Después de la tormenta
Después de la tormenta
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- La Terraza del Soñador
(La Arboleda)
Bahía Quetzal
(Bosque de Caledon) - Nivel
- 20
- Raza
Sylvari
- Elección
- "Actúa sabiamente, pero actúa"
- Precedido por
Noche negra, Ciervo blanco
El duelo del caballero
Bajo la fría luna
El corazón de la Pesadilla
- Seguido por
Bajo las olas
- API
- 230
Pantalla de carga |
Después de la tormenta es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Actúa sabiamente, pero actúa".
Objetivos[editar]
Reúnete con Caithe en la Arboleda.
- Habla con Caithe.
Explora la playa cerca de Annwen.
- Busca a Carys en la playa cerca de Annwen.
- Defiende la playa.
- Pregunta a Carys sobre Tegwen.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de cuero (12 casillas, ligado al personaje)
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de amatista, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón esmeralda, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón de cornalina, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de topacio, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón esmeralda, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Guía[editar]
Ve a la Arboleda a hablar con Caithe y Trahearne. Entonces dirígete al Bosque de Caledon para reunirte con Carys y preguntarle sobre Tegwen. A media conversación sois atacados por oleadas de resurgidos, así que tienes que derrotarlos para proseguir. Primero atacan desde el sureste, y luego desde el noroeste. Puedes plantar las semillas para que crezcan morteros sylvari. Una vez derrotas todas las oleadas habla con Carys otra vez.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Terraza del Soñador[editar]
- Ciervo blanco (solo si has elegido El Ciervo Blanco)
- Caithe
- Gairwen (solo si has elegido El Caballero Verde)
- Guardabosques guarda
- Trahearne
- Sanadora Aine
- Sanador Glyndowr
- Tiachren (solo si has elegido El Escudo de la Luna)
Bahía Quetzal[editar]
- Sylvari
- Animal
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Terraza del Soñador[editar]
En acercarte a Caithe y Trahearne:
- Caithe: Por fin vuelves de Orr, hermano. ¿Traes noticias?
- Trahearne: El poder de Zhaitan está creciendo, y los resurgidos llevan su corrupción por toda Tyria.
- Caithe: Lo que temía. Tenemos que prepararnos para... Ah, aquí viene el valiente.
Cinemática con Caithe y Trahearne:
- Caithe: Saludos, valiente. Quiero presentarte a Trahearne, otro sylvari primogénito.
- Caithe: Solo unos pocos Primogénitos van a Cazas Sylvestres. Yo soy una de ellos. Trahearne también. Creo que, de todos, él lleva la carga más pesada.
- <Nombre del personaje>: ¿Más que luchar contra un dragón anciano?
- Caithe: Nuestra tarea, aunque peligrosa, es tangible, joven valiente. La suya es efímera... Quizá no tenga solución.
- Trahearne: Me alegro de conocerte, valiente, pero me temo que no hay tiempo para ceremonias. Ahora hay asuntos más urgentes.
- Trahearne: La guarda Tegwen patrulla las playas de Annwen, destruyendo a los resurgidos que llegan a la costa provenientes de Orr. Intercambiamos muchas cartas sobre el tema.
- Trahearne: Su última misiva fue escrita durante una tormenta reciente, y mencionaba un artefacto orriano que había arribado a la playa.
- Trahearne: Tegwen decía que pretendía recuperarlo, pero desde entonces no he vuelto a saber nada. Temo por su seguridad.
- <Nombre del personaje>: Estaré encantado de ir a buscarla, Trahearne. Si está en problemas la echaré una mano.
- Caithe: Bien. Sería bueno que observaras contra lo que estamos luchando, valiente. Orr se hace más fuerte a cada día que pasa.
- <Nombre del personaje>: Creo que ya puedo ver la corrupción del dragón No tengo miedo.
- <Nombre del personaje>: Tan pronto como sepa algo más sobre lo que le ha sucedido a Tegwen me pondré en contacto contigo.
Hablando con tus aliados:
- Caithe: Gracias por ayudarnos, valiente. Tegwen es una guarda excelente. Su desaparición pone nuestras vidas en peligro.
¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Es una estratega avispada, un miembro ejemplar del ciclo del anochecer. Una guerrera y una erudita.
¿Dónde se la vio por última vez?
