Concejala Ludo

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Concejala Ludo

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La Concejala Ludo es hermana de la Concejala Zudo y es miembro del Consejo Arcano. Es la decana del Instituto de Estática, especializada en artes del hipnotizador.

Biografía[editar]

Hace tiempo[editar]

Ludo y su hermana Zudo se graduaron del Instituto de Estática y del Instituto de Dinámica, respectivamente, especializándose Ludo en las artes hipnóticas. Con el tiempo, ascendieron en la burocracia y se convirtieron en decanos de sus respectivas facultades, además de miembros del Consejo Arcano de Rata Sum.

El consejo toleró la Inquisa a pesar de su comportamiento problemático, ya que también aspiraba a la supremacía asura a largo plazo. Mientras la Inquisa presentaba inventos espectaculares y efectivos, Flax y su consejo solían ignorarlos. A pesar de coincidir con las opiniones del consejo, Ludo, en secreto, detestaba la idea de que la Inquisa hubiera logrado colocar a su enlace Yahk en el consejo como su representante.

El Filo del Destino[editar]

En los años posteriores a las consecuencias del Filo del Destino, el Consejo Arcano fue indulgente con Zojja y toleró sus arrebatos desde la muerte de Snaff en la batalla contra el Dragón anciano Kralkatorrik. Sin embargo, algunos asura, incluyendo guardias del Consejo Arcano, no estuvieron de acuerdo con esta decisión, pues creían que el consejo era demasiado indulgente con Zojja.

Historia personal[editar]

Experimentos fallidos[editar]

El Alto Concejal Flax, otros miembros del Consejo Arcano y Zojja asistieron a la competencia del Premio Snaff en Soren Draa en el año 1325 d.É., para juzgar las invenciones de la futura sociedad del Sabelotodo de Snaff (Detector de energía ancestral, Gólem brutalmente impresionante o Translocalizador interespacial), así como también del rival de la sociedad antes mencionada, Teyo.

DEA

Si la sociedad del Sabielotodo había inventado el DEA, los concejales se quedaron atónitos cuando el dispositivo atrajo a un Elemental de tierra que casi los aplastó hasta que el Sabielotodo y sus aliados lo derrotaron. Ludo comentó que había sido otro arrebato elemental rebelde durante tres años consecutivos. Sin embargo, Zojja refutó las quejas del consejo señalando que la mayoría de los inventos asura tendían a ser peligrosos y no debían ser descalificados por tales riesgos. Flax finalmente cedió y declaró a la sociedad del Sabelotodo ganadora del Premio Snaff, indicándoles que encontraran un artefacto al que reaccionara el DEA y lo neutralizaran antes de llevarlo al consejo.

G.B.I.

Si la sociedad del Sabelotodo había inventado el G.B.I., Zojja y Flax la declararon ganadora del Premio Snaff. Sin embargo, el gólem se descontroló repentinamente durante la manifestación e intentó matar a los consejeros. Cuando el Sabelotodo sospechó un sabotaje de la Inquisa, Flax interpretó la acusación como un intento de la sociedad de desviar la culpa de un invento defectuoso hacia otros. El Alto Concejal ordenó a la sociedad localizar y desmantelar al gólem homicida para que no representara una amenaza para los asura.

Translocalizador interespacial

Si la sociedad del Sabelotodo había inventado el Translocalizador interespacial, Teyo los acusó de plagiar el invento de la Inquisa y envió a sus camaradas a atacar a la sociedad cuando esta se negó a entregar el invento. Tras un breve enfrentamiento entre las partes ofendidas, Flax les ordenó detenerse e inicialmente declaró a la sociedad del Sabelotodo ganadora del Premio Snaff. Sin embargo, Teyo alegó tener pruebas de plagio, lo que obligó a Flax a ordenar a la sociedad del Sabelotodo que entregara el invento a la Inquisa hasta que concluyeran las investigaciones.

