Asalto draga

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la historia personal. Para el metaevento, véase Asalto draga (metaevento).

Asalto draga

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Muerte desde abajo
Localización
Topogrado
(Cúmulos de Guaridanieve)
Hogar del Cazador
(Hoelbrak)
Nivel
30
Raza
Norn tango icon 20px.png Norn
Orden
Vigilia (icono orden).png Vigilia
Precedido por
Priorato de Durmand (icono orden).png Erudito subterráneo
Vigilia (icono orden).png Armamento
Seguido por
Orden de los Susurros (icono orden).png Sabotaje
Priorato de Durmand (icono orden).png Decodificando

Asalto draga.jpg

Pantalla de carga

Asalto draga es parte de la historia personal para los personajes norn que decidieron escoger la Vigilia en la misión anterior.

Objetivos[editar]

Destruye el prototipo de arma de los draga.

  • Reúnete con el cruzado Thurkill a las afueras de Topenheide.
  • Destruye la puerta con el cañón.
  • Destruye los transportes draga.
  • Busca el prototipo del arma draga en la mina.
  • Destruye el prototipo.

Reúnete con Eir y los representantes de las órdenes en Hoelbrak.

  • Habla con los representantes de la orden.
  • Elige un plan de acción.

Recompensas[editar]

Recorrido[editar]

Hay un cañón apuntando la puerta de la izquierda que bloquea la entrada a la mina draga. Usa el cañón para disparar y destruir la puerta, lo que toma 3 disparos.

Una vez la puerta es destruida, aparecen tres transportes draga y enemigos draga. Una vez derrotados y tras destruir los transportes, aparecen dos trajes mineros draga de las minas. Durante esta lucha aún se puede el cañón, pero con su alcance mínimo requerido y el tiempo que tarda en girarse, es de uso limitado.

La mina contiene numerosos draga, algunos de los cuales son excavadores draga neutros, los cuales se pueden ignorar. Cuando llegas al prototipo del arma, continúan apareciendo más draga hasta que el prototipo es destruido. Una vez destruido, los draga que queden mueren.

Vuelve a Hoelbrak para hablar con los representantes de la órdenes y escoge tu siguiente misión.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Norn
Varios

Enemigos[editar]

Draga

Objetos[editar]

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Topogrado[editar]

Cinemática con el cruzado Thurkill:

Cruzado Thurkill: Me alegro de tenerte con nosotros, Asesino. Ya sabes lo que esa arma draga les hizo a mis camaradas. Será un placer que me ayudes a vengarlos.
Cruzado Thurkill: Serás un excelente recluta de la Vigilia. Cuando estés dispuesto a comprometerte a luchar contra los dragones a tiempo completo, dímelo.
<Nombre del personaje>: Lo haré. Pero antes quiero romper el último prototipo de Vyacheslav y castigar a los draga que lo probaron con personas.
Cruzado Thurkill: De acuerdo. Y eso confirma que estás hecho para la Vigilia. Nosotros no hablamos, actuamos. Cuando nos atacan, respondemos.
Cruzado Thurkill: Los draga están tras esa puerta. Derribémosla y mostrémosles la justicia de la Vigilia.

Hablando con el cruzado Thurkill:

Cruzado Thurkill: Hace un bonito día para bombardear con mortero. Primero dispara el cañón, y después derriba la puerta. Es fácil.
Diálogo final opción tango.png Suena bien.

Mientras disparas a la puerta:

Cruzado Thurkill: Rápido, derribad la puerta de la izquierda.
Cruzado Thurkill: ¡Muy bien! La puerta empieza a ceder. Otro disparo.
Cruzado Thurkill: Ya casi está. ¡Un disparo más!
Cruzado Thurkill: ¡Es una emboscada! ¡Vienen por detrás! ¡A las armas!

Tras destruir los transportes draga:

Cruzado Thurkill: ¡Vienen más draga! Cuidado, estos son grandes.

Tras derrotar los trajes mineros draga:

Cruzado Thurkill: El arma tiene que estar dentro, encontrémosla y destruyámosla.

Al acercarse al prototipo:

Cruzado Thurkill: ¡Mirad! ¡Seguro que eso es el prototipo! ¡Aplastemos a ese gigante de metal!

