Ecos del pasado
Ecos del pasado
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La forja de una leyenda
- Localización
- La Grieta Osenfold
(Colinas del Caminante)
Cuenca de Escarcha
(Hoelbrak) - Nivel
- 10
- Raza
- Norn
- Elección
- Derrotar a nuestros enemigos ancestrales
- Precedido por
- Los discípulos del Dragón
- Seguido por
- Desde los cielos
El crepúsculo del Lobo - API
- 158
Ecos del pasado es parte de la historia personal para los personajes norn que han escogido "Derrotar a nuestros enemigos ancestrales" en la creación de personaje y han completado Los discípulos del Dragón.
Objetivos[editar]
Enfréntate a Korag, el rey gigante jotun.
- Viaja hasta el campamento de Korag y desafíalo.
- Toca la piedra de la adoración.
- Derrota al anciano Thruln.
- Habla con el anciano Thruln.
- Habla con Korag.
Le he dado a Korag la oportunidad de descubrir la verdad sobre los Hijos de Svanir. Debería regresar con Eir y pedirle consejo.
- Vuelve al campamento de Eir y busca ayuda.
- Decide qué plan seguir.
Guía[editar]
Al llegar al campamento jotun, habla con el guardia que te dice que toques la piedra de adoración. Derrota al anciano Thruln y observa la escena de la caída de los jotun. Confronta a Korag y avísale sobre la adoración del dragón de hielo. Luego regresa a Eir.
Después de hablar con Eir escoge proceder mediante mejorando el arma de Beigarth (Desde los cielos) o asegurando la bendición del Lobo (El crepúsculo del Lobo).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- En la Grieta Osenfold
- Jotun
- En Cuenca de Escarcha
- Animales
Enemigos[editar]
- Jotun
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
La Grieta Osenfold[editar]
Hablando con el guardia jotun:
- <Nombre del personaje>: ¿Dónde está Korag? Tu "Rey gigante" es un debilucho y un cobarde. Le desafío a un combate singular.
- Guardia jotun: Ni siquiera eres digno de mencionar su nombre. Corre mientras tengas piernas. Korag domina estas montañas. ¡Unificará a todos los jotun bajo su puño de hierro!
- <Nombre del personaje>: Si tengo que matarte a ti y a todos los jotun que haya aquí para llamar la atención de Korag, que así sea.
- Guardia jotun: Si realmente deseas demostrar tu valía... la piedra de la adoración, aquí detrás, es una antigua reliquia sagrada. Su poder juzga a quien la toca. Si fracasas, morirás.
- <Nombre del personaje>: ¿Tocando una roca ganaré el derecho a luchar contra Korag?
- Guardia jotun: Huye mientras aún puedas burlarte de la muerte. Si no, nos burlaremos de tu cadáver abrasado.
- <Nombre del personaje>: Dile a Korag que se prepare para la batalla. Será un momento.
Acercándote a la piedra de adoración:
- Jotun: ¿Qué hace ese norn acercándose a la piedra de la adoración? ¿Y por qué se lo permitimos?
- Jotun:Porque algo de diversión nos vendría bien.
Tras tocar la piedra de adoración y entrar en la Niebla:
- Anciano Thruln: ¿Osas mancillar nuestro terreno sagrado? ¡Muere!
- Anciano Thruln: ¡Me rindo! Has demostrado que eres digno. Ven, joven norn. Conversemos.
Cinemática tras derrotar al anciano anciano Thruln:
- Anciano Thruln: Desde las sombras de la memoria, te saludo.
- <Nombre del personaje>: ¿Quién eres?
- Anciano Thruln: Soy el anciano conocido cono Thruln. Yo era un rey gigante, cuando los jotun gobernábamos todo lo que veíamos. Mi pueblo era fuerte y orgulloso. Ahora, no soy más que un eco del pasado.
- <Nombre del personaje>: Tu pueblo está en grave peligro. Korag ha empezado a adorar al dragón de hielo, una criatura que lo destruirá.
