Rompehechizos
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“Las armas rotas de los Lanceros del Sol se han convertido en dagas en manos de sus descendientes, las cuales usan para atacar al tejido que forma la propia magia y así arrebatársela a sus enemigos. Meditan para ver más allá de la defensa de sus rivales y usan su adrenalina para contraatacar.
Rompehechizos es una especialización de élite del Guerrero que puede equipar dagas en ambas manos. Tiene acceso la habilidad de estallido Contraataque total.
Sumario
Lista de habilidades de rompehechizos[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de guerrero
Mecánicas de profesión[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
---|---|---|---|---|
Contraataque total | 1 | ½8 | Estallido. Absorbes el siguiente ataque que te hagan y contraatacas a todos los enemigos a tu alrededor. El contraatacar interrumpe a los enemigos a los que golpea |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Daga[editar] | |||||
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¾ | 8 | Estallido. Golpeas a tu objetivo y eliminas sus bendiciones. | ||
1 | Corte preciso | ¼ | Golpeas al enemigo. Este ataque inflige daño crítico aumentado. | ||
1 | ![]() |
¼ | Golpeas al enemigo. Este ataque inflige daño crítico aumentado. | ||
1 | ![]() |
¼ | Golpeas al enemigo y ganas poder. Consigues más poder si el golpe es crítico. | ||
2 | Rebanar aura | ¾ | 6 | Saltas y golpeas a tu enemigo, infligiéndole lentitud. | |
3 | Puñalada trastornadora | 12 | Atontas al objetivo. Si el objetivo está usando una habilidad, la duración de atontamiento aumenta. | ||
4 | Ruina del gandul | ½ | 12 | Golpeas al enemigo. Infliges más daño a los enemigos que no están usando habilidades. | |
5 | Tormentafilada | 1 | ½20 | Haces una serie de ataques rápidos que infligen daño a los enemigos y reflejan los proyectiles que vienen de delante. |
Huecos de habilidad[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Curación innata | 1 | ¼25 | Meditación. Hace perder bendiciones y condiciones, luego te curas. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Visión del más allá | 1 | Meditación. Revela a los enemigos cercanos y hace que tu siguiente ataque sea un golpe crítico. Elimina la ceguera. | |||
Gracia de pies ágiles | 30 | Meditación. Ganas un estallido de supervelocidad y resistencia. | |||
Amenaza inminente | ¼ | 35 | Meditación. Provocas a los enemigos cercanos y ganas adrenalina por cada enemigo al que afectas. | ||
Romper encantamientos | ¼ | 15 | Meditación. Golpeas a los enemigos a tu alrededor y eliminas sus bendiciones. Infliges más daño a los enemigos que pierden una bendición. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Vientos de desencanto | 5 | ½90 | Meditación. Creas una zona de calma en la que los enemigos no pueden recibir bendiciones y las pierden a cada intervalo. Los proyectiles enemigos que entran en esta zona se bloquean. |
Lista de rasgos de rompehechizos[editar]
Tier | Nombre | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Competencia | ![]() |
Puedes empuñar dagas en ambas manos. | |
Menor Experto | ![]() |
Se limita la adrenalina máxima a 2 barras y solo se dispone de estallidos de nivel 1. Consigues acceso al estallido Contraataque total y a las habilidades de tipo Meditación. | |
Mayor Experto | ![]() |
Infliges daño crítico aumentado. Esta bonificación se duplica contra enemigos sin bendiciones. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas protección al hacer un Contraataque total con éxito. | |
Mayor Experto | ![]() |
Al atontar o aturdir infliges inmovilización. | |
Menor Maestro | ![]() |
Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Eliminar bendiciones a un enemigo inflige daño y te otorga adrenalina. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Contraataque total aplica incapacitación y lentitud. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas bonificaciones por cada daga que tengas equipada. Mano principal: las interrupciones otorgan rapidez (solo una vez por intervalo). Mano complementaria: curación según un porcentaje del daño crítico causado. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Eliminar una bendición a un enemigo hace que todos los enemigos cercanos pierdan bendiciones adicionales. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Contraataque total inflige daño adicional y otorga resistencia. Copias las condiciones que te afectan sobre los objetivos a los que impactas con Contraataque total. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Al impactar con una habilidad de estallido lanzas Atadura antimagos a tu objetivo si está dentro de tu alcance. |