Abrasador
“"Que la magia ancestral de Vabbi haga arder a nuestros enemigos".
Los abrasadores controlan el poder de los antiguos tomos vabbianos para quemar impurezas y conquistar a sus enemigos. Cada tomo contiene potente magia en bruto y debe usarse con cuidado y paciencia.
— Descripción en el juego
Abrasador es una especialización de élite para el guardián desbloqueada con la expansión Path of Fire. Estos guardianes del saber fueron una vez los cronistas de los logros del pueblo eloniano y su cultura. Se oponen a Palawa Joko, que busca reescribir la historia a su propia imagen. Fortalecidos por los corazones ardientes de los elonianos que luchan por sus vidas y sus tierras, los abrasadores han manifestado las virtudes de guardianes tradicionales como tomos: repositorios del saber que los abrasadores traen para quemar a los opresores, levantar el espíritu de sus aliados, y valientemente protegerlos del daño. Inspiran a los aliados gritando mantras que curan y proporcionan poderosas bendiciones, purgando sus impurezas y sus enemigos por igual. Los abrasadores pueden usar hacha en su mano principal, combinando fuego y luz para quemar a los enemigos con venganza, y llevarlos a su juicio. Los abrasadores son muy versátiles y pueden especializarse como distribuidores de daño, apoyo o curas.
Lista de habilidades de abrasador[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de guardián
Mecánicas de profesión[editar]
“¡El conocimiento es poder!
— Abrasador
Los Tomos reemplazan a las virtudes como la mecánica de profesión del abrasador. Sus efectos pasivos son idénticos a las virtudes, pero usar un tomo reemplaza tus habilidades con armas por habilidades de tomo. Cada habilidad de tomo cuesta una cierta cantidad de páginas para lanzar, y el número de páginas disponibles es compartido por todos los tomos. De forma predeterminada, los abrasadores tienen un máximo de 5 páginas de tomo y se tarda 8 segundos en generar una página de tomo.
El uso de todas las páginas disponibles hará que se salga automáticamente de un tomo. Los tomos también se pueden guardar temprano usando la habilidad Guardar tomo.
# | Habilidad | Tipo | Descripción | ||
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F1 | Tomo de la justicia | Virtud | Virtud: Quemas a los enemigos cada pocos ataques. Activa: Sacas un tomo mágico sobre los peligros del calor abrasador en Kourna. | ||
F2 | Tomo de determinación | Virtud | Virtud: Regenera salud. Activa: Sacas un tomo encantado que relata las penurias sufridas por la gente de Vabbi. | ||
F3 | Tomo de valor | Virtud | Virtud: Ganas Égida periódicamente. Activa: Conjuras un tomo místico que contiene historias sobre los héroes de Istan. |
Tomo de la justicia[editar]
# | Habilidad | Descripción | ||
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1 | Capítulo 1: Hechizo abrasador | ½ | Tomo. Espoleado por las historias de desolación en Istan, generas una enorme concentración de calor ante ti. | |
2 | Capítulo 2: Estallido calcinante | ½ | 8 | Tomo. Haces arder el aire a tu alrededor en un estallido creciente. |
3 | Capítulo 3: Intensa reprimenda | ¾ | 10 | Tomo. Invocas un vórtice caliente para que tus enemigos se desplomen a la vez. |
4 | Capítulo 4: Tierra quemada | ½ | 15 | Tomo. Detallas el sufrimiento infligido a sangre y fuego durante la ocupación de Vabbi. |
5 | Epílogo: Las cenizas de los justos | ¾ | 20 | Tomo. Evocas los recuerdos de los héroes caídos, lo que otorga ardientes filos de la justicia a los aliados. |
Tomo de resolución[editar]
# | Habilidad | Descripción | ||
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1 | Capítulo 1: Flor del desierto | ½ | Las historias de flores en el desierto crean una onda de curación para tus aliados. | |
2 | Capítulo 2: Recuperación Radiante | ¾ | 4 | Liberas magia de las páginas que detallan la reconstrucción de Vabbi, lo que elimina las condiciones de los aliados cercanos. Estos se curan con cada condición eliminada. |
3 | Capítulo 3: Sol celeste | ¾ | 8 | Inspirado por innumerables poemas que describen los reconfortantes poderes del sol reflejado en el agua, otorgas bendiciones a los aliados. |
