Misión de respuesta dracónica: Selvas Brisbanas
Misión de respuesta dracónica: Selvas Brisbanas
- Niveles
- 80
- Tipo
- Misión de respuesta dracónica
- Zona
- Selvas Brisbanas
(Selva de Maguuma) - API
- 1391, 1399
“Defiende a Tyria del alboroto de los dragones ancianos. Contiene la historia del episodio 5 de Sangre y Hielo, "Campeones".
— Descripción del juego
Misión de respuesta dracónica: Selvas Brisbanas es una Misión de respuesta dracónica ambientada en las Selvas Brisbanas.
Objetivos[editar]
El pantano en llamas
- Caithe está defendiendo la aldea sylvari contra los destructores.
- Fuegos apagados en Fuente Atenta: x/10
- Torretas de semillas de mortero activadas: x/10
- Eliminados: x/25 Destructores
- Tiempo restante: 5:00
Defiende Fuente Atenta contra los destructores.
- Las fuerzas aliadas están contraatacando a los destructores para saber de dónde vienen.
- Únete a la expedición para averiguar el origen de la actividad de los destructores en la zona.
- Los aliados han localizado a un campeón destructor.
- Mata a la reina destructora.
- Destructor de los Campos de Cristal
- Una vez derrotado su campeón, las fuerzas del dragón anciano se retiran de la zona.
Apoyo aliado
- Si se pidiera ayuda a los Pacificadores
- Emplea los exoesqueletos asura para derrotar a los enemigos.
Ayuda de facción: Asura
- Si se le pidiera ayuda a los Serafines
- Lucha junto a los Serafines y sus caballeras mecánicas.
Ayuda de facción: Serafines
- Si se pidiera ayuda a los Guardas
- Emplea sabuesos helecho para derrotar a los enemigos.
Ayuda de facción: Sylvari
- Si se pidiera ayuda a la Floración de Cristal
- Defiende a la Floración de Cristal mientras carga los cristales protectores.
Ayuda de facción: Floración de Cristal
- Si se le pidiera ayuda a los Exaltados
- Emplea armaduras encantadas para machacar a los enemigos.
Ayuda de facción: Exaltados
- Si se le pidiera ayuda a los tengu
- Emplea arcos largos tengu para inmovilizar a los enemigos y mantenerlos a raya.
Ayuda de facción: Tengu
- Si se le pidiera ayuda a los Skritt
- Junta a los skritt distraídos para que formen una mente colmena inteligente luego planta las minas que fabriquen.
Skritt organizados: 0/5
Ayuda de facción: Skritt
- Junta a los skritt distraídos para que formen una mente colmena inteligente luego planta las minas que fabriquen.
Localizaciones[editar]
Área | Área objetivos |
---|---|
Pendiente Zinder |
|
Colina Skrittsburgo | |
Arboleda Nemeton | |
Skrittsburgo Oriental |
Recompensas[editar]
- Un cofre flotante:
- Dependiendo de la cantidad de desafíos completados, uno de estos:
- Cofre de rango de bronce (0/3 desafíos)
- Cofre de rango de plata (1/3 desafíos)
- Cofre de rango de oro (2-3/3 desafíos)
- Posible recompensa excepcional de cada cofre:
Guía[editar]
Facciones aliadas[editar]
Después del evento inicial, estarás acompañado por una de las facciones aliadas. Pueden seleccionarse hablando con Meradh cerca de la entrada y pagando la tarifa, o se asignarán al azar. Muchos de los PNJ son muy débiles y mueren fácilmente, sin embargo, algunos de ellos tienen utilidades útiles.
- Ayuda de aliados: Asura: Proporciona acceso a un gólem de lucha que puedes controlar.
- Ayuda de aliados: Serafines: Las caballeras mecánicas que acompañan a los Serafines proporcionan un gran control de masas.
- Ayuda de aliados: Sylvari: Hablar con el Guardia adiestrador otorga una habilidad especial para convocar a un Sabueso silvano.
- Ayuda de aliados: Floración de Cristal: Aurene y la Floración de Cristal envían un regalo, un Cristal prismático que otorga protección y curación.
- Ayuda de aliados: Exaltados: Proporcionan acceso a una armadura encantada que puedes controlar.
- Ayuda de aliados: Tengu: Hablar con Tirador experto te dará un carcaj de flechas tengu para usar.
- Ayuda de aliados: Skritt: Junta a los skritt distraídos para conseguir su ayuda y obtener acceso a sus minas.
Desafíos[editar]
Se pueden activar varios desafíos hablando con Veadh cerca de la entrada. Una vez que finaliza el primer evento, no se pueden cambiar.
