (solo si has elegido El Caballero Verde)
- Guardabosques guarda
- Trahearne
- Sanadora Aine
- Sanador Glyndowr
- Tiachren (solo si has elegido El Escudo de la Luna)
Bahía Quetzal[editar]
- Sylvari
- Animal
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Terraza del Soñador[editar]
En acercarte a Caithe y Trahearne:
- Caithe: Por fin vuelves de Orr, hermano. ¿Traes noticias?
- Trahearne: El poder de Zhaitan está creciendo, y los resurgidos llevan su corrupción por toda Tyria.
- Caithe: Lo que temía. Tenemos que prepararnos para... Ah, aquí viene el valiente.
Cinemática con Caithe y Trahearne:
- Caithe: Saludos, valiente. Quiero presentarte a Trahearne, otro sylvari primogénito.
- Caithe: Solo unos pocos Primogénitos van a Cazas Sylvestres. Yo soy una de ellos. Trahearne también. Creo que, de todos, él lleva la carga más pesada.
- <Nombre del personaje>: ¿Más que luchar contra un dragón anciano?
- Caithe: Nuestra tarea, aunque peligrosa, es tangible, joven valiente. La suya es efímera... Quizá no tenga solución.
- Trahearne: Me alegro de conocerte, valiente, pero me temo que no hay tiempo para ceremonias. Ahora hay asuntos más urgentes.
- Trahearne: La guarda Tegwen patrulla las playas de Annwen, destruyendo a los resurgidos que llegan a la costa provenientes de Orr. Intercambiamos muchas cartas sobre el tema.
- Trahearne: Su última misiva fue escrita durante una tormenta reciente, y mencionaba un artefacto orriano que había arribado a la playa.
- Trahearne: Tegwen decía que pretendía recuperarlo, pero desde entonces no he vuelto a saber nada. Temo por su seguridad.
- <Nombre del personaje>: Estaré encantado de ir a buscarla, Trahearne. Si está en problemas la echaré una mano.
- Caithe: Bien. Sería bueno que observaras contra lo que estamos luchando, valiente. Orr se hace más fuerte a cada día que pasa.
- <Nombre del personaje>: Creo que ya puedo ver la corrupción del dragón No tengo miedo.
- <Nombre del personaje>: Tan pronto como sepa algo más sobre lo que le ha sucedido a Tegwen me pondré en contacto contigo.
Hablando con tus aliados:
- Caithe: Gracias por ayudarnos, valiente. Tegwen es una guarda excelente. Su desaparición pone nuestras vidas en peligro.
- ¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Es una estratega avispada, un miembro ejemplar del ciclo del anochecer. Una guerrera y una erudita.
- ¿Dónde se la vio por última vez?
- Hace guardia en la playa que hay al lado de Poblado de Annwen. Su compañera, Carys, aún se encuentra en el área.
- No te preocupes, la encontraré.
- No te preocupes. La encontraré.
- No te fallaré. ¡Adiós!
- Trahearne: Gracias, <Nombre del personaje>. Agradezco tu ayuda. Si hay algo que quieras saber, no dudes en preguntar.
- Tengo curiosidad. ¿Puedes contarme tu Caza Sylvestre?
- Mi reto es purificar la tierra de Orr. En mi sueño, era verde y fecunda de nuevo.
- Vaya. Eso será muy difícil. ¿Se puede revertir la corrupción de los dragones?
- No lo sé... pero debo intentarlo. Es más abrumador cada día que pasa, pero me niego a perder la esperanza.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Pregunta. Me esforaré en responderte.
- Tengo curiosidad. ¿Puedes contarme tu Caza Sylvestre?
- ¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- ¿Te dijo Tegwen algo más sobre el artefacto que encontró?
- De hecho me marcho ya. Gracias.
- Comprendo. Haré todo lo que pueda para encontrar a Tegwen.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa? (igual que arriba)
- Pensaré en ello. Gracias, Trahearne.
- ¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Es tan intuitiva. Cuando los artefactos orrianos llegaron a nuestra playa, tuvimos muchas discusiones.
- ¿Tenía quizá curiosidad por ellos?
- En efecto. Me he convertido en algo así como su mentor, así que compartimos la información.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Hablas muy bien de ella. Haré lo que pueda para descubrir qué ha pasado.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Haré todo lo que pueda para encontrarla. Gracias.
- ¿Te dijo Tegwen algo más sobre el artefacto que encontró?
- Lamentablemente, no. Solo dijo que había visto algo raro en la playa y que iría a investigarlo cuando la tormenta amainase.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Lo encontraré, lo prometo.
- Gracias por tu ayuda. Haré todo lo que pueda para encontrar a Tegwen.
Otros PNJs:
- Sanadora Aine: Saludos, amigo. Preparo ungüentos para los Guardas. ¡Luchan tan duro para mantener a salvo la Arboleda! Es lo mínimo que puedo hacer.
- Es muy amable por tu parte.
- Sanador Glyndowr: Lo siento, pero me preocupa un guardabosques. La búsqueda de la cura para su dolencia requiere toda mi atención.
- ¿Qué le pasa?
- Una herida infectada tras luchar contra los resurgidos en la costa. Lo siento. Por favor, déjame que vuelva al trabajo.
- Espero que encuentres la cura. Te deseo suerte.
- Guardabosques guarda: No paran de llegar monstruos resurgidos que infestan nuestras costas. Puede que los sylvari no nos transformemos en muertos vivientes, pero su corrupción nos mata fácilmente.
- Seguro que los sanadores te ayudarán. Descansa un poco.
Dependiendo de la historia personal anterior:
- Tiachren: Saludos, valiente. Yo también me encuentro algo melancólico. ¿Quizá en otro momento?