4 | Capítulo 4: Río reluciente | ½ | 10 | Liberas un torrente de páginas que describen el ciclo del agua del río Elon. Cura a los aliados y les otorga celeridad. |
5 | Epílogo: Oasis eterno | ¾ | 20 | Purificas a tus aliados con las aguas de Amnoon y aumentas la curación que reciben. |
Tomo de valor[editar]
# | Habilidad | Descripción | ||
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1 | Capítulo 1: Carga inquebrantable | ½ | Enardecido por relatos de míticas cargas de los Lanceros del Sol, instruyes y motivas a los aliados ante ti. | |
2 | Capítulo 2: Osado desafío | ¼ | 4 | Mientras las historias hablan de Turai, incitas a tus enemigos lanzando un provocador desafío. |
3 | Capítulo 3: Baluarte valiente | ¾ | 15 | Manifiesta la brillante pureza del sol del desierto, lo que refleja los misiles enemigos. |
4 | Capítulo 4: Resistencia incondicional | ¼ | 20 | Relata la resistencia de los fieles elonianos frente a Palawa Joko, lo que otorga resistencia a tus aliados. |
5 | Epílogo: Líneas intactas | ¾ | 25 | Tomo. Rememorando el recuerdo de héroes pasados, encantas a los aliados cercanos con defensas formidables. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||
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Hacha[editar] | |||||
1 | Corte profundo | ½ | Partes en dos al enemigo con un hacha física y mágica. | ||
1 | Filo hemorrágico | ½ | Vuelves a rebanar a tu enemigo, tanto física como mágicamente, conforme tu arma se calienta. | ||
1 | Tajo abrasador | ½ | Blandes el hacha abrasadora en un tajo desde arriba al que sigue un filo mágico. | ||
2 | Símbolo de venganza | 1 | 8 | Símbolo. Partes el suelo en dos con el hacha para reducir el movimiento de los enemigos y trazar un brutal símbolo de venganza. | |
3 | Filo ardiente | ¾ | 12 | Conjuras un hacha mágica que amontona a los enemigos hacia ti. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Mantra de consuelo | 2 | ¼24 | Mantra. Te preparas para curarte a ti mismo y para otorgar bendiciones a tus aliados. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | |
Descanso reparador | 1 | Ganas salud. Otorgas bendiciones a ti mismo y a los aliados que están delante y alrededor de ti. | ||
Tregua rejuvenecedora | 1 | Carga final. Ganas una salud considerable. Otorgas bendiciones a ti y a los aliados que están delante y alrededor de ti. |
Apoyo[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Mantra de llamas | 2 | ¼20 | Mantra. Preparas un cántico para abrasar a tus enemigos. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | |
Carrera llameante | 1 | Liberas una oleada de fuego purificador delante y alrededor de ti. | ||
Oleada de llamas | 1 | Carga final. Desatas una potente oleada de llamas. | ||
Mantra de conocimientos | 2 | ¼20 | Mantra. Recitas un ritual de purificación que elimina condiciones y acelera la recuperación. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | |
Pasaje inicial | 1 | Recitas una palabra purificadora que elimina las condiciones de tus aliados y les ayuda a recuperarse. | ||
Conclusión aclarada | 1 | Carga final. Recitas el pasaje final, lo que convierte la corrupción en mejoras para tus aliados y los ayuda a recuperarse. | ||
Mantra de la verdad | 2 | ¼20 | Mantra. Preparas los principios de la verdad para debilitar a tus enemigos. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | |
Reminiscencia de la verdad | 1 | Cuentas una verdad a los enemigos delante y alrededor de ti que les inflige condiciones. | ||
Voz de la verdad | 1 | Carga final. Revelas una dura verdad a los enemigos que están frente a ti y a tu lado, lo que los masacra a condiciones. | ||
Mantra de potencia | 2 | ¼20 | Mantra. Recitas un himno de los anales de Turai para que tus aliados y tú ganéis rapidez. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | |
Prisa potente | 1 | Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora su velocidad y su fuerza. | ||
Celeridad abrumadora | 1 | Carga final. Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora en gran medida su velocidad y su fuerza. |
