Glifo de armonía elemental
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Glifo de armonía elemental
- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Ranura
- Curación
- Tipo
- Glifo
- Coste
- 2 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 5569
“Glifo. Te curas y ganas una bendición en función de tu sintonía.
Curación: 6494 (1,2)? Curación: 6494 (1,0)?- Poder (20s): 90 de daño de condición, 90 de potencia
3- Regeneración (10s): 3900 de Curación
3- Celeridad (10s): +33% de Velocidad de movimiento
3- Protección (3s): -33% de Daño recibido.
— Descripción del juego [?]
Habilidades[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Glifo de armonía elemental | 1 | 20 | Glifo. Te curas y ganas una bendición en función de tu sintonía. | |
Glifo de armonía elemental | 1 | 20 | Glifo. Te curas y ganas una bendición en función de tu sintonía. | |
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Rasgos relacionados[editar]
Fuego
- Potencia arrolladora — Ganas potencia aumentada cuando alcanzas o superas el umbral de poder. Las bonificaciones de poder se duplican cuando estás en sintonía con el fuego.
Aire
- Inscripción — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
Tierra
- Abrazo de la tierra — Ganas resistencia tras usar una habilidad de curación.
Agua
- Hielo calmante — Ganas regeneración y aura de escarcha cuando usas una habilidad curativa.
- Agua purificadora — Elimina condiciones de los aliados a los que otorgas regeneración.
Arcano
- Potencia pródiga — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Tempestad
- Canción huracanada — Otorgas protección a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Conducto resistente — Las sobrecargas otorgan protección. Se reduce el daño aumentado de la protección.
Tejedor
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Zancada tejida — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Notas[editar]
- El efecto de la sintonía es determinado cuando acaba el tiempo de activación de la habilidad.
- Bajo el agua el tiempo de activación es medio segundo más corto.