Cinemática tras destruir el prototipo:

Cruzado Thurkill: Un prototipo menos. Así es cómo se las apaña la Vigilia. Por eso conseguimos resultados.
Cruzado Thurkill: Te doy las gracias en nombre de mis camaradas caídos. ¿Qué te parece esta pequeña fábrica de armas?
<Nombre del personaje>: Parece que hay piezas aquí para construir otra arma mucho más grande.
<Nombre del personaje>: Lo que sea que planean atacar los draga con el arma, debe de ser muy grande.
Cruzado Thurkill: Tienes buen ojo. Prott mencionó que robaron un libro sobre arquitectura. El objetivo bien podría ser un edificio.
<Nombre del personaje>: Me gustaría informar a Prott y a Ifwin acerca de lo que hemos visto aquí. Si vamos a detener a Vyacheslav y sus planes necesitaremos sus aportaciones.
Cruzado Thurkill: De acuerdo. Me reuniré contigo en Hoelbrak. Y Asesino... No olvides mi oferta. Tú y la Vigilia estáis hechos el uno para el otro.

Hablando con el cruzado Thurkill:

Cruzado Thurkill: Has estado increíble. Con soldados como tú en la Vigilia, pronto tendremos a los dragones de rodillas.
Diálogo final opción tango.png Aún no me he unido, aunque es muy tentador.

Hogar del Cazador[editar]

Cinemática hablando con los representantes de las órdenes:

<Nombre del personaje>: No hay duda de que los draga están fabricando otra arma, una lo bastante grande como para destrozar una montaña. He visto la prueba con mis propios ojos.
<Nombre del personaje>: Dado el tomo sobre arquitectura que robaron, creo que el objetivo de Vycheslav es un edificio grande. ¿Pero cuál? ¿Dónde va a atacar?
Erudito Prott: Cierto. Pero se puede investigar un poco para obtener esa información. Mis contactos han interceptado un mensaje codificado de Vycheslav.
Erudito Prott: Sospecho que se enviaba a Topogrado. Si desciframos el código podemos saber lo que los draga están planeando.
Agente Ifwyn: No tenemos tiempo para que el Priorato descifre ese código. Tengo un espía en el interior de un asentamiento draga. Pidámosle información.
Cruzado Thurkill: Yo os dejo a vosotros eso de recabar información. La Vigilia está lista para actuar, sea lo que sea que descubráis. Mientras tanto, seguiremos dando caza a Vyacheslav.
Agente Ifwyn: Compartiremos todo lo que descubramos con la Vigilia, pero, primero, el asesino debe decidir cómo vamos a descubrirlo: ¿Descifrando el código o informando al espía?

Hablando con los PNJs antes de elegir:

Eir Stegalkin: Las cosas se están saliendo de madre, Asesino. No me gustaría pensar qué habría sucedido si no estuvieses con nosotros.
Diálogo final opción tango.png Si las órdenes necesitan ayuda, estoy deseoso de ayudar.
Cruzado Thurkill: Dado que tengo soldados a los que reunir, te dejaré a cargo de los eruditos y los espías por ahora.
Diálogo final opción tango.png Gracias, Thurkill.
Erudito Prott: Es un código completo y bastante antiguo. Jamás hubiese pensado que los draga fuesen capaces de entenderlo y mucho menos de crearlo.
Diálogo misión opción tango.png No temas, Prott. Todo lo que puedan cifrar, nosotros lo descifraremos. (Conduce a Decodificando)
Diálogo final opción tango.png Esto es un verdadero dilema. Necesito más tiempo para decidir.
Agente Ifwyn: La Orden de los Susurros tiene a un espía cerca de Bajoburgo, pero ha desaparecido. Acompáñame y descubriremos qué está sucediendo.
Diálogo misión opción tango.png Estoy listo. Vamos a hablar con ese espía. (Conduce a Sabotaje)
Diálogo final opción tango.png Todavía no me he decidido.


Hablando con los representantes tras escoger el Priorato de Durmand:

Agente Ifwyn: No me malinterpretes, el Priorato suele tener excelente información. Pero malgastas tu talento al seguir sus pasos.
Diálogo final opción tango.png Tal vez, pero habrá que intentarlo.
Erudito Prott: Esto va a ser glorioso. Con nuestro descifrador y tu ayuda, yo diría que el Priorato va por buen camino para resolver este misterio.
Diálogo final opción tango.png Espero que así sea.

Curiosidades[editar]

Mi historia[editar]

Tecnología draga.jpg

El cruzado Thurkill y yo irrumpimos en las instalaciones draga Topenheide. Nos llevamos el prototipo del arma de Vyacheslav, una especie de cañón sónico increíblemente destructivo. También hallamos pruebas que demuestran que está construyendo un cañón aún mayor, así que nos dirigimos de vuelta a Hoelbrak para informar a Eir y a los demás representantes de las órdenes.

Informé a los representantes de la orden de que el líder draga Vyacheslav cuenta con una nueva arma sónica, y que pretende dispararla contra un objetivo concreto. Tras un breve debate, decidimos identificar y proteger el objetivo final.

Mi historia