- Llamar a los equipos de asalto de la Vigilia. (Añade un temporizador al fracaso de la misión)
- Llamar a los infiltrados de la Orden de los Susurros. (Fortalece a los enemigos)
- Llamar a los encantadores del Priorato. (Los campeones enemigos ganan fuerza)
- Haced retroceder a todas las fuerzas. Yo me encargo. [Todos los desafíos activados]
- Nos hacen falta todos los efectivos en el campo de batalla. [Todos los desafíos desactivados]
- Con desafío de temporizador activado el tiempo límite es de 20 minutos.
Logros[editar]
Respuesta dracónica excepcional: Selvas Brisbanas | Campeones | 5 |
---|---|---|
Completa 5 misiones de respuesta dracónica en las Selvas Brisbanas con todos los desafíos activados. | 1 objetivo completado | 1 |
3 objetivos completados | 2 | |
5 objetivos completados | 2 |
Respuesta dracónica de emergencia: Selvas Brisbanas | Campeones | 1 |
---|---|---|
Completa la misión de respuesta dracónica en las Selvas Brisbanas. | 1 objetivo completado | 1 |
Acción determinante: Selvas Brisbanas | Campeones | 3 |
---|---|---|
En las misiones de respuesta dracónica, ayuda a cada facción reclutada al menos una vez con un desafío activado. |
1 objetivo completado | 0 |
2 objetivos completados | 1 | |
4 objetivos completados | 2 |
Reflexión de "Campeones": Selvas Brisbanas | Campeones | 1 | 1
---|---|---|
Descubre esta reflexión de dominio de "Sangre y Hielo" en la misión de respuesta dracónica en las Selvas Brisbanas pública, a la que se accede a través de una puerta asura en el Ojo del Norte. | 1 objetivo completado | 1 |
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Moa verde (muerto)
- Forrajeador skritt (muerto)
- Vigía skritt (muerto)
- Caithe
- Ciudadano
- Vervain
- Guarda adiestradora 4
- Guardabosques guarda 4
- Valiente de la Caza Sylvestre
- Tejedor de la Floración de Cristal 2
- 1 Si te apoyan los Serafines
- 2 Si te apoya la Floración de Cristal
- 3 Si te apoyan los Asura
- 4 Si te apoyan los Sylvari
Servicios[editar]
Enemigos[editar]
- Detonante destructor
- Demonio destructor
- Fundidor destructor
- Soldado destructor
- Destructor de los Campos de Cristal
- Demonio destructor (veterano)
- Fundidor destructor (veterano)
- Soldado destructor (veterano)
Cosas[editar]
- Cristal prismático 1
- Fisura de destructor
- Flecha2
- Cubo de agua
- Vaina de mortero/Torreta de mortero sylvari
- 1 Si es apoyada por la Orden de la Floración de Cristal
- 2 Si es apoyada por la Tengu
Diálogo[editar]
- Al entrar en la instancia
- Caithe: La aldea está copada. A menos que Taimi envíe a más somos los que somos.
- <Nombre del personaje>: Este sitio va a arder como la yesca. ¿Hay defensas?
- Caithe: Unas pocas, pero no estaban pensadas para esto. Está todo hecho un desastre.
- <Nombre del personaje>: Hagamos lo que podamos.
- Después de salvar la aldea
- Caithe: La zona está despejada... por ahora.
- <Nombre del personaje>: Esta aldea no soportará otro ataque.
- Caithe: Si conseguimos rastrear a los destructores hasta su origen, tal vez podamos cerrarles el paso para siempre.
- <Nombre del personaje>: ¿Atrapacero?
- Ryland Atrapacero: Los asura dijeron que estaban atacando a unos sylvari. ¿Tú eres la Caithe de Aurene?
- Caithe: Algo así.
- <Nombre del personaje>: ¿Dónde está tu Legión de la Escarcha?
- Ryland Atrapacero: Sería matar moscas a cañonazos. Conmigo basta y sobra.
- Ryland Atrapacero: A menos que prefieras que no ayude a salvar a esta gente. Pero tú no eres así, comandante.
- Caithe: Agradezco un par de manos más. El tiempo es oro. ¡Por aquí!
- Hablando con Caithe
- Ayúdame a averiguar de dónde vienen esos destructores enfurecidos.
- Yo te ayudaré.
- Ahora no puedo.
- Primera conversación mientras escoltas
- Caithe: Así que eres el hijo de Rytlock.
- Ryland Atrapacero: Técnicamente, sí. Pero es lo que menos importa de mí. Deberías fijarte en los elementos más sobresalientes.
- Caithe: Como por ejemplo...
- Ryland Atrapacero: Como por ejemplo, que somo las tres únicas personas del mundo que saben lo que es estar próximas a un dragón anciano.
