Sobrecarga
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Sobrecarga es una mecánica de profesión que permite a los elementalistas especializados en Tempestad conseguir habilidades extra mientras están en cada sintonía. Cada habilidad de sobrecarga está disponible 5 segundos después de entrar en sintonía con un elemento. La sobrecarga aumenta la recarga de la sintonía cuando se cambia entre diferentes sintonías.
Lista de habilidades de sobrecarga[editar]
# | Habilidad | Descripción | ||
---|---|---|---|---|
F1 | Sintonía con el fuego | Sintonizas con el fuego para aumentar tu daño y tus habilidades de quemadura. | ||
F1 | Sobrecargar fuego | 4 | 20 | Sobrecarga. Desatas tus llamas para otorgar poder a los aliados e infligir quemadura a los enemigos. Al terminar de lanzarla, creas un tornado que sigue otorgando poder a los aliados e infligiendo quemadura a los enemigos.Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía. |
F2 | Sintonía con el agua | Sintonizas con el agua para aumentar tus habilidades de apoyo y curación. | ||
F2 | Sobrecargar agua | 4 | 20 | Sobrecarga. Creas una oleada con la magia de agua que has acumulado, curando y purificando a los aliados. Cuando el lanzamiento termina, otorgas curación y regeneración en el área. Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía. |
F3 | Sintonía con el aire | Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control. | ||
F3 | Sobrecargar aire | 4 | 20 | Sobrecarga. Utilizas magia de aire para invocar un nimbo que golpea a los enemigos cercanos repetidas veces. Cuando esta habilidad se completa, imbuyes a tus aliados con electricidad y creas una región estática y persistente que golpea a los enemigos en el mismo intervalo.Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía. |
F4 | Sintonía con la tierra | Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas. | ||
F4 | Sobrecargar tierra | 4 | 20 | Sobrecarga. Viajas en la magia de tierra que has acumulado, otorgando protección a los aliados e incapacitando a los enemigos. Después, desatas una descarga final de energía inmovilizadora en el área que deja atrás un ciclón de polvo con los mismos efectos de la sobrecarga. Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía. |
Rasgos relacionados[editar]
- Encantamiento elemental — Ganas concentración y tus sintonías tienen una recarga reducida.
- Conducto resistente — Las sobrecargas otorgan protección. Se reduce el daño aumentado de la protección.
- Conducto armonioso — Ganas estabilidad y celeridad al iniciar una sobrecarga. Cuando se completa una sobrecarga con éxito, ganas daño aumentado.
- Singularidad lúcida — Al completar con éxito una canalización, aplicas alacridad a los aliados cercanos.
- Singularidad — Alcanzas la singularidad elemental al quedarte en sintonía con un elemento durante un tiempo. Al llegar a la singularidad, puedes sobrecargar la sintonía a los alrededores. Ganas acceso a los gritos.
- Conducto veloz — Ganas celeridad cuando sobrecargas una sintonía.
- Conducto inestable — Las sobrecargas otorgan un aura en función de tu sintonía.
- Tempestad trascendente — Se reduce el tiempo necesario para alcanzar la singularidad. Al completar con éxito una sobrecarga, infliges daño aumentado.
- Mancha solar — Ganas un aura de fuego y dañas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con el fuego.
También se activa con las habilidades de sobrecarga. - Onda de curación — Curas a los aliados cercanos al entrar en sintonía con el agua.
Este efecto no se activa al entrar en sintonía con el mismo elemento, pero se activa con las habilidades de sobrecarga. - Sacudida eléctrica — Lanzas un haz de relámpago contra tu objetivo cuando entras en sintonía con el aire.
También se activa con las habilidades de sobrecarga. - Descarga de terracota — Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con la tierra.
También se activa con las habilidades de sobrecarga.
Notas[editar]
Frases del jugador[editar]
- El personaje ocasionalmente gritará una de las siguientes líneas, dependiendo de la sintonía y la situación.
Sobrecarga | Listo para canalizar | Empezando a canalizar | Canalización terminada |
---|---|---|---|
Fuego | Fired up! | Inferno! | Cooling down! |
Agua | Flooded! | Overflow! | Drying off! |
Aire | Charged up! | Lightning bolt! | That was a blast! |
Tierra | Ready to rock! | Landslide! | Back on solid ground! |