Actualización trimestral de primavera 2016

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En la actualización trimestral de primavera de 2016, tendréis mucho más que explorar en los mapas de Guild Wars 2: Heart of Thorns™, podréis hacer que un personaje alcance directamente el nivel máximo, encontraréis a los miembros que necesitáis para realizar incursiones, ganaréis recompensas nuevas en Mundo contra Mundo y mucho más.

— Página oficial

Actualización trimestral de primavera 2016 es un lanzamiento es la segunda versión trimestral de que salió en 19 abril 2016.

Características[editar]

Cambios en el mapas de Guild Wars 2: Heart of Thorns Maps[editar]

  • Se han reequilibrado las recompensas en los mapas de Heart of Thorns™ para que sean más frecuentes.
  • Las aventuras ahora están desbloqueadas más a menudo. Tienen límites de tiempo más fáciles de cumplir, así que los jugadores llegarán con más facilidad a bronce, plata y oro.

Potenciador a nivel 80[editar]

  • Todos los que hayan adquirido Heart of Thorns recibirán el potenciador a nivel 80. Además, este objeto se entregará automáticamente en una Casilla de inventario compartida.

Majora de recompensa de mazmorra[editar]

  • Se han aumentado de 40 a 80 los vales de mazmorra que se reciben en el cofre de bonificación diario la primera vez que se completa cada senda de mazmorra.
  • Se ha añadido un nuevo logro repetible por completar las 8 sendas de mazmorra únicas. Completar este logro concederá a los jugadores 5 monedas de oro y 150 vales de la mazmorra que elijan.

Fractales de la Niebla[editar]

  • Cada día habrá 3 islas recomendadas para los jugadores, y cada una tendrá logros diarios por completarla en la escala 1 o superior, en la escala 26 o superior, en la escala 51 o superior y en la escala 76 o superior. Los jugadores recibirán el logro diario de la isla recomendada cuando la completen en esa escala o en una escala superior.
  • Despeñadero debería ser menos tedioso e incluirá mejoras que lo harán único.

Actualización de Búsqueda de Grupo[editar]

  • Se ha actualizado la herramienta de búsqueda de grupo para que se pueda usar con grupos de más de cinco miembros y satisfaga mejor las siempre cambiantes necesidades de los jugadores.
  • Se han añadido muchas categorías y subcategorías nuevas a la herramienta de búsqueda de grupo.

Actualización a Mundo contra Mundo[editar]

  • Para tener tamaños de equipo más equilibrados en Mundo contra Mundo, combinaremos la mayoría de mundos de WvW con otro y crearemos un solo mundo combinado con más población.
  • Se han añadido las rutas de recompensas a Mundo contra Mundo. Una de las rutas da a los jugadores la oportunidad de ganar el nuevo conjunto de armadura triunfal exclusivo de WvW.
  • WvW-Maestro de las Provisiones: Esta nueva línea de habilidad mejora la capacidad del jugador de reunir botín y da acceso a la mercancía del suministrador portátil permanente.
  • Se han realizado un gran número de ajustes al mapa de las Tierras Fronterizas desérticas para facilitar el desplazamiento y crear espacios de combate mejores, sobre todo alrededor de las tres fortalezas.

Vestíbulo de incursiones[editar]

  • Para mejorar la experiencia de las incursiones y despejar de multitudes el Umbral Verdeante, hemos añadido un vestíbulo de incursiones al Aeródromo de Arco del León en Fuerte Marriner.
  • Un portal a una nueva arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales para entrenarse en daño por segundo (DPS).

Actualización a logros diarios y recompensas[editar]

  • Hemos revisado los logros diarios, hemos añadido logros diarios nuevos y específicos de Heart of Thorns para quienes tengan la expansión y la rotación normal contará con una prueba de salto, una minimazmorra y una senda de mazmorra nuevas. Estos cambios, además del oro que se puede ganar como recompensa por completar el logro "Perfeccionista del día", deberían animar a los jugadores a explorar una variedad de contenido más amplia.

Habilidades y actualizaciones de equilibrio[editar]

  • Elementalista: En esta actualización nos hemos centrado en las habilidades de armas que van bien para el cetro y la daga.
  • Ingeniero: Nuestro objetivo este trimestre ha sido reducir un poco la capacidad de supervivencia del chatarrero y a la vez actualizar el ingeniero base con muchos cambios de calidad de vida relacionados con las armas y el apoyo.
  • Guardián: Gran parte de los cambios que llegan para el guardián están enfocados en reducir el control de masas y la capacidad de matar del cazadragones en WvW, y también en atenuar su capacidad de daño máximo a distancia prevalente en otras áreas.
  • Hipnotizador: Este trimestre, nos hemos centrado un poco más en el cetro y lo hemos modificado para que tenga capacidades más híbridas.
  • Nigromante: Creemos que hay varias áreas que necesitan equilibrarse, sobre todo la aplicación de congelación y la capacidad de supervivencia.
  • Guardabosques: Hemos repasado y actualizado las armas menos utilizadas que el guardabosques tiene disponibles
  • Retornado: Los cambios de equilibrio de este trimestre están centrados en mejorar a Ventari, la espada de la mano complementaria y reducir ligeramente las capacidades defensivas de la leyenda de Shiro.
  • Ladrón: Se ha mejorado un poco la capacidad de supervivencia con habilidades de curación y rasgos que ofrecen más eliminación de condición, vigor y curación.
  • Guerrero: Queremos mejorar la defensa en las áreas en las que se especializa el guerrero.

Cambios de mapa de PvP[editar]

  • Vigilancia del Espíritu: Hemos hecho un cambio en el tiempo de aparición del primer orbe para que salga mucho después que lo que hace ahora. También hemos modificado la velocidad con la que el orbe vuelve a aparecer una vez que se captura con éxito.
  • Martillo Celestial: Se ha creado una barrera en torno al borde del mapa para impedir que los jugadores caigan o sean rechazados fuera. Se ha rediseñado la mecánica secundaria de Martillo Celestial: El Martillo Celestial ahora estará disponible en intervalos específicos: 3 minutos después de empezar el combate, 6 minutos después, 9 minutos después y 12 minutos después.

Cambios escribanía[editar]

  • Se han hecho ajustes para bajar los costes de escribanía y mejorar el proceso de subir de nivel este dominio.
  • Cullen vende ahora todas las decoraciones básicas en cuando se crea el taller del clan.
  • Se han simplificado muchas recetas de escribanía para reducir la necesidad de crear varios niveles de materiales o para reducir la cantidad de materiales necesarios.
  • Los tiempos de ensamblaje también se han reducido significativamente.
  • Las trizas resonantes aparecen ahora en todos los logros diarios y tienen una probabilidad de aparecer en los nodos de recursos de material de la sala de clan y en WvW.

Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento (Otros)[editar]

  • Al comprar objetos a un comerciante, los jugadores ahora pueden especificar qué cantidad quieren adquirir.
  • Se han actualizado los efectos visuales de los campos de combo del juego para que sean más visibles en combate.

Nuevos objetos[editar]

Enlaces externos[editar]