Lanza de la justicia
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Lanza de la justicia
- Profesión
Guardián
(lista de habilidades)- Especialización
Cazadragones
- Ranura
- Mecánica de profesión
- Tipo
- Virtud
- Secuencia
- →
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Virtud: Quemas a los enemigos cada pocos ataques.
Activa: Arrojas una lanza de luz que atraviesa a los enemigos. Aquellos a los que alcance quedan amarrados y reciben condiciones de forma periódica.
Daño: 160 (0,6)? Daño: 3 (0,01)?- Justicia (6s): Quema periódicamente mientras estás dentro del alcance del conjurador.
- Quemadura (efecto pasivo) (2s): 262 Daño
- Quemadura (efecto activo) (2s): 262 Daño
Incapacitar (1 ½s): -50% de Velocidad de movimiento Incapacitar (1s): -50% de Velocidad de movimiento- Desvelado (6s): No puedes ocultarte
- : 5
Número de ataques para activarse- Intervalo: 1 segundo
- Perfora
- Imbloqueable
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Virtud#Rasgos relacionados
- Véase también: Virtud de la justicia#Rasgos relacionados
- Acción virtuosa - La determinación del guardián aumenta aún más y permite que las virtudes se manifiesten como aspectos físicos. Ganas acceso a las trampas.
- Dogma del defensor - Bloquear un ataque hace que la justicia llegue al máximo y reduce la recarga de Lanza de la justicia.
- Agresión de zelote - Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos incapacitados. El efecto pasivo de Justicia incapacita a los enemigos.
- Especialista en caza mayor - Golpear a un enemigo atado por la Lanza de la justicia causa vulnerabilidad y aumenta el daño de golpe infligido. Aumenta la duración de atadura.
Notas[editar]
- El efecto pasivo se activa cada cinco golpes (de base, sin rasgos), golpear a varios enemigos con un golpe solo contará uno, pero cada golpe de una misma habilidad contará el número de golpes.