Agua purificadora
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Agua purificadora
- Especialización
- Agua (lista de rasgos)
- Rango
- Gran maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 8 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 362
“Elimina condiciones de los aliados a los que otorgas regeneración.
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Transmutar escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
- Lluvia de curación — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
- Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
- Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
- Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Sutileza fluida — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Contracorriente — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
- Sifón de agua — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
- Descarga de presión — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Habilidades de Curación que son mejoradas por este rasgo
- Glifo de armonía elemental — Glifo
- Glifo de armonía elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
- Sobrecargar agua — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con el agua
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Aire
- Inscripción — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
Agua
- Hielo calmante — Ganas regeneración y aura de escarcha cuando usas una habilidad curativa.
- Interrupción calmante — Los sortilegios otorgan bendiciones.
Arcano
- Sintonía elemental — Otorga una bendición a los aliados cercanos al cambiar de sintonía. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Tempestad
- Torrentes vigorizantes — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
Tejedor
- Zancada tejida — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Notas[editar]
- La condición que se elimina del jugador otorga la regeneración.