Gancho ascendente
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Este es un artículo acerca de la habilidad de Violencia del guerrero. Para la habilidad de élite del temerario, véase Gancho ascendente (ladrón).
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Gancho ascendente
- Profesión
Guerrero
(lista de habilidades)- Habilidad padre
- Violencia
- Ranura
- Transformación
- Tipo
- Ataque físico
- Secuencia
- Enlace
- API
- 14487
“Ataque físico. Terminas la cadena con un gancho ascendente demoledor.
Daño: 714 (2,4)? Daño: 405 (1,36)?- Atontar: ½ segundos
- Número de objetivos: 3
- Eliminación de desafío: 100
- Alcance: 130
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Rendimiento máximo — Infliges daño de golpe aumentado. Las habilidades físicas aumentan todo el daño de golpe causado durante un período de tiempo.
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Rompehechizos
- No hay escapatoria — Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
- Fuerza disipadora — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
- Perspicacia de atacante — Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.