Las partes interesadas[editar]

Gólem VAL-A

Si el Sabelotodo había inventado el Gólem VAL-A, Zojja y su gólem, el Mr. Chispas, descubrieron que la Concejala Haia había manipulado en secreto el diseño del gólem y pretendía usarlos modificados para asesinar a los demás miembros del Consejo Arcano en una toma de poder, inculpando al Sabelotodo y a Zojja por todo el incidente. Al llegar a la sala del consejo, escucharon a los miembros del consejo discutir que los gólems eran un regalo de un donante anónimo justo cuando los gólems enloquecieron. Reuniendo a los concejales para luchar junto a ellos, Zojja y el Sabelotodo derrotaron a los gólems tras una feroz batalla sin bajas en el consejo.

Después de la batalla, Zojja y el Sabelotodo confrontaron al Alto Concejal Flax y le contaron que Haia había manipulado el diseño del Sabelotodo y cuál había sido su plan. Flax no necesitó más convencimiento, pues conocía bien las audaces maniobras de Haia, aunque también sabía que Haia era lo suficientemente astuta como para no dejar nunca pruebas que pudieran rastrearla. Flax agradeció a ambos por su ayuda, pero insistió en que dejaran el tema y dejaran que el consejo se encargara de Haia. Según Flax, el consejo vigilaría a Haia por si cometía algún acto de traición en el futuro e incluso podría enviarle un "regalo letal" si volvía a pasarse de la raya. La propia Ludo juró vengarse de Haia horneando sus galletas con bombas. Zojja, sin embargo, era más escéptica sobre la eficacia del consejo, pues esperaba que el poder y la riqueza de Haia le permitieran salirse con la suya con un simple tirón de orejas, aunque el Sebelotodo señaló que otro consejero podría perfectamente encargarse de la traidora Haia en un día.

Conversor transatmosférico

Si el Sabelotodo había inventado el Acondicionador atmosférico variable, Kudu, rival de Zojja, decidió plagiarlo y mejorarlo para convertirlo en lo que llamó el "Mi Climamátic 5000" antes de invitar a Zojja, su sucesor como aprendiz de Snaff, a una demostración de su máquina meteorológica para el Consejo Arcano. Kudu pretendía inundar permanentemente Rata Sum con la máquina meteorológica, sembrando el caos y creando oportunidades para que la Inquisa se apodere de él. Zojja y el Sabelotodo detuvieron el plan de Kudu antes de que se hiciera realidad, pero eso no impidió que Flax, escéptico y consciente de la animosidad entre Zojja y Kudu, ordenara una investigación completa del subcomité para determinar si Zojja había saboteado el dispositivo de Kudu durante la demostración. Ludo se quejó de que Zojja y el Sabelotodo deberían haber detenido a Kudu antes, ya que la inundación de las cámaras del consejo había arruinado su atuendo.

Bola del infinito

Si el Sabelotodo hubiera inventado la Bola del infinito, el Sabelotodo y su compañero Shodd tenían la opción de elegir llevar a cabo una operación de estafa para engañar a Filka, la segunda al mando del Alto Concejal Flax, para que les entregara el báculo de Flax para que ambos pudieran usarlo como una posible fuente de energía para la Bola del infinito mejorada en una prueba de campo. Ludo sospechó cuando Flax se quejó de su nuevo báculo y usó sus conexiones en Rata Sum para averiguar qué habían hecho el Sabelotodo y Shodd, pero decidió no informar a Flax al respecto porque ambos se habían sido innovadora y progresista en la consecución de sus objetivos y, por lo tanto, habían seguido el credo de Flax al pie de la letra. Ludo también se enteró de que el Sabelotodo y Shodd se habían colado en la oficina de Flax si la pareja se había aliado con el Agente Batanga de la Orden de los Susurros, ya que Ludo había adquirido la práctica suficiente para reconocer un documento falsificado como el que el trío había hecho, pero una vez más decidió no informar a Flax al respecto.

