Oleada magnética
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Oleada magnética
¾- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Habilidad padre
- Conjurar escudo de tierra
- Lote
- Escudo magnético
- Enlace
- API
- 5547
“Desatas un campo magnético que descarga una oleada eléctrica al enemigo y lo atonta mientras otorga aura magnética.
- Daño: 355 (1,0)?
- Aura magnética (4s): Reflejas los proyectiles con energía magnética.
- Atontar: 2 segundos
- Número de objetivos: 3
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuego
- Auras asfixiantes — Las auras de fuego tienen una duración aumentada. Aplicar auras a los aliados elimina condiciones y transmutar auras elimina condiciones a los aliados cercanos.
Aire
- Bendición del céfiro — Otorga bendiciones a los aliados a los que otorgas auras.
- Alma tormentosa — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Pararrayos — Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Tierra
- Protección elemental — Las auras que otorgas a los aliados también otorgan protección.
Agua
- Aura contundente — Cualquier aura que te otorgues a ti se otorga a tus aliados cercanos.
Arcano
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Tempestad
- Torrentes vigorizantes — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
- Bastión elemental — Sanas a los aliados a los que otorgas un aura. Otorga aura de escarcha a los aliados cercanos cuando están por debajo del umbral de salud.
Catalizador
- Auras endurecidas — La reducción de daño aumenta al otorgarte un aura a ti mismo. Cuando se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.
- Auras potenciadoras — Ganas daño causado aumentado al otorgarte un aura a ti mismo. Cuando se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.
- Epítome elemental — Ganas un aura en función de tu sintonía actual cuando haces un combo. Ganas Potenciación elemental al otorgarte un aura a ti mismo. Solo se pueden ganar auras de esta forma una vez por sintonía e intervalo.
- Auras firmes — Ganas estabilidad al otorgarte un aura a ti mismo.