Guarda fantasmal
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|
Guarda fantasmal
- Profesión
- Hipnotizador
(lista de habilidades) - Arma
- Foco
- Tipo
- Fantasma
- Invoca
- Guarda ilusorio
- Enlace
- API
- 10282
“Fantasma. Creas un fantasma que lanza hachas a los objetivos cercanos y crea una burbuja de defensa para protegerse a sí mismo y a los aliados de los proyectiles.
Daño (12x): 1668 (1,656)? Daño (12x): 1212 (1,2)?- Vulnerabilidad (5s): +12% de Daño recibido, +12% de Daño de condición recibido
12- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Fantasma[editar]
Habilidad utilizada | Efecto |
---|---|
Defensa rotatoria | Inflige daño, destruye proyectiles y provoca Remate de rotación. |
Rasgos relacionados[editar]
Dominación
- Fragilidad — Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de vulnerabilidad que tiene el objetivo.
Duelos
- Furia fantasmal — Tus fantasmas tienen Furia.
Inspiración
- Faz empática — Los fantasmas se quedan condiciones que tengas cuando los invocas.
- Retorno de guarda — Las habilidades de arma de foco reflejan los proyectiles. Reduce la recarga de las habilidades de arma de foco.
- Inspiración ilusoria — Aumenta tu curación a otros aliados. Invocar una ilusión cura a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Persistencia de la memoria — Cuando un fantasma se convierte en un clon, te transfiere sus bendiciones.
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un breve período. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
- Escapista — Cuando se crea un fantasma, le otorgas distorsión.
- Prisa fantasmal — Los fantasmas aparecen dotados de rapidez. Ganas rapidez cada vez que creas un fantasma.
- Fuerza fantasmal — Los fantasmas infligen daño aumentado por cada acumulación de poder que tengas. Ganas poder cada vez que tus fantasmas se convierten en clones.
Cronomante
- El tiempo vuela — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
- Tiempo estirado — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Aprovecha el momento — Tus aliados cercanos y tú ganáis rapidez por cada clon que destrozas. Otorgas rapidez a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Cronofantasma — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Virtuoso
- Filos fantasmales — Los fantasmas que completan un ataque con éxito lanzan un filo a su objetivo y te otorgan furia cuando expiran.
Notas[editar]
- El Guarda Fantasmal usa 2 hachas y realiza un ataque de torbellino con un AdE estacionario que dura 5 segundos, hace el daño indicado y destruye proyectiles.
- El Guarda se desplazará hasta un alcance cuerpo a cuerpo antes de atacar, pero nunca cancelará su habilidad una vez ésta comience, aunque su objetivo se aparte fuera de su alcance.
- Si el objetivo del Guarda muere mientras canaliza la habilidad, no desaparecerá hasta que no termine el ataque.
- Este ataque cuenta como un remate de combo de Vientos turbulentos.
- Situando el Telón temporal en la posición del Guarda, el hipnotizador puede curar una notable cantidad de condiciones de forma fácil.
- El coeficiente reflejado en el daño se corresponde a un hacha exótica del nivel apropiado.