Abrasador
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Sumario
Lista de habilidades de abrasador[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de guardián
Mecánicas de profesión[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Tomo de la justicia | ¼ | 30 | Quemas a los enemigos cada pocos ataques. Activa: Sacas un tomo mágico sobre los peligros del calor abrasador en Kourna. Cada uso de una habilidad de tomo consume una página. | |
Tomo de resolución | ½ | 50 | Regenera salud. Activa: Sacas un tomo encantado que relata las penurias sufridas por la gente de Vabbi. Cada uso de una habilidad de tomo consume una página. | |
Tomo de valor | ¼ | 75 | Ganas Égida periódicamente. Activa: Conjuras un tomo místico que contiene historias sobre los héroes de Istan. Cada uso de una habilidad de tomo consume una página. |
Tomo de la justicia[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Capítulo 1: Hechizo abrasador | ½ | Tomo. Espoleada por las historias de desolación de Istan, generas una enorme concentración de calor ante ti. | |
2 | Capítulo 2: Estallido calcinante | ¾ | 4 | Tomo. Haces arder el aire a tu alrededor en un estallido creciente. |
3 | Capítulo 3: Intensa reprimenda | ¾ | 8 | Tomo. Invocas un vórtice caliente para que tus enemigos se desplomen a la vez. |
4 | Capítulo 4: Tierra quemada | ½ | 10 | Tomo. Detallas el sufrimiento infligido a sangre y fuego durante la ocupación de Vabbi. |
5 | Epílogo: Las cenizas de los justos | ¾ | 12 | Tomo. Evocas los recuerdos de los héroes caídos, lo que otorga ardientes filos de la justicia a los aliados. |
Tomo de resolución[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Capítulo 1: Flor del desierto | ½ | Tomo. Las historias de flores en el desierto crean una onda de curación para tus aliados. | |
2 | Capítulo 2: Recuperación Radiante | ¾ | 4 | Tomo. Liberas magia de la páginas que detallan la reconstrucción de Vabbi, lo que eliminia las condiciones de los aliados cercancos. Estos se curan con cada condición eliminada. |
3 | Capítulo 3: Sol celeste | ¾ | 8 | Tomo. Inspirada por innumerables poemas que describen los reconfortantes poderes del sol reflejado en el agua, otorgas bendiciones a los aliados. |
4 | Capítulo 4: Río reluciente | ¾ | 10 | Tomo. Liberas un torrente de páginas que describen el ciclo del agua del río Elon. Cura a los aliados y les otorga celeridad. |
5 | Epílogo: Oasis eterno | ¾ | 12 | Tomo. Purificas a tus aliados con las aguas de Amnoon y aumentas la curación que reciben. |
Tomo de valor[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Capítulo 1: Carga inquebrantable | ½ | Tomo. Enardecida por relatos de míticas cargas de los Lanceros del Sol, instruyes y motivas a los aliados ante ti. | |
2 | Capítulo 2: Osado desafío | ¼ | 4 | Tomo. As the tales recount of Turai, taunt your enemies by issuing an insightfully inciting challenge. |
3 | Capítulo 3: Baluarte valiente | ¾ | 8 | Tomo. Manifest the shimmering purity of the desert sun, reflecting enemy missiles. |
4 | Capítulo 4: Resistencia incondicional | ¼ | 10 | Tomo. Recount the stand of Elonian loyalists against Palawa Joko, granting resistance to your allies. |
5 | Epílogo: Líneas intactas | ¾ | 12 | Tomo. Recalling the memory of heroes past, enchant nearby allies with formidable defenses. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Hacha[editar] | |||||
1 | Corte profundo | ½ | Partes en dos al enemigo con un hacha física y mágica. | ||
1 | ![]() |
½ | Vuelves a rebanar a tu enemigo, tanto física como mágicamente, conforme tu arma se calienta. | ||
1 | ![]() |
½ | Blandes el hacha abrasadora en un tajo desde arriba al que sigue un filo mágico. | ||
2 | Símbolo de venganza | 1 | 8 | Símbolo. Partes el suelo en dos con el hacha para reducir el movimiento de los enemigos y trazar un brutal símbolo de venganza. | |
3 | Filo ardiente | ¾ | 12 | Conjuras un hacha mágica que amontona a los enemigos hacia ti. |
Huecos de habilidad[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Mantra de consuelo | 2 | ¾30 | Mantra. Te preparas para curarte a ti mismo y para otorgar égida a tus aliados. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | ||
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1 | Ganas salud. Os otorga égida a ti y a los aliados que están delante y alrededor de ti. | |||
