Sello de rencor
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
|
Sello de rencor
¾- Profesión
- Nigromante
(lista de habilidades) - Ranura
- Apoyo
- Tipo
- Sello
- Coste
- 3 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 10622
Galería |
---|
Icono de activación. |
“Sello pasivo: mejora la potencia.
Sello activo: inflige hemorragia, ceguera, incapacitación, veneno, vulnerabilidad y debilidad a tu enemigo.
- Daño: 266 (1,0)?
- Sello de rencor: 180 Potencia
Hemorragia (10s): 440 Daño2 Hemorragia (8s): 352 Daño2 Incapacitar (10s): -50% de Velocidad de movimiento Incapacitar (4s): -50% de Velocidad de movimiento Veneno (10s): 670 Daño, -33% de Efectividad de curación2 Veneno (8s): 536 Daño, -33% de Efectividad de curación2 Tormento (6s): 264 Daño, 382 Daño si el enemigo está inmóvil2 Tormento (8s): 352 Daño, 509 Daño si el enemigo está inmóvil2- 5
- 5
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Rencor
- Sellos de sufrimiento — Los sellos roban salud y eliminan bendiciones de los enemigos afectados. La curación de succión se reduce por cada objetivo alcanzado tras el primero.
Maldiciones
- Precisión incisiva — Los golpes críticos pueden causar hemorragia. Aumenta la duración de hemorragia.
- Oscuridad congeladora — Cuando ciegas a un objetivo también aplicas Congelación.
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Defensa pútrida — Aumenta el daño por veneno. Al aplicar veneno obtienes caparazón.
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Magia de sangre
- Lazo de sangre — Lanzas Sello de vampirismo menor al infligir hemorragia a un enemigo que ya tiene al menos 3 acumulaciones de hemorragia.
Segador
- Diezmar las defensas — Golpear a un enemigo con vulnerabilidad aumenta la posibilidad de realizar golpes críticos.
Azotador
- Saber demoníaco — El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos. Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.
Notas[editar]
- Propaga las condiciones con Epidemia o úsalo para aumentar la efectividad de Banquete de corrupción.
- Aunque la habilidad inflige Tormento, no se menciona en la descripción.