Salto sísmico
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
![]() ![]() ![]() |
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
|
Salto sísmico
¾- Profesión
Guerrero
(lista de habilidades)- Habilidad padre
- Violencia
- Ranura
- Transformación
- Tipo
- Ataque físico
- Movimiento
- Salto
- Enlace
- API
- 14490
“Ataque físico. Salta en el aire y derriba a los enemigos cercanos allá donde aterrices.
Daño: 892 (3,0)? Daño: 476 (1,6)? Daño: 3 (0,01)?- Derribar: 2 segundos
- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Remate de combo: Descarga
- Eliminación de desafío: 200
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Zancada valiente — Las habilidades de movimiento otorgan estabilidad al usarlas.
- Rendimiento máximo — Infliges daño de golpe aumentado. Las habilidades físicas aumentan todo el daño de golpe causado durante un período de tiempo.
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Disciplina
- Sprint de guerrero — Corres más rápido si empuñas armas cuerpo a cuerpo e infliges daño de golpe aumentado si tienes celeridad. Se elimina la inmovilización al usar habilidades de movimiento.
Rompehechizos
- Fuerza disipadora — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
- Perspicacia de atacante — Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Jurafilos
- Veloz como el viento — Las habilidades de movimiento otorgan celeridad y aumentan el índice de fluidez.