- Claro. Cuídate, Tiachren.
- Gairwen: ¡Valiente <Nombre del personaje>! ¡Me alegro de volver a verte!
- Yo también me alegro de verte, Gairwen.
- Ciervo blanco: La mirada del ciervo es cálida y llena de confianza, inspira bondad.
- Yo también me alegro de verte.
Bahía Quetzal[editar]
En acercarte a Carys:
- Carys: Una semilla más y... listo. Perfecto.
Cinemática antes de la batalla:
- Carys: Teg... ¿Eh? Tú no eres Tegwen. Espinas y zarzas, ¿dónde está?
- <Nombre del personaje>: Yo también estoy buscando a Tegwen. Un primogénito me envió aquí a ver cómo estaba. ¿Quién eres?
- Carys: Me llamo Carys. Tegwen y yo somos guardas aquí, en Annwen. Nuestro deber es proteger la playa, pero no puedo... ¡Oh, no! ¡Se acercan los resurgidos!
- Carys: Por favor, forastero. ¡Ayúdame a echar a esos monstruos de la playa!
Hablando con Carys:
- Carys: ¡Rápido! ¡Planta tantas semillas como puedas!
- Ya voy.
Durante la batalla contra los muertos vivientes:
- Carys: No cedas terreno. ¡Se aproximan los muertos vivientes!
Cuando cambia la zona del ataque:
- Carys: ¡Tratan de flanquearnos! ¡Aquí!
- Carys hace señas a <Nombre del personaje>.
A medida que avanza la batalla:
- Carys: ¡Sé fuerte! ¡Casi los tenemos!
- Carys: ¡Sí! ¡Están todos muertos! ¡Y esta vez están muertos de verdad!
- Carys vitorea a <Nombre del personaje>.
Cinemática después de la batalla:
- <Nombre del personaje>: Muy bien, guarda Carys. La playa vuelve a ser segura. ¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Carys: Es una muy buena amiga mía, y mi mentora. Me estaba enseñando a ser una buena guarda, pero ahora ha desaparecido y me he quedado sola.
- <Nombre del personaje>: Tranquilízate. ¿Dónde la viste por última vez?
- Carys: Hace cinco noches, cuando la tormenta golpeó a la aldea. Estábamos en el puesto avanzado. Tegwen observó un destello parecido al de una estrella brillante, en la playa.
- Carys: Fue a investigarlo a la mañana siguiente, tan pronto como terminó la tormenta. Tegwen se fue antes de que yo me levantara. No volvió jamás.
- Carys: La buscamos, pero no había ni rastro de ella. ¡Sé que no está muerta! Si la hubieran asesinado, habría encontrado sus restos.
- <Nombre del personaje>: Eso sería cierto de haber sido atacada por muertos vivientes, pero ¿y si fueron krait? A veces toman prisioneros.
- Carys: ¿Krait? Demonios, no se me había ocurrido. ¡Solo pensaba en los resurgidos!
- <Nombre del personaje>: Hay krait al sur, en la Isla Azotakrait. Apuesto lo que sea a que esas víboras sin corazón la han secuestrado.
- <Nombre del personaje>: Deja un muro de plantas con semillas para defender la aldea y reúnete conmigo en la Isla Azotakrait. Encontraremos a Tegwen.
Hablando con Carys después de la cinemática:
- Carys: ¡Eres maravilloso! Me alegro de que hayamos trabajado en equipo.
- Puedes llamarme <Nombre del personaje>. Tú tampoco has estado mal.
- ¡Eres tan valiente! Tegwen siempre me dice que no me pase de valiente. Me dice que mire antes de saltar, incluso cuando estoy quieta.
- Hablando de Tegwen, ¿puedo preguntarte algo?
- Por supuesto. ¡Pregúntame lo que quieras, <Nombre del personaje>! Soy una hoja abierta.
- Dijiste que conocías a Tegwen. ¿Era tu compañera?
- Más bien una mentora. Es muy buena conmigo, me enseña un montón de cosas. Defendemos esta playa juntas.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Parece que es muy buena persona.
- ¿Puedes contarme más sobre Tegwen?
- Es mi mejor amiga. Cuando desperté del Sueño, los muertos vivientes estaban atacando. Tegwen me lanzó una espada para que pudiese defender la Arboleda.
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Esa sí es manera de levantarse.
- ¿Has visto a muchos krait por esta zona?
- Oh, sí. Todo el tiempo. Son unas criaturas desagradables. ¡Tienen esclavos y se comen a la gente! Tenemos que detenerlos antes de que hagan daño a Tegwen.
- Tengo otra pregunta, si no te importa.
- Tienes razón en eso, Carys.
- ¿Cómo es ser guarda de Annwen?
- Puede llegar a ser aburrido. Aun así, la gente del poblado son muy amables y alguien tiene que mantener limpia la playa, ¿verdad?
- ¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Estás haciendo un trabajo estupendo.
- Gracias por tu tiempo, Carys.
- Parece que es una buena compañera, que se preocupa por ti.
- Me encanta matar muertos vivientes. Los krait serán un buen reto, seguro.
- ¡Eres tan fiero! Nos llevaremos genial. ¡Solo señálame a esos krait y los destriparemos a dos manos!
- ¡Ya ves! ¿Puedo preguntarte una cosa?
- Eso está hecho.
- Me llamo valiente <Nombre del personaje>, florecilla. A tu servicio.
- ¡Madre mía, un valiente! Y eres tan majo. Esto, eh... ¿quieres ir a matar cosas juntos? ¿Es así como va?
- Ya habrá tiempo para eso luego. ¿Puedo preguntarte algo?
- Algo así.
- Lo mismo digo. Cuídate.