Investigador de rescate[editar]

Más tarde ese año, el Sabelotodo de Snaff y Zojja, junto con sus aliados del Priorato de Durmand, la Orden de los Susurros o la Vigilia, liberaron al Profesor Gorr, a quien el Ojo Arcano había secuestrado y amenazado con silenciar debido a su controvertida teoría sobre los Dragones ancianos y el consumo de magia. Si el Sabelotodo se había aliado con la Agente Batanga de la Orden de los Susurros para infiltrarse en la oficina de Flax y crear un documento falsificado para acceder al laboratorio de Gorr, Ludo finalmente se enteró durante su investigación de los hechos, ya que había adquirido la suficiente práctica como para reconocer un documento falsificado como el que ambos habían creado.

Tras derrotar al líder del Ojo Arcano, Rakt, en combate, el grupo del Sabelotodo informó al Alto Concejal Flax y a sus compañeros consejeros Ludo y Zudo sobre el problemático intento de Rakt de ocultar la verdad. Sin embargo, Flax reveló con indiferencia que el Consejo Arcano no solo conocía la relación entre los dragones y el consumo de magia mucho antes de que Gorr presentara su teoría en público, sino que además había aprobado las acciones de Rakt desde el principio, pues buscaban controlar la difusión de información y explotar el "descubrimiento" de Gorr en beneficio de Rata Sum. Zojja y el Sabelotodo, conmocionados, amenazaron con que Gorr revelara la verdad al mundo entero, pero el Alto Concejal los ignoró. Flax podía simplemente convertir esta supuesta derrota en una victoria y seguir controlando la narrativa, preparando así a los asura para convertirse en la raza dominante de Tyria una vez derrotados los Dragones ancianos.

La sombra del Rey Loco (2012)[editar]

La Maestre Tassi, del Priorato de Durmand, visitó el Instituto de Estática en torno a las celebraciones de Halloween del año 1325 d.E., y tomó prestados los planos de Estática, que planeaba usar para crear el Medidor de materia alimentado por caramelos, un dispositivo que la ayudaría a desentrañar los misterios del pasado del Rey Loco Thorn. La Concejala Ludo sorprendió a Tassi en el acto de tomar prestados los planos e intentó disuadir a la maestre de llevarse las propiedades de Estática. Sin embargo, Tassi evitó ser capturada y logró construir el dispositivo lejos de la influencia del Consejo Arcano para cuando comenzó su estudio sobre el Rey Loco con el Comandante del Pacto en Arco del León.

Segunda Temporada de Mundo Viviente[editar]

En el año 1327 d.E., el Dragónanciano Mordremoth extendía su influencia sobre Tyria. A instancias del Comandante del Pacto y de Taimi, la progenie asura, Zojja contactó al Consejo Arcano para convencer a los concejales de asistir a una cumbre de líderes raciales en la Arboleda y debatir la creciente amenaza de los Dragones ancianos.

Al enterarse de que Taimi trabajaba en un dispositivo de recalibración de puntos de referencia para ocultar las frecuencias de estos de las enredaderas invasoras de Mordremoth, el consejo se negó a asistir a la cumbre mundial sin pruebas de que el dispositivo funcionaría y protegería sus valiosos puntos de ruta. Después de que Taimi demostrara la utilidad del dispositivo y lo entregara a regañadientes, el Concejal Phlunt prometió asistir a las conversaciones de la cumbre como representante del consejo.

Durante su estancia en la Arboleda, Phlunt expresó el escepticismo del Consejo Arcano sobre la necesidad de que el Pacto necesitara más fondos y tropas, ya que los soldados ya habían demostrado su destreza al derrotar al Dragón anciano Zhaitan. Sin embargo, se convenció de unirse a las demás razas para abastecer al Pacto una vez que el Comandante le indicó que los primeros intentos de Mordremoth por alcanzar los puntos de ruta asura serían solo el comienzo del sabotaje tecnológico asura. El resto del consejo finalmente se enteraría por Phlunt de que la cumbre había sido atacada por los mordrem, quienes habían atacado a los líderes y dañado el Árbol Pálido. Al darse cuenta de que Mordremoth se estaba convirtiendo en una amenaza demasiado grande como para ignorarla, el consejo finalmente decidió enviar suministros y tropas para unirse al Pacto en su próxima invasión del Corazón de Maguuma, donde se sospechaba que Mordremoth residía.

