Misión de respuesta dracónica: Campos de Gendarran
Misión de respuesta dracónica: Campos de Gendarran
- Niveles
- 80
- Tipo
- Misión de respuesta dracónica
- Zona
- Campos de Gendarran
(Kryta) - API
- 1396, 1405
“Defiende a Tyria del alboroto de los dragones ancianos. Contiene la historia del episodio 5 de Sangre y Hielo, "Campeones".
— Descripción del juego
Misión de respuesta dracónica: Campos de Gendarran es una Misión de respuesta dracónica ambientada en los Campos de Gendarran.
Objetivos[editar]
Incursión en los Campos de Gendarran
- La Guardia del León y la Vigilia están evacuando a los inocentes a Arco del León.
- Ayuda a los civiles inocentes a llegar al puente: x/10
- Apaga fuegos empleando cubos del pozo de la aldea: x/10
- Eliminados: x/15 Destructores
- Tiempo restante: 5:00
Defiende los Campos de la Abundancia y la entrada a Arco del León contra los destructores.
- Las fuerzas aliadas se están desplazando para defender el Asentamiento de Ascalon.
- Jhavi Jorasdottir
- Oleadas de destructores derrotadas: x/5
Impide que los destructores avasallen el Asentamiento de Ascalon.
- ¡Un campeón destructor está atacando a las fuerzas aliadas!
- Derrota al campeón destructor
- Destructor del Gran Puente
- 80%
- Destruido: x/3 Fisuras de destructores
- 40%
- Destruido: x/3 Fisuras de destructores
- ¡Una vez derrotado su campeón, las fuerzas del dragón anciano se baten en retirada!
Apoyo aliado
- Si se le pidiera ayuda a los Serafines
- Lucha junto a los Serafines y sus caballeras mecánicas.
Ayuda de facción: Serafines
- Si se le pidiera ayuda a los Norn
- Lucha junto a los chamanes norn para conseguir las bendiciones de los espíritus.
Ayuda de facción: Norn
- Si se le pidiera ayuda a la Vanguardia de Ébano
- ¡Reuníos junto a los estandartes de batalla de la Vanguardia de Ébano para alzaros con la victoria!
Ayuda de facción: Vanguardia de Ébano
- Si se le pidiera ayuda a los enanos de Deldrimor
- Emplea ácido alquímico enano para corroer a los enemigos.
Ayuda de facción: Enanos de Deldrimor
- Si se le pidiera ayuda a los kodan
- Lucha junto a los campeones de Koda blandiendo el martillo de Koda para machacar a los destructores.
Ayuda de facción: Kodan
- Si se le pidiera ayuda a la Legión de la Llama
- Defiende a los chamanes de la Legión de la Llama mientras llevan a cabo sus rituales de invocación de efigies.
Ayuda de facción: Legión de la Llama
Localizaciones[editar]
Área | Área objetivos |
---|---|
Asentamiento de Ascalon |
|
Acantilado Vacuholgado | |
Campos de la Abundancia |
|
Lago Gendarr | |
Expansión Puenteleón |
|
Recompensas[editar]
- Un cofre flotante:
- Dependiendo de la cantidad de desafíos completados, uno de estos:
- Cofre de rango de bronce (0/3 desafíos)
- Cofre de rango de plata (1/3 desafíos)
- Cofre de rango de oro (2-3/3 desafíos)
- Posible recompensa excepcional de cada cofre:
Guía[editar]
Facciones aliadas[editar]
Después del evento inicial, estarás acompañado por una de las facciones aliadas. Pueden seleccionarse hablando con Meradh cerca de la entrada y pagando la tarifa, o se asignarán al azar. Muchos de los PNJ son muy débiles y mueren fácilmente, sin embargo, algunos de ellos tienen utilidades útiles.
- Ayuda de aliados: Serafines: Las caballeras mecánicas que acompañan a los Serafines proporcionan un gran control de masas.
- Ayuda de aliados: Norn: Luchar cerca de los chamanes te otorga diferentes bendiciones.
- Ayuda de aliados: Vanguardia de Ébano: Estar cerca de un estandarte de la Vanguardia de Ébano otorga una habilidad de acción especial para invocar a un soldado de la Vanguardia de Ébano.
