Avance quimérico
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Avance quimérico
“Engaño. Das un paso sombrío y lanzas un ataque que ciega y atonta a tu objetivo y a los enemigos cercanos. Puedes reactivar esta habilidad para regresar a tu posición original.
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Dominación
- Deslumbrante — Al atontar o aturdir a un enemigo también se le aplica vulnerabilidad.
- Expresión feroz — Tus ilusiones y tú infligís daño de golpe aumentado a los enemigos sin bendiciones. Al inhabilitar a un enemigo le eliminas bendiciones. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Bloqueo de energía — Las interrupciones infligen daño y debilitan. Aumenta el tiempo de recarga de las habilidades enemigas que interrumpes. No se puede aumentar la recarga de las habilidades que no tienen recarga ni de las habilidades de criaturas con barra de desafío. Este rasgo solo inflige daño una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Duelos
- Disciplina de duelista — Los ataques de pistola, tanto los propios como los de tus ilusiones, pueden causar hemorragia. Interrumpir a un enemigo recarga las habilidades de pistola. Este rasgo solo reduce las recargas una vez por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
- Ineptitud — Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Quimérico
- Autoengaño — Al usar una habilidad de engaño crearás un clon si tienes otros clones activos.