Tercera Temporada de Mundo Viviente[editar]

Tras la caída de Mordremoth y el descubrimiento por parte del Pacto de la ciudad asura perdida de Rata Novus en el año 1328 d.E., el Consejo Arcano envió investigadores a estudiar la ciudad en ruinas para descubrir sus secretos, incluyendo su historia y datos de investigación sobre los Dragones ancianos, en particular Primordus. Ludo acompañó a sus compañeros consejeros Haia y Yahk a Rata Novus y realizó una visita guiada por la ciudad. Muchos asura seguían inquietos ante la perspectiva de ver sylvari después de que algunos se rebelaran contra el Pacto bajo la influencia de Mordremoth durante la campaña de Maguuma, cuando se reveló que la raza en su conjunto era creación del Dragón de la Selva.

La sombra del Rey Loco (2017)[editar]

La Maestre Tassi volvió al Instituto de Estática antes de las celebraciones de Halloween del año 1330 d.E. y, una vez más, tomó prestados los planos de Estática, que planeaba usar para crear el Medidor de materia alimentado por caramelos Mk2, una versión mejorada de su dispositivo anterior, y así continuar sus estudios sobre el sórdido pasado del Rey Loco. La Concejala Ludo sorprendió a la Maestre in fraganti una vez más e intentó disuadirla de fugarse con los planos, pero fue en vano, ya que Tassi logró huir con su premio para construir su dispositivo.

Sangre y Hielo[editar]

Capítulo 1: Tregua

Tras el despertar del Dragón anciano Jormag en el año 1333 d. É., el campeón del Dragón de Hielo, Ryland Atrapacero, se acercó al Consejo Arcano con una oferta para intercambiar conocimientos y colaborar con los asura para derrotar a Primordus, el enemigo de Jormag, para siempre, ya que el ascenso del Dragón de Fuego era inevitable. Ludo y el resto del Consejo aceptaron los términos de Jormag y vieron la tregua como lógica para finalmente destruir al Dragón de Fuego que había expulsado a los ancestros asura de las Profundidades de Tyria siglos atrás.

Cuando el Comandante del Pacto, Braham Eirsson y Rytlock Brimstone llegaron a Rata Sum, presenciaron a Ryland teniendo una discusión con la hermana de Ludo, Zudo, y el Concejal Vark. Zudo fue la primera en darle la bienvenida al Comandante a la ciudad y les presentó a Ryland. Cuando el Comandante preguntó por qué a Ryland, que había ayudado a despertar a Jormag, se le permitía estar en la capital asura, Vark señaló que las acciones de Ryland en la guerra civil charr en la Costa de Bosquellovizna no concernían a los asura y que era más importante centrarse en Primordus. que seguramente resurgiría tras Jormag. Zudo respaldó la declaración de su colega concejal mencionando que el Consejo se centró en el presente y el futuro y que se podía razonar con Jormag. El Consejo creía que una alianza contra un enemigo común era lógica y que el Comandante debería reconocer el valor de tal acuerdo contra el destructivo Dragón de Fuego.

Vark, Zudo y su hermana Ludo asistieron a la sesión informativa de Taimi en el Laboratorio de Metamística Avanzada junto con el Comandante, Rytlock y Ryland. Taimi explicó que había estado usando su red para rastrear los recientes terremotos que ocurrieron en Tyria, aunque no estaba segura de si todo estaba relacionado con Primordus o movimientos de energía ley. Vark encontró extraños los hallazgos de Taimi, ya que el Consejo nunca había visto ninguna actividad tan por debajo de la corteza.

