Interrumpir

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Una interrumpir o interrupción, en un sentido general, es cualquier acción que impida a un enemigo de completar su acción actual. Cuando las interrupciones se realizan (un jugador consigue interrumpir a otro jugador o PNJ), aparece un texto blanco informando de la interrupción (similar a los combos).

Las habilidades que son interrumpidas no se lanzan y comienzan inmediatamente una recarga de 5 segundos. Si se interrumpe una cadena esta vuelve a la primera habilidad cada vez que sea interrumpida.[1] Las interrupciones, tal como existían en el Guild Wars, no serán tan frecuente en Guild Wars 2, debido a su dependencia de la baja latencia de la red para ser utilizado con eficacia.[2]

Efectos que interrumpen[editar]

Atontar.png Atontar

Miedo.png Miedo

Derribar.png Derribar

Efectos varios.png Lanzamiento

Derribar.png Tira

Aturdir.png Aturdir

Referencias[editar]