Lista de habilidades de guerrero

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Este es un listado de las habilidades de guerrero. Para obtener habilidades adicionales disponibles para las especializaciones de élite del guerrero, ver:

Mecánica de profesión[editar]

Las habilidades de estallido son la mecánica de profesión del guerero, ocupando la ranura F1 encima de la barra de habilidades. Hay una habilidad de estallido para cada arma de mano principal disponible. Se vuelven más poderosas cuanta más adrenalina ha acumulado el personaje, y la activación de la habilidad de estallido desata toda la adrenalina almacenada.

Estas habilidades se enumeran en las tablas de armas individuales a continuación, indicadas por Cinturón de herramientas de flecha de cadena.png

Habilidades de Arma[editar]

A dos manos[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Mandoble[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRebanamiento en parábola.png Rebanamiento en parábola 0,5½ 8 Estallido. Propinas un ataque circular a los enemigos de tu alrededor y ganas Furia. Infliges más daño a los enemigos con salud baja.
1 Tajo de mandoble.png Tajo de mandoble 0,5½ Cadena. Cadena. Da un tajo a tu enemigo.
1 CadenaRebanar con mandoble.png Rebanar con mandoble 0,5½ Cadena. Cadena. Rebana a tu enemigo.
1 CadenaGolpe brutal.png Golpe brutal 0,5½ Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal.
2 Cien filos.png Cien filos 30,5½ 8 Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño adicional.
3 Ataque en torbellino.png Ataque en torbellino 1 10 Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino.
4 Rastro de hoja.png Rastro de hoja 0,75¾ 15 Tiras tu mandoble contra tu enemigo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino.
5 Acelerar.png Acelerar 2 20 Carga contra tu enemigo y golpéalo.

Martillo[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngSeísmo.png Seísmo 0,75¾ 8 Estallido. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos.
1 Balanceo de martillo (guerrero).png Balanceo de martillo 0,5½ Cadena. Cadena. Da un porrazo a tu enemigo.
1 CadenaMartillazo (guerrero).png Martillazo 0,5½ Cadena. Cadena. Vuelve a dar un porrazo a tu enemigo.
1 CadenaAplastamiento con martillo.png Aplastamiento con martillo 0,5½ Golpeas el suelo y dañas a los enemigos cercanos.
2 Impacto feroz.png Impacto feroz 0,75¾ 6 Debilitas al enemigo con un impacto feroz que inflige daño aumentado si impacta a un enemigo controlado o desafiante.
