Guarda fantasmal

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Guarda fantasmal.png

Guarda fantasmal

0,5½ Tiempo de activación  20 Tiempo de recarga  

Profesión
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
(lista de habilidades)
Arma
Foco
No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 1No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 2No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 3Arma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.png
Tipo
Fantasma
Invoca
Guarda ilusorio
Enlace
API
10282

Fantasma. Creas un fantasma que lanza hachas a los objetivos cercanos y crea una burbuja de defensa para protegerse a sí mismo y a los aliados de los proyectiles.

 Daño.png Daño (12x): 1668 (1,656)?
 Daño.png Daño (12x): 1212 (1,2)?
 Vulnerabilidad.png12 Vulnerabilidad (5s): +12% de Daño recibido, +12% de Daño de condición recibido
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Fantasma[editar]

Habilidad utilizada Efecto
Defensa rotatoria Defensa rotatoria Inflige daño, destruye proyectiles y provoca Remate de rotación.

Rasgos relacionados[editar]

Dominación Dominación

Duelos Duelos

Inspiración Inspiración

Ilusiones Ilusiones

Cronomante Cronomante

Virtuoso Virtuoso

Notas[editar]

  • El Guarda Fantasmal usa 2 hachas y realiza un ataque de torbellino con un AdE estacionario que dura 5 segundos, hace el daño indicado y destruye proyectiles.
  • El Guarda se desplazará hasta un alcance cuerpo a cuerpo antes de atacar, pero nunca cancelará su habilidad una vez ésta comience, aunque su objetivo se aparte fuera de su alcance.
  • Si el objetivo del Guarda muere mientras canaliza la habilidad, no desaparecerá hasta que no termine el ataque.
  • Este ataque cuenta como un remate de combo de Vientos turbulentos.
  • Situando el Telón temporal en la posición del Guarda, el hipnotizador puede curar una notable cantidad de condiciones de forma fácil.
  • El coeficiente reflejado en el daño se corresponde a un hacha exótica del nivel apropiado.