Corriente ascendente
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- Este es un artículo acerca de la habilidad. Para el dominio de planeo, véase Uso de corrientes ascendentes.
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Corriente ascendente
“Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos.
- Celeridad (10s): +33% de Velocidad de movimiento
- Lanzamiento: 200
- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Evadir: 1 segundo
- Eliminación de desafío: 232[sic]
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Aire
- Alma tormentosa — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Entrenamiento de aeromante — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional cuando estás en sintonía con el aire. Las habilidades de armas de aire tienen una recarga reducida.
- Pararrayos — Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Agua
- Fluye como el agua — Infliges daño de golpe aumentado cuando tu salud está por encima del umbral. Te curas al bloquear o evadir un ataque.
Arcano
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
- Potencia pródiga — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Tejedor
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Zancada tejida — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Catalizador
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.
- Fortalecimiento evasivo — Ganas Potenciación elemental y vigor al evadir un ataque.
Notas[editar]
- El rango máximo del retroceso es de, aproximadamente, 300 unidades.