Reminiscencia de la memoria
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Reminiscencia de la memoria
½“Fantasma. Bloqueas los ataques recibidos durante un corto periodo de tiempo. Si esta habilidad se canaliza completamente, invocas un fantasma que ralentiza a los enemigos y otorga protección a los aliados. Si se bloquea un ataque, se puede usar Déjà vu durante un corto periodo de tiempo y el fantasma se invoca de inmediato.
Daño: 907 (0,9)? Daño: 453 (0,45)?- Lentitud (2s): Las habilidades y acciones son más lentas.
- Protección (2 ½s): -33% de Daño recibido.
- Reminiscencia temporal (10s): Puedes volver a bloquear.
- Número de objetivos aliados: 5
- Radio: 240
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Fantasma[editar]
Fantasma | Habilidad utilizada | Efecto |
---|---|---|
Vengador ilusorio | Reminiscencia de la memoria | Inflige daño, causa lentitud y otorga protección. |
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Fantasma (Hipnotizador)#Rasgos relacionados
Duelos
- Furia fantasmal — Tus fantasmas tienen Furia.
Inspiración
- Faz empática — Los fantasmas se quedan condiciones que tengas cuando los invocas.
- Inspiración ilusoria — Aumenta tu curación a otros aliados. Invocar una ilusión cura a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Persistencia de la memoria — Cuando un fantasma se convierte en un clon, te transfiere sus bendiciones.
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un breve período. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
- Escapista — Cuando se crea un fantasma, le otorgas distorsión.
- Prisa fantasmal — Los fantasmas aparecen dotados de rapidez. Ganas rapidez cada vez que creas un fantasma.
- Fuerza fantasmal — Los fantasmas infligen daño aumentado por cada acumulación de poder que tengas. Ganas poder cada vez que tus fantasmas se convierten en clones.
Cronomante
- El tiempo vuela — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
- Hora crítica — Ganas probabilidad de golpe crítico adicional contra enemigos ralentizados. Esta bonificación también se aplica a tus ilusiones.
- Tiempo estirado — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Aprovecha el momento — Tus aliados cercanos y tú ganáis rapidez por cada clon que destrozas. Otorgas rapidez a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Cronofantasma — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Notas[editar]
- Crea un Vengador ilusorio en la situación del jugador ya sea cuando la canalización que se corre hacia el objetivo.
- El AdE afecta a 5 aliados y 5 enemigos.
- Los fantasmas tienen su propia fuerza del arma única que es independiente de la rareza del arma equipada por el jugador. El Vengador tiene un rango de fuerza de arma de 2459-2772, siendo el punto medio 2615,5.
- Si Reminiscencia de la memoria bloquea un ataque, solo comenzará a recargarse después de que el efecto Reminiscencia temporal expire, o Déjà Vu se haya lanzado.