- Ayuda de aliados: Enanos de Deldrimor: Hablar con el Alquimista de Deldrimor otorga un uso único Ácido alquímico de Alkar.
- Ayuda de aliados: Kodan: Los kodan te acompañan y otorgan acceso a un Martillo de Koda.
- Ayuda de aliados: Legión de la Llama: La Legión de la Llama llega para ayudar invocando Efigies de la Legión de la Llama.
Desafíos[editar]
Se pueden activar varios desafíos hablando con Veadh cerca de la entrada. Una vez que finaliza el primer evento, no se pueden cambiar.
- Llamar a los equipos de asalto de la Vigilia. (Añade un temporizador al fracaso de la misión)
- Llamar a los infiltrados de la Orden de los Susurros. (Fortalece a los enemigos)
- Llamar a los encantadores del Priorato. (Los campeones enemigos ganan fuerza)
- Haced retroceder a todas las fuerzas. Yo me encargo. [Todos los desafíos activados]
- Nos hacen falta todos los efectivos en el campo de batalla. [Todos los desafíos desactivados]
- Con desafío de temporizador activado el tiempo límite es de 22 minutos.
Logros[editar]
Respuesta dracónica excepcional: Campos de Gendarran | Campeones | 5 |
---|---|---|
Completa 5 misiones de respuesta dracónica en los Campos de Gendarran con todos los desafíos activados. | 1 objetivo completado | 1 |
3 objetivos completados | 2 | |
5 objetivos completados | 2 |
Respuesta dracónica de emergencia: Campos de Gendarran | Campeones | 1 |
---|---|---|
Completa la misión de respuesta dracónica en los Campos de Gendarran. | 1 objetivo completado | 1 |
Protector de los pollos | Campeones | 0 |
---|---|---|
Protege a los pollos en peligro de extinción en distintas misiones de respuesta dracónica. |
1 objetivo completado | 0 |
7 objetivos completados | 0 |
Estrellas fugaces | Campeones | 1 | 1
---|---|---|
Derrota a la arpía destructora campeona de los Campos de Gendarran sin que te impacte ningún meteoro mientras el desafío de la campeona está activo. | 1 objetivo completado | 1 |
Acción determinante: Campos de Gendarran | Campeones | 3 |
---|---|---|
En las misiones de respuesta dracónica, ayuda a cada facción reclutada al menos una vez con un desafío activado. |
1 objetivo completado | 0 |
2 objetivos completados | 1 | |
4 objetivos completados | 2 |
Reflexión de "Campeones": Campos de Gendarran | Campeones | 1 | 1
---|---|---|
Descubre esta reflexión de dominio de "Sangre y Hielo" en la misión de respuesta dracónica en los Campos de Gendarran pública, a la que se accede a través de una puerta asura en el Ojo del Norte. | 1 objetivo completado | 1 |
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Irving
- Ron Manzana
- Burton
- Caprice Vonne
- Chaylse
- Gertrude
- Jered
- Elsa Marrok
- Rivark
- Enterrador Ukon
- Agorero Senug
- Lord Penley Marduke
- Lara Stanwick
- Teniente de la guardia del león
- Teniente Lokam
- Marjory Delaqua
- Guardia del monumento
- Myrna
- Arquero serafín
- Teniente serafín
- Soldado serafín
- Guardia serafín
- Sargento Birnoth
- Sully Fresler
- Varios
- Ciudadano (30, 80)
- Guardia del león
- Lugareño
- Tirador de la Vigilia (muerto)
- Recluta de la Vigilia (muerto)
- Estratega de la Vigilia (muerto)
- Aldeano (29, 80)
Servicios[editar]
Enemigos[editar]
- Detonante destructor
- Demonio destructor
- Fundidor destructor
- Soldado destructor
- Destructor del Gran Puente
- Demonio destructor (veterano)
- Fundidor destructor (veterano)
- Soldado destructor (veterano)
Cosas[editar]
Diálogo[editar]
- Jhavi Jorasdottir: ¡Comandante! Gracias por venir. Hemos montado barricadas donde hemos podido, pero nos falta gente.