Élite[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Mantra de liberación | 2 | ¼40 | Mantra. Resuenan vestigios de un antiguo panfleto de Vabbi que instaba a los elonianos a conseguir la libertad. Otorgas estabilidad y resolución a los aliados a la vez que anulas el aturdimiento. La última carga de esta habilidad es la más potente. | |
Augurio de libertad | 1 | Resuenan ecos de libertad que estabilizan y anulan los aturdimientos contra ti y tus aliados. | ||
Entrega sin obstáculos | 1 | Carga final. Tus susurros protegen a tus aliados: estabilizan y anulan los aturdimientos contra ellos mientras debilitan a los enemigos. |
Lista de rasgos de abrasador[editar]
- Véase también: Lista de rasgos de guardián
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Competencia | Competencia con hachas | Puedes llevar hachas. | |
Menor Experto | Palabras puras | Ganas conocimientos sobre las tradiciones elonianas y avivas un gran impulso por acabar con la corrupción y manifestar tus virtudes en forma de tomos místicos. Ganas acceso a los mantras. | |
Mayor Experto | Crítica implacable | Las habilidades de hacha ganan probabilidades de infligir hemorragia. Símbolo de venganza atonta ahora en su golpe inicial. | |
Mayor Experto | Juramento del libertador | 7 | Otorga rapidez a tus aliados cuando usas tu habilidad de curación. |
Mayor Experto | Archivista de susurros | Tus virtudes ganan páginas adicionales. | |
Menor Maestro | Erudito veloz | Equipar una virtud te otorga rapidez. Cada tres habilidades de Tomo recibes páginas. | |
Mayor Maestro | El peso de las palabras | 10 | La carga final de tus habilidades de mantra ralentiza a los enemigos cercanos y te otorga páginas. |
Mayor Maestro | Velocidad incondicional | 7 | Cuando otorgas égida o estabilidad, también otorgas rapidez. Puedes afectar a varios objetivos a la vez. |
Mayor Maestro | Saber legendario | Las habilidades de tomo obtienen bonificaciones de los garabatos de antiguos bardos en los márgenes. | |
Menor Gran maestro | Prisa imbuida | Ganas un aumento de los atributos mientras te afecte la rapidez. | |
Mayor Gran maestro | Actitud estoica | 1 | Mantienes los efectos pasivos de Valor mientras se recarga. Otorgas bendiciones a los aliados cercanos al inhabilitar, inmovilizar o frenar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. |
Mayor Gran maestro | Ráfaga | Mantienes los efectos pasivos de Justicia mientras se recarga. Al otorgarle rapidez a un aliado también se le otorga Cenizas de los justos. Puede afectar a varios objetivos al mismo tiempo. | |
Mayor Gran maestro | Maestro sabio | Mantienes los efectos pasivos de Determinación mientras se recarga. Generas páginas más deprisa. |
Saber popular[editar]
“Estos celosos guardianes del saber son expertos en conjurar fuego mágico y usan hachas y mantras en el combate cuerpo a cuerpo. Sus virtudes son reemplazadas por tomos conjurados, que actúan como armas para reprender a los enemigos y proteger a los aliados.
— Sitio oficial
Objetos asociados[editar]
- Runa superior de abrasador
- Mitra de guerra de abrasador
- Hacha de abrasador
- Expurgación
- Miniatura de abrasadora Roni Gehianu
Logros relacionados[editar]
- Especializaciones: Abrasador avezado — Empieza a entrenar la especialización de élite de abrasador del guardián. (5 )
- Especializaciones: Abrasador maestro — Termina de aprender la especialización de élite de abrasador del guardián. (10 )
- Colecciones de especialización: Expurgación — Recoge estos 14 objetos y diseños para recibir el hacha de abrasador, Expurgación. (3 )
Galería[editar]
- Material promocional
- Iconos
Notas[editar]
Curiosidades[editar]
- Dos de las habilidades de élite originales para el guardián también eran tomos.
- Los mantras del Abrasador fueron una de las razones por las que ArenaNet desarrolló el Sistema de Municiones. El antiguo sistema de mantra era un inconveniente ya que una vez que se usaba una carga de mantra y terminaba la pelea, los jugadores podían desperdiciar la siguiente carga y esperar a que se recargara o pasar a la siguiente pelea con una carga de mantra menos.
- El eloniano abrasador Roni Gehianu se puede encontrar al este del Socavón Abandonado en las Tierras Altas del Desierto.