- Hace guardia en la playa que hay al lado de Poblado de Annwen. Su compañera, Carys, aún se encuentra en el área.
No te preocupes, la encontraré.
No te preocupes. La encontraré.
No te fallaré. ¡Adiós!
- Trahearne: Gracias, <Nombre del personaje>. Agradezco tu ayuda. Si hay algo que quieras saber, no dudes en preguntar.
Tengo curiosidad. ¿Puedes contarme tu Caza Sylvestre?
- Mi reto es purificar la tierra de Orr. En mi sueño, era verde y fecunda de nuevo.
Vaya. Eso será muy difícil. ¿Se puede revertir la corrupción de los dragones?
- No lo sé... pero debo intentarlo. Es más abrumador cada día que pasa, pero me niego a perder la esperanza.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
- Pregunta. Me esforaré en responderte.
Tengo curiosidad. ¿Puedes contarme tu Caza Sylvestre?
¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
¿Te dijo Tegwen algo más sobre el artefacto que encontró?
De hecho me marcho ya. Gracias.
Comprendo. Haré todo lo que pueda para encontrar a Tegwen.
¿Puedo preguntarte otra cosa? (igual que arriba)
Pensaré en ello. Gracias, Trahearne.
¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Es tan intuitiva. Cuando los artefactos orrianos llegaron a nuestra playa, tuvimos muchas discusiones.
¿Tenía quizá curiosidad por ellos?
- En efecto. Me he convertido en algo así como su mentor, así que compartimos la información.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Hablas muy bien de ella. Haré lo que pueda para descubrir qué ha pasado.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Haré todo lo que pueda para encontrarla. Gracias.
¿Te dijo Tegwen algo más sobre el artefacto que encontró?
- Lamentablemente, no. Solo dijo que había visto algo raro en la playa y que iría a investigarlo cuando la tormenta amainase.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Lo encontraré, lo prometo.
Gracias por tu ayuda. Haré todo lo que pueda para encontrar a Tegwen.
Otros PNJs:
- Sanadora Aine: Saludos, amigo. Preparo ungüentos para los Guardas. ¡Luchan tan duro para mantener a salvo la Arboleda! Es lo mínimo que puedo hacer.
Es muy amable por tu parte.
- Sanador Glyndowr: Lo siento, pero me preocupa un guardabosques. La búsqueda de la cura para su dolencia requiere toda mi atención.
¿Qué le pasa?
- Una herida infectada tras luchar contra los resurgidos en la costa. Lo siento. Por favor, déjame que vuelva al trabajo.
Espero que encuentres la cura. Te deseo suerte.
- Guardabosques guarda: No paran de llegar monstruos resurgidos que infestan nuestras costas. Puede que los sylvari no nos transformemos en muertos vivientes, pero su corrupción nos mata fácilmente.
Seguro que los sanadores te ayudarán. Descansa un poco.
Dependiendo de la historia personal anterior:
- Tiachren: Saludos, valiente. Yo también me encuentro algo melancólico. ¿Quizá en otro momento?
Claro. Cuídate, Tiachren.
- Gairwen: ¡Valiente <Nombre del personaje>! ¡Me alegro de volver a verte!
Yo también me alegro de verte, Gairwen.
- Ciervo blanco: La mirada del ciervo es cálida y llena de confianza, inspira bondad.
Yo también me alegro de verte.
Bahía Quetzal[editar]
En acercarte a Carys:
- Carys: Una semilla más y... listo. Perfecto.
Cinemática antes de la batalla:
- Carys: Teg... ¿Eh? Tú no eres Tegwen. Espinas y zarzas, ¿dónde está?
- <Nombre del personaje>: Yo también estoy buscando a Tegwen. Un primogénito me envió aquí a ver cómo estaba. ¿Quién eres?
- Carys: Me llamo Carys. Tegwen y yo somos guardas aquí, en Annwen. Nuestro deber es proteger la playa, pero no puedo... ¡Oh, no! ¡Se acercan los resurgidos!
- Carys: Por favor, forastero. ¡Ayúdame a echar a esos monstruos de la playa!
Hablando con Carys:
- Carys: ¡Rápido! ¡Planta tantas semillas como puedas!
Ya voy.
Durante la batalla contra los muertos vivientes:
- Carys: No cedas terreno. ¡Se aproximan los muertos vivientes!
Cuando cambia la zona del ataque:
- Carys: ¡Tratan de flanquearnos! ¡Aquí!
