Aliento de escarcha
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Aliento de escarcha
- Esta habilidad tiene un reemplazo bajo el agua: Nova de escarcha
“Bestia. Exhala un cono de escarcha que daña y congela a los enemigos.
- Daño (5x): 2585 (1,25)?
- Congelado (1 ½s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
5- Número de objetivos: 5
- Alcance: 250
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Embate de depredador — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
Supervivencia
- Carnívoro — Cuando tu mascota o tú inhabilitáis a enemigos, les robas salud. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Experto en veneno — Cuando uses una habilidad de bestia, el siguiente ataque de tu mascota aplicará veneno. Tu daño por veneno aumenta.
Magia de la naturaleza
- Rejuvenecimiento — Las habilidades de bestia otorgan regeneración alrededor del guardabosques.
- Vínculo estimulante — Las habilidades de bestia curan a los aliados alrededor del guardabosques.
Dominio de las bestias
- Alfa de la manada — Los atributos de tu mascota mejoran y sus habilidades tienen una recarga reducida. Los atributos mejorados son potencia, daño de condición, precisión, dureza y vitalidad.
- ¡A los ojos! — Las habilidades de tipo Bestia ciegan a los enemigos cercanos.
- Golpe debilitador — Las habilidades de tipo Bestia infligen debilidad a quienes afectan. Este efecto solo se aplicará una vez a cada objetivo afectado por una habilidad.
- Guardián de las bestias — Las habilidades de tipo Bestia provocan a los enemigos cercanos.
Bestialma
- Vive rápido — Al usar una habilidad de tipo Bestia recibes bendiciones ofensivas.
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.