Espíritu de ira
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Espíritu de ira
- Especialización
- Entusiasmo (lista de rasgos)
- Rango
- Experto
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 3 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 563
“Égida otorga bendiciones cuando termina.
- Resolución (4s): El daño de condición recibido se reduce un 33%.
Furia (4s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (4s): +20% Probabilidad de daño crítico— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Curación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
- Virtud del valor — Virtud
- Escudo del valor — Virtud
- Tomo de valor — Virtud
- Valor impactante — Virtud
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran este rasgo
Entusiasmo
- Concentración furibunda — Mientras tienes furia, tus ataques infligen vulnerabilidad.
Resplandor
- Retribución — El daño de golpe infligido aumenta si tienes resolución.
- Instintos justificados — La resolución aumenta tus probabilidades de impacto crítico y otorga poder por intervalo.
Valor
- Curación altruista — Te curas al otorgarle una bendición a un aliado.
Virtudes
- Virtud inspirada — Las virtudes aplican bendiciones a los aliados cuando las activas. Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
- Virtud de la resolución — Ganas resolución al activar una virtud. La resolución que otorgas tiene una mayor duración.
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Valor
- Defensa valerosa — Gana Égida cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
- Defensas comunes — Bloquear un ataque concede égida a los aliados cercanos.
Virtudes
- Subconsciente resuelto — Ganas resolución y égida cuando te inhabilitan Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Cazadragones
- Luz perforadora — Las habilidades de trampa otorgan égida al usarlas.
Notas[editar]
- Solo se activará en ti mismo, no en los aliados.
- Solo se activará durante el combate.
- Se activará tanto si se agota la duración como si bloquea un ataque.