- Caithe: Es algo que te cambia. Es como descubrir cuál es tu propósito y satisfacerlo.
- Ryland Atrapacero: Yo no descubrí mi propósito, sino que lo forjé. Se acabó ascender en las filas de los ejércitos de otros. Jormag me conoce... conoce mi valía.
- <Nombre del personaje>: Jormag dio a entender que vuestras mentes están fusionadas de alguna forma. La voz de un dragón puede resultar... seductora.
- Ryland Atrapacero: ¿Tú te viste obligado? ¿Y Caithe? Tengo libre albedrío, puedo tomar mis propias decisiones. No necesito que me persuadan.
- Caithe: El comandante hace bien en mostrar recelos. En materia de dragones ancianos, Aurene suele ser la excepción más que la norma.
- Ryland Atrapacero: Fuiste el único campeón de un dragón durante un tiempo, comandante. Compartir el protagonismo... tiene que escocer.
- Segunda conversación mientras escoltas
- Ryland Atrapacero: Esos cristales te aportan mucho.
- Caithe: Parece que te sorprende.
- Ryland Atrapacero: Dicen que la Floración de Cristal no es muy de luchar en primera línea.
- Caithe: Es posible apoyar de muchas formas. Como Aurene, nos centramos en curar y restaurar. El mundo necesita estabilidad. Orden.
- Ryland Atrapacero: ¿Quién define el orden? ¿Quién lo controla?
- Caithe: No se trata de control, se trata de la responsabilidad que todos tenemos hacia los demás.
- Ryland Atrapacero: Me estás diciendo que Aurene tiene todo ese poder y ni se plantea usarlo.
- Caithe: Nos apoya de la forma que considera adecuada.
- Ryland Atrapacero: Ir a la defensiva tan solo mantiene el statu quo. No se pierde nada, pero tampoco se gana nada.
- <Nombre del personaje>: Pues no veo a Jormag yendo a la ofensiva contra Primordus. Me da a mí que tu dragón anciano es más de esconderse. Y de susurrar.
- Ryland Atrapacero: Esperar al momento adecuado para atacar no es esconderse. Toda ofensiva requiere una estrategia.
- <Nombre del personaje>: ¿Y cómo encaja esto en tu estrategia? Ya has traicionado a un aliado...
- Ryland Atrapacero: Bangar es una pieza de museo. Cree que el mundo es más pequeño de lo que es. Tenemos ideas distintas.
- En los túneles
- Ryland Atrapacero: ¿Por dónde?
- Caithe: Hacia delante. El segundo camino lleva de vuelta a la aldea.
- Mientras luchas contra el campeón destructor
- Ryland Atrapacero: Solo es uno. ¿Puedes hacerte cargo, comandante?
- Ryland Atrapacero: Supongo que me necesitas. Acabad con esas fisuras.
- Ryland Atrapacero: ¡El grande ha vuelto!
- Caithe: ¡Creo que ese está llamando a los demás!
- Caithe: ¿Pero cuántos van a surgir del suelo?
- Ryland Atrapacero: ¡Acaba con eso y le cortarás la retirada!
- Caithe: ¡E impedirás que aparezcan más!
- Después de derrotar al campeón
- Caithe: Gracias a todos por la ayuda.
- Ryland Atrapacero: Los poderes que te ha otorgado Aurene nos han servido hoy. Pero te enfrentarás a cosas peores antes de que todo termine.
- Ryland Atrapacero: Tyria va a necesitar más que curación cuando llegue Primordus.
- <Nombre del personaje>: Ojalá Aurene asumiese un papel más activo. Duda, y no tengo claro por qué.
- Caithe: Ha pasado por mucho en su corta vida. Puede que por más de lo que tú y yo pasaremos jamás. Y seguro que de formas que jamás experimentaremos.
- Caithe: Pero confío en que tendrá sus razones para hacer lo que hace. Y, lo que es más, tengo fe en ella. Ten fe, comandante.
Logros relacionados[editar]
- Sangre y Hielo del día: Misión de respuesta dracónica en las Selvas Brisbanas del día — Completa la misión de respuesta dracónica en las Selvas Brisbanas. (0 )
- Sangre y Hielo del día: Respuesta dracónica del día — Completa cualesquiera misiones de respuesta dracónica. (0 )
- Campeones: Iniciado en respuesta dracónica — Completa 10 misiones de respuesta dracónica. (2 )
- Campeones: Avezado en respuesta dracónica — Completa 20 misiones de respuesta dracónica. (4 )
- Campeones: Experto en respuesta dracónica — Completa 30 misiones de respuesta dracónica. (6 )
- Campeones: Maestro en respuesta dracónica — Completa 40 misiones de respuesta dracónica. (8 )