- Jhavi Jorasdottir: Los destructores se están centrando en esos campos de ahí delante. Si los ocupan, tendrán vía libre a Arco del León. No podemos permitirlo.
- Marjory Delaqua: Estoy más adelante, comandante... en el Asentamiento de Ascalon.
- Jhavi Jorasdottir: Marjory, te dije que retrocedieses y te reagrupases junto a las puertas.
- Marjory Delaqua: Y yo te dije que no. No iba a abandonar a esta gente solo porque sus medios de vida fuesen inconvenientes para la estrategia.
- Jhavi Jorasdottir: No hay tiempo para discutir. Comandante ayúdanos a despejar los campos y a poner a salvo a los supervivientes.
- Uno de los siguientes:
- Marjory Delaqua: No paran de venir destructores, vamos a necesitar más ayuda. Ahí lo dejo.
- Marjory Delaqua: Cada vez vienen más destructores. Vamos a necesitar refuerzos pronto.
- Después de defender Campos de la Abundancia y la entrada a Arco del León de los destructores.
- Marjory Delaqua: Ay, dioses. ¡Destructores en camino! ¡Están avasallando el Asentamiento de Ascalon! ¿Dónde están los refuerzos?
- Jhavi Jorasdottir: ¡Retrocede a Arco del León! Sabes que no podemos salvar a todo el mundo.
- Marjory Delaqua: Estos colonos ya lo perdieron todo una vez, Jhavi. No me uní a la causa para esto. Y tú tampoco.
- Jhavi Jorasdottir: ¡Aaah—MALDICIÓN! ¡Vigilia, dad refuerzo al asentamiento! ¡Deprisa!
- Si te apoyan los Serafines:
- Marjory Delaqua: ¡Son los Serafines! ¡Ahora podremos rechazar a los destructores!
- Si te apoyan los Norn:
- Marjory Delaqua: ¡Los norn! ¡Están aquí! ¡Los cambiaformas podrán ayudarnos a liquidar a los destructores!
- Si te apoyan la Vanguardia de Ébano:
- Marjory Delaqua: ¡Ahí viene la Vanguardia de Ébano! ¡Lo han conseguido! ¡Podrán ayudarnos a reagrupar las tropas y cambiar el rumbo de la batalla!
- Si te apoyan los enanos de Deldrimor:
- Marjory Delaqua: ¡Muy bien, tenemos refuerzos de los enanos defendiendo la posición! ¡Acabarán enseguida con los destructores!
- Si te apoya la Legión de la Llama:
- Marjory Delaqua: ¡La Legión de la Llama ha llegado! Tal vez ahora tengamos una oportunidad. Asegurémonos de que sus chamanes cuenten con nuestro apoyo.
- Cuando Jhavi llega al Asentamiento de Ascalon
- Jhavi Jorasdottir: ¡Hay que cegar los túneles de los destructores! ¡No les deis oportunidad de reagruparse!
- Después de 3/5 oleadas de destructores derrotadas
- Jhavi Jorasdottir: ¡Las tornas están cambiando!
- Marjory Delaqua: Díselo a los destructores, que no parecen rendirse.
- Jhavi Jorasdottir: Yo se lo diría, pero no creo que hablen tyrio.
- Después de 5/5 oleadas de destructores derrotadas
- Jhavi Jorasdottir: ¡Buf, destructores gigantes en el campo de batalla! ¡Parece que hemos llamado su atención!
- Marjory Delaqua: ¡No me vendría mal algo de ayuda con el grandote!
- Cuando el Destructor campeón está al 40%
- Marjory Delaqua: ¡Están apareciendo más destructores! ¡Ojo con dónde pisáis y no dejéis de moveros!
- Jhavi Jorasdottir: ¡Los destructores están recibiendo refuerzos! ¡Que no se os echen encima!
- Después de derrotar al Destructor campeón
- Jhavi Jorasdottir: Creo que era el último. Los hemos rechazado por ahora.
- Jhavi Jorasdottir: La próxima vez que te dé una orden, Jory, tienes que obedecerla. Si queremos derrotar a Primordus...
- Marjory Delaqua: No solo estamos luchando contra Primordus. Cuando fanemos, tendremos que vivir con las decisiones que hayamos tomado.