De repente, las lecturas de Taimi indicaron actividad debajo de Rata Sum. Como si fuera una señal, la ciudad fue invadida por los destructores de Primordus, que demostraron ser más fuertes que las generaciones de destructores anteriores. Ludo luchó junto al resto del Consejo Arcano, la Legión de la Escarcha de Ryland, Braham, Rytlock, Taimi y el Comandante y obligó a los destructores a retirarse una vez que derribaron al teniente destructor que lideraba la fuerza de invasión. Tan pronto como concluyó la batalla, su hermana Zudo ordenó que se estudiaran los cadáveres de los destructores para que los asura pudieran catalogar sus discrepancias evolutivas e identificar sus debilidades.

Ludo acabaría enterándose de lo que Taimi y Gorrik habían contado a los concejales Vark y Haia sobre sus últimos hallazgos sobre Primordus tras los ataques de los destructores en toda Tyria: la muerte de Kralkatorrik había amplificado un circuito de retroalimentación entre Primordus y los destructores, de modo que cada uno de ellos fortaleció al otro en preparación para el ascenso de Primordus.

Capítulo 4: Juicio

El compromiso del Consejo Arcano de ayudar a la Legión de la Escarcha con la investigación de Primordus terminó dándole a Jormag la ventaja en el conflicto, y le estaba costando vidas. Para privar a Primordus de magia en la carrera armamentista cada vez mayor, Jormag comenzó a atrapar inocentes en toda Tyria en hielo mientras los Congelados para absorber su magia y preservarlos para una futura lucha contra el Dragón de Fuego, mientras que los ataques de los destructores se volvieron más furiosos como resultado. Al darse cuenta del sufrimiento causado por las acciones del Dragón de Hielo, el Consejo comenzó a discutir, tratando de desviar la culpa por su parte en ayudar a Jormag y lo enmarcó como todo al servicio de protegerse de la amenaza de Primordus. En una reunión con la dragona anciana Aurene en el año 1334 d. É., el Concejal Vark actuó como representante del Consejo Arcano y expresó el desacuerdo del Consejo con la creación de los Congelados, ya que nunca habían tenido la intención de que los acontecimientos se intensificaran tanto como lo habían hecho. Con los datos del Consejo, los estrategas del Pacto identificaron un nexo de línea ley en la Roca del Yunque y decidieron usar la ayuda de Aurene para atraer a ambos Dragones ancianos rivales allí para acabar con ellos al mismo tiempo antes de que su conflicto destruyera Tyria.

Tras la muerte de Jormag y Primordus en un enfrentamiento en la Roca del Yunque, el Consejo Arcano se atribuyó el mérito de haber contribuido a la victoria con su investigación. En las semanas siguientes, el Consejo comenzó a cumplir con todas las solicitudes de recursos de Taimi y Gorrik para su estudio sobre la magia que había desatado la desaparición de los dos Dragones ancianos. La muerte de Primordus había disparado los indicadores de aprobación del consejo, y Gorrik supuso que su ayuda con la investigación mágica podría deberse a la culpa o para compartir la riqueza.

Janthir Wilds[editar]

En el año 1337 d. É., Ludo actuó como emisaria del Consejo Arcano y asistió a una reunión con varios líderes de las facciones de todo el mundo conocido con la intención de formar una Alianza Tyriana.

Visions of Eternity[editar]

Localizaciones[editar]

Corazón de Maguuma
Selva de Maguuma

Involucrado en historia[editar]

Historia personal[editar]

Tercera Temporada de Mundo Viviente[editar]

Sangre y Hielo[editar]

Janthir Wilds (historia)[editar]

Visions of Eternity (historia)[editar]

Involucración en eventos[editar]

Rojo jefe.png [Evento de grupo] Derrota a Lextalion Sin Escrúpulos (80)
Evento engranaje rojo (mapa icono).png [Evento de grupo] Asalta el pulmón del sur (80)

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Galería[editar]

Logros relacionados[editar]

Notas[editar]