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1 | Carga final. Ganas una salud considerable. Os otorga égida a ti y a los aliados que están frente a ti y a tu lado. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Mantra de llamas | 2 | ¾25 | Mantra. Preparas un cántico para abrasar a tus enemigos. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | ||
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2 | ¾1 | Liberas una oleada de fuego purificador delante y alrededor de ti. | ||
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1 | Carga final. Desatas una potente oleada de llamas. | |||
Mantra de conocimientos | 2 | ¾25 | Mantra. Recitas un ritual de purificación que elimina condiciones y acelera la recuperación. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | ||
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1 | Recitas una palabra purificadora que elimina las condiciones de tus aliados y les ayuda a recuperarse. | |||
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1 | Carga final. Recitas el pasaje final, lo que convierte la corrupción en mejoras para tus aliados y los ayuda a recuperarse. | |||
Mantra de la verdad | 2 | ¾25 | Mantra. Preparas los principios de la verdad para debilitar a tus enemigos. La última carga de esta habilidad es la más potente. | ||
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1 | Cuentas una verdad a los enemigos delante y alrededor de ti que les inflige condiciones. | |||
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1 | Carga final. Revelas una dura verdad a los enemigos que están frente a ti y a tu lado, lo que los masacra a condiciones. | |||
Mantra de potencia | 2 | ¾25 | Mantra. Recitas un himno de los anales de Turai para que tú y tus aliados os aceleréis. La carga final de esta habilidad es más poderosa. | ||
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1 | Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora su velocidad y su fuerza. | |||
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1 | Carga final. Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora en gran medida su velocidad y su fuerza. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Mantra de liberación | 2 | ¾40 | Mantra. Resuenan vestigios de un antiguo panfleto de Vabbi que instaba a los elonianos a conseguir la libertad. Otorga estabilidad y celeridad a los aliados a la vez que anula el aturdimiento. La última carga de esta habilidad es la más potente. | ||
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1 | Resuenan ecos de libertad que estabilizan y anulan los aturdimientos contra ti y tus aliados. | |||
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1 | Carga final. Tus susurros protegen a tus aliados: estabilizan y anulan los aturdimientos contra ellos mientras debilitan a los enemigos. |
Lista de rasgos de abrasador[editar]
Tier | Nombre | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar hachas. | |
Menor Experto | ![]() |
Ganas conocimientos sobre las tradiciones elonianas y avivas un gran impulso por acabar con la corrupción y manifestar tus virtudes en forma de tomos místicos. Ganas acceso a los mantras. | |
Mayor Experto | ![]() |
Axe skills gain a chance to inflict bleeding. Symbol of Vengeance now dazes on its initial strike. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tus virtudes ganan páginas adicionales. | |
Menor Maestro | ![]() |
8 | Equipping or stowing a Virtue grants you quickness. |
Mayor Maestro | ![]() |
The final charge of your Mantra skills inflict immobilize. Mantras gain reduced charge-recovery time. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Grant allies quickness when you use your heal skill. | |
Mayor Maestro | ![]() |
When you grant aegis or stability, grant quickness. This can affect multiple targets simultaneously. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Tome skills gain bonuses from scribbling in the margins by ancient bards. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Gain increased attributes while affected by quickness. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Infliges quemadura y lentitud a los enemigos que inhabilitas o inmovilizas. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. Este rasgo solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
7 | Granting quickness to an ally also grants Ashes of the Just. This can affect multiple targets simultaneously. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Tome skills gain reduced recharge. Retain Virtues passives while they are on cooldown. |