"¡Réplica!"
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"¡Réplica!"
“Grito. Invocas a la tierra para incapacitar e inmovilizar a los enemigos a tu alrededor. Los aliados que están en la descarga inicial obtienen un aura magnética.
Daño (2x): 398 (1,5)? Daño (2x): 26 (0,1)?- Aura magnética (4s): Reflejas los proyectiles con energía magnética.
Protección (5s): -33% de Daño recibido. Protección (3s): -33% de Daño recibido.- Incapacitar (6s): -50% de Velocidad de movimiento
Inmovilizar (2s): Incapaz de moverse. Inmovilizar (3s): Incapaz de moverse.- Número de objetivos: 5
- : 240
Radio de descarga- Remate de combo: Descarga
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuego
- Auras asfixiantes — Las auras de fuego tienen una duración aumentada. Aplicar auras a los aliados elimina condiciones y transmutar auras elimina condiciones a los aliados cercanos.
Aire
- Bendición del céfiro — Otorga bendiciones a los aliados a los que otorgas auras.
Tierra
- Protección elemental — Las auras que otorgas a los aliados también otorgan protección.
- Fuerza de piedra — Gana daño de condición según tu Dureza. Infliges hemorragia al inmovilizar a un enemigo. La hemorragia solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo.
Agua
- Fluye como el agua — Infliges daño de golpe aumentado cuando tu salud está por encima del umbral. Te curas al bloquear o evadir un ataque.
- Aura contundente — Cualquier aura que te otorgues a ti se otorga a tus aliados cercanos.
Arcano
- Potencia pródiga — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Tempestad
- Singularidad — Alcanzas la singularidad elemental al quedarte en sintonía con un elemento durante un tiempo. Al llegar a la singularidad, puedes sobrecargar la sintonía a los alrededores. Ganas acceso a los gritos.
- Aria tempestuosa — Usar un grito otorga poder a los aliados. Otorgar un aura a un aliado aumenta tu daño causado durante un tiempo determinado.
- Torrentes vigorizantes — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
- Conducto resistente — Las sobrecargas otorgan protección. Se reduce el daño aumentado de la protección.
- Bastión elemental — Sanas a los aliados a los que otorgas un aura. Otorga aura de escarcha a los aliados cercanos cuando están por debajo del umbral de salud.