Guarda fantasmal

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver:
 
Guarda fantasmal.png

Guarda fantasmal

0,5½ Tiempo de activación  20 Tiempo de recarga  

Profesión
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
(lista de habilidades)
Arma
Foco
Ranura de arma 5
Tipo
Fantasma
Enlace
Enlace externos
API

Fantasma. Creas un fantasma que lanza hachas a los objetivos cercanos y crea una burbuja de defensa para protegerse a sí mismo y a los aliados de los proyectiles.

 Daño.png Daño (12x): 1668 (1,656)?
 Daño.png Daño (12x): 1212 (1,2)?
 Vulnerabilidad.png12 Vulnerabilidad (5s): +12% de Daño recibido, +12% de Daño de condición recibido
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Fantasma[editar]

Habilidad utilizada Efecto
Defensa rotatoria Defensa rotatoria Inflige daño, destruye proyectiles y provoca Remate de rotación.

Notas[editar]

  • El Guarda Fantasmal usa 2 hachas y realiza un ataque de torbellino con un AdE estacionario que dura 5 segundos, hace el daño indicado y destruye proyectiles.
  • El Guarda se desplazará hasta un alcance cuerpo a cuerpo antes de atacar, pero nunca cancelará su habilidad una vez ésta comience, aunque su objetivo se aparte fuera de su alcance.
  • Si el objetivo del Guarda muere mientras canaliza la habilidad, no desaparecerá hasta que no termine el ataque.
  • Este ataque cuenta como un remate de combo de Vientos turbulentos.
  • Situando el Telón temporal en la posición del Guarda, el hipnotizados puede curar una notable cantidad de condiciones de forma fácil.
  • El coeficiente reflejado en el daño se corresponde a un hacha exótica del nivel apropiado.