- Carys hace señas a <Nombre del personaje>.
A medida que avanza la batalla:
- Carys: ¡Sé fuerte! ¡Casi los tenemos!
- Carys: ¡Sí! ¡Están todos muertos! ¡Y esta vez están muertos de verdad!
- Carys vitorea a <Nombre del personaje>.
Cinemática después de la batalla:
- <Nombre del personaje>: Muy bien, guarda Carys. La playa vuelve a ser segura. ¿Qué puedes contarme sobre Tegwen?
- Carys: Es una muy buena amiga mía, y mi mentora. Me estaba enseñando a ser una buena guarda, pero ahora ha desaparecido y me he quedado sola.
- <Nombre del personaje>: Tranquilízate. ¿Dónde la viste por última vez?
- Carys: Hace cinco noches, cuando la tormenta golpeó a la aldea. Estábamos en el puesto avanzado. Tegwen observó un destello parecido al de una estrella brillante, en la playa.
- Carys: Fue a investigarlo a la mañana siguiente, tan pronto como terminó la tormenta. Tegwen se fue antes de que yo me levantara. No volvió jamás.
- Carys: La buscamos, pero no había ni rastro de ella. ¡Sé que no está muerta! Si la hubieran asesinado, habría encontrado sus restos.
- <Nombre del personaje>: Eso sería cierto de haber sido atacada por muertos vivientes, pero ¿y si fueron krait? A veces toman prisioneros.
- Carys: ¿Krait? Demonios, no se me había ocurrido. ¡Solo pensaba en los resurgidos!
- <Nombre del personaje>: Hay krait al sur, en la Isla Azotakrait. Apuesto lo que sea a que esas víboras sin corazón la han secuestrado.
- <Nombre del personaje>: Deja un muro de plantas con semillas para defender la aldea y reúnete conmigo en la Isla Azotakrait. Encontraremos a Tegwen.
Hablando con Carys después de la cinemática:
- Carys: ¡Eres maravilloso! Me alegro de que hayamos trabajado en equipo.
Puedes llamarme <Nombre del personaje>. Tú tampoco has estado mal.
- ¡Eres tan valiente! Tegwen siempre me dice que no me pase de valiente. Me dice que mire antes de saltar, incluso cuando estoy quieta.
Hablando de Tegwen, ¿puedo preguntarte algo?
- Por supuesto. ¡Pregúntame lo que quieras, <Nombre del personaje>! Soy una hoja abierta.
Dijiste que conocías a Tegwen. ¿Era tu compañera?
- Más bien una mentora. Es muy buena conmigo, me enseña un montón de cosas. Defendemos esta playa juntas.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Parece que es muy buena persona.
¿Puedes contarme más sobre Tegwen?
- Es mi mejor amiga. Cuando desperté del Sueño, los muertos vivientes estaban atacando. Tegwen me lanzó una espada para que pudiese defender la Arboleda.
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Esa sí es manera de levantarse.
¿Has visto a muchos krait por esta zona?
- Oh, sí. Todo el tiempo. Son unas criaturas desagradables. ¡Tienen esclavos y se comen a la gente! Tenemos que detenerlos antes de que hagan daño a Tegwen.
Tengo otra pregunta, si no te importa.
Tienes razón en eso, Carys.
¿Cómo es ser guarda de Annwen?
- Puede llegar a ser aburrido. Aun así, la gente del poblado son muy amables y alguien tiene que mantener limpia la playa, ¿verdad?
¿Puedo preguntarte otra cosa?
Estás haciendo un trabajo estupendo.
Gracias por tu tiempo, Carys.
Parece que es una buena compañera, que se preocupa por ti.
Me encanta matar muertos vivientes. Los krait serán un buen reto, seguro.
- ¡Eres tan fiero! Nos llevaremos genial. ¡Solo señálame a esos krait y los destriparemos a dos manos!
¡Ya ves! ¿Puedo preguntarte una cosa?
Eso está hecho.
Me llamo valiente <Nombre del personaje>, florecilla. A tu servicio.
- ¡Madre mía, un valiente! Y eres tan majo. Esto, eh... ¿quieres ir a matar cosas juntos? ¿Es así como va?
Ya habrá tiempo para eso luego. ¿Puedo preguntarte algo?
Algo así.
Lo mismo digo. Cuídate.