- Marjory Delaqua: Si dejásemos a su suerte a los débiles, ¿cómo sería el mundo por el que luchamos? ¿Qué sentido tendría?
- Jhavi Jorasdottir: Y, si todos muriésemos luchando, esos ideales daría igual. Hay una línea marcada y debemos estar en el lado correcto.
- <Nombre del personaje>: Hoy, hemos estado. Primordus intentó sorprendernos. Y fracasó. Buen trabajo, gente.
- Marjory Delaqua: Tú también lo has hecho bien, comandante. Gracias.
- Opcionalmente hablando con Jhavi
- Jhavi Jorasdottir: Te juro por los ojos del Cuervo que, como Jory no me haga caso la próxima vez que le dé una orden...
- Creo que tiene su parte de razón.
- Jhavi Jorasdottir: Ya, claro. Esta vez ha salido todo bien. Pero Primordus tiene más efectivos que nosotros. Debemos ser más inteligentes.
- Jhavi Jorasdottir: Conoces tan bien como cualquiera de nosotros las matemáticas de la guerra. No siempre se puede salvar a todos.
- Jhavi Jorasdottir: Y, si Jory sigue intentándolo, va a acabar muerta.
- ¿Por qué crees que los destructores atacaron este asentamiento?
- Jhavi Jorasdottir: Di por sentado que era para alejarnos de las puertas de Arco del León. Pero eso no tiene sentido.
- Jhavi Jorasdottir: Intentaron atacar ahí primero para alejarnos del asentamiento. Jory fue la única que se dio cuenta.
- Jhavi Jorasdottir: Tal vez Primordus goce con el caos. Un asentamiento de aldeanos indefensos sería un objetivo excelente.
- ¿Cómo van las cosas en la Vigilia?
- Jhavi Jorasdottir: Después de lo de Drakkar, tenía que alejarme de la marca. Visité varios campamentos de la Vigilia por toda Tyria.
- Jhavi Jorasdottir: Sobre todo, por levantar la moral. Suponía que Laranthir ya habría vuelto. Pero no.
- Jhavi Jorasdottir: No creí que estaría al mando tanto tiempo. Pero siguen pasando los días y aquí estoy. Ya me voy acostumbrando.
- La Vigilia tiene suerte de tenerte como líder. Cuídate.
- Opcionalmente hablando con Marjory
- Marjory Delaqua: Gracias por venir, comandante. Esto casi se nos va de las manos.
- ¿Por qué atacaría aquí Primordus en vez de en Arco del León?
- Marjory Delaqua: No hace falta ser una detective krytense de la leche para saber que este asentamiento es un objetivo más atractivo que Arco del León.
- Marjory Delaqua: Primordus provoca la destrucción, es su modus operandi. Y no hay mejor forma de hacerlo que prender fuego donde mejor arde.
- ¿Qué hacías por la zona?
- Marjory Delaqua: Taimi comentó que los esbirros de Primordus podrían aparecer por aquí. Esta vez hemos tenido suerte.
- Marjory Delaqua: A ver, no ha sido suerte, pero ya me entiendes.
- ¿Qué tal está Kas?
- Marjory Delaqua: No es momento para eso, ¿vale?
- Marjory Delaqua: A ver, ella está bien. Estamos bien.
- Marjory Delaqua: Está bien.
- Has hecho un trabajo estupendo. Gracias.
Logros relacionados[editar]
- Sangre y Hielo del día: Misión de respuesta dracónica en los Campos de Gendarran del día — Completa la misión de respuesta dracónica en los Campos de Gendarran. (0 )
- Sangre y Hielo del día: Respuesta dracónica del día — Completa cualesquiera misiones de respuesta dracónica. (0 )
- Campeones: Iniciado en respuesta dracónica — Completa 10 misiones de respuesta dracónica. (2 )
- Campeones: Avezado en respuesta dracónica — Completa 20 misiones de respuesta dracónica. (4 )
- Campeones: Experto en respuesta dracónica — Completa 30 misiones de respuesta dracónica. (6 )
- Campeones: Maestro en respuesta dracónica — Completa 40 misiones de respuesta dracónica. (8 )