- <Nombre del personaje>: El dragón de hielo ya ha brutalizado a mi pueblo. Corromperá y consumirá hasta el último jotun si Korag consigue lo que se propone. Ayúdame a detenerlo.
- Anciano Thruln: La sangre de los reyes gigantes fluye por las venas de Korag y le proporciona un gran poder. No puedo pararlo, pero te puedo contar la historia de los reyes gigantes. Quizá eso te ayude a salvar mi pueblo de este fatídico fin.
- Anciano Thruln: Te mostraré a los jotun de épocas pasadas, cuando recorríamos el mundo como poderosos caballeros. Serás testigo del salvajismo, la envidia y la vanidad que terminaron con nuestro glorioso dominio.
- Anciano Thruln: Una vez, fuimos como dioses...
Durante la recreación de la guerra civil jotun:
- Anciano Thruln: ¡Mirad! Estábamos en la cumbre, pero la arrogancia y la envidia nos abocaron a una guerra.
- Anciano Thruln: La nuestra es la sangre de las montañas. Tiene poder. Y ahora peleamos... por ella.
- Rey Bokar: ¡Vraxes! ¡Disfrutaré devorando tu corazón! ¡Soy el rey y esta es mi tierra!
- Rey Vraxes: Eres un aspirante, Bokar. No eres mi rey, hermano. Quemaré esta tierra antes que entregártela.
- Anciano Thruln: Los reyes gigantes lucharon entre ellos. Hermano contra hermano. Hijo contra padre.
- Anciano Thruln: No nos dimos cuenta que, con cada muerte, debilitábamos la sangre por la que peleábamos.
- Anciano Thruln: Nos hicimos pedazos buscando la gloria. Ahora nos disputamos las migajas.
- Anciano Thruln: Si Korag, ávido de poder, sacrifica a su gente por el dragón de hielo, el declive será completo: los jotun desapareceremos.
- Anciano Thruln: Solo quedarán las inscripciones en las piedras cubiertas de nieve.
De vuelta a la realidad:
- Jotun: ¡No ha pasado nada! Ni rayos, ni fuego.
- Jotun: No, sentí el poder de la piedra. Algo has pasado... pero no lo vimos.
Cinemática con Korag:
- Korag: Insecto arrogante... ¿Te atreves a desafiarme? No eres nada.
- <Nombre del personaje>: Y tú no eres nada comparado con lo que una vez fue tu gente.
- <Nombre del personaje>: Thruln me mostró la verdad. Vuestra ansia de poder destruirá a tu pueblo, como pasó antaño.
- <Nombre del personaje>: He venido a desafiarte, pero por el anciano Thruln te daré esta oportunidad: rechaza al dragón. Tu pueblo ya ha sufrido bastante.
- Korag: ¿Compasión de un norn? Esperaba más. Jormag nos dará la fuerza para restaurar nuestra gloria. ¡Dominaremos las montañas de nuevo!
- <Nombre del personaje>: El dragón de hielo hace esclavos, no reyes. Pregunta a los Hijos de Svanir dónde está su "gloria" y verás que te han mentido.
- Korag: Iré a pedir la bendición de Jormag. Cuando vuelva, te mostraré el poder de mi fe. Te desafío a que hagas lo mismo.
- <Nombre del personaje>: Hecho. Pero te advierto: sé tan prudente como fuerte, Korag. Si insistes en servir al dragón de hielo, te mataré.
- Korag: Adelante, acreciente tu poder si es que puedes. Hasta que lo consigas, la montaña no reconoce al insecto. Largo.
- Me voy, pero volveré.
Finca del Cantero[editar]
Hablando con Beigarth antes de hablar con Eir:
- Beigarth: Debes elegir cómo enfrentarte a Korag. Eir es la experta en estos temas, te ayudará a decidir.
- Gracias. Lo haré.
Cinemática con Eir:
- <Nombre del personaje>: Es peor de lo que pensábamos. Los Hijos de Svanir han embaucado a Korag. Piensa que el dragón de hielo le convertirá en un verdadero rey gigante. Le ofrecí una salida, por el bien de su pueblo
- <Nombre del personaje>: Ha ido a los Hijos de Svanir a obtener la verdad. O bien les desafiará, o bien ellos tendrán que demostrar la fuerza del dragón y hacerle aún más poderoso.
- Beigarth: Los jotun no huyen de un desafío. Los Hijos harán a Korag diez veces más poderoso y querrá luchar. No serás rival para él, aun con la ayuda de Eir.
- Eir Stegalkin: Beigarth tiene razón. Tendrás que prepararte. El Lobo beneficia a aquellos que defienden la manada, como tú. Habla con el chamán del Lobo en Hoelbrak y el Lobo nos ayudará.
- Beigarth: ¡Prefiero algo más sólido! Necesitamos un arma digna de aplastar a Korag. Con un poco más de esfuerzo, ¡puedo hacer que el arma de Deldrimor que empezamos sea lo bastante poderosa para derribar a un rey gigante!
- Beigarth: Deberemos templarla en la sangre del corazón de una bestia poderosa. Hay un grifo llamado Cortavientos; puedes encontrarlo y derrotarlo, y tu arma será única.
- Eir Stegalkin: Muy bien, Asesino. Elige con cuidado... esto forma parte de tu preparación para ser un gran héroe. ¿Deseas garantizar la bendición del Lobo o mejorar el arma de Beigarth?
Hablando con Beigarth tras la cinemática:
- Beigarth: ¿Qué necesitas, <Nombre del personaje>? Estamos perdiendo el tiempo.
- ¿Puedes contarme de nuevo lo de recibir la bendición del Lobo?
- Los chamanes del santuario de Hoelbrak deberían poder ayudarte.
- Gracias, Beigarth.
- Quiero saber más acerca del grifo Cortavientos.
- Lleva años dominando a los depredadores locales de la cadena alimenticia. La sangre de su corazón dotará al acero de la velocidad, la fuerza y la ferocidad del grifo.
- Es justo lo que necesito. Le daré a Cortavientos una muerte realmente gloriosa.
- Tienes razón. Tengo que trabajar.
Hablando con Eir:
- Eir Stegalkin: ¿Buscarás la bendición del Lobo o ayudarás a Beigarth a modificar su arma Deldrimor?
- Confío en los espíritus de la naturaleza. ¡Korag temblará ante el Lobo! (Conduce a El crepúsculo del Lobo)
- Entonces ve al Albergue del Lobo, en Hoelbrak. y habla con Fastulf Jotharsson. Él conversará con Lobo en tu nombre.
- Cuando se lo explique, el Lobo sin duda me bendecirá.
- Confío en el poder del acero. Una espada poderosa para luchar contra un enemigo poderoso. (Conduce a Desde los cielos)
- Beigarth:¡Eso es lo que le gusta oír a un herrero! Ayúdame a potenciar el acero de Deldrimor y te dotaré de un arma legendaria.
- ¿Cómo puedo hacer que esto empiece?
- El grifo Cortavientos ronda las montañas próximas a la Cumbre de Gaerta. Hunde el acero en su corazón y tráemelo de vuelta para que lo forje.
- Volveré con la victoria.
- Todavía no lo he decidido. Necesito más tiempo.
Hablando con Eir después de tomar una decisión:
- Eir Stegalkin: ¿Y qué haces aún aquí, <Nombre del personaje>? Hay que detener a Korag. Puedo darte algún consejo, pero la decisión final es tuya.
- Todavía tengo dudas sobre asegurar la bendición del Lobo.
- Intento ser directa cuando hablo con los espíritus, pero el alto chamán del Lobo sabrá más. Confía en él y todo irá bien.
- Gracias, Eir.
- Todavía tengo dudas sobre Cortavientos el grifo.
- Cortavientos es formidable: feroz, fuerte y difícil de seguir. Su sangre dotaría el arma de un espíritu poderoso.
- Gracias, Eir.
- Tienes razón. Debería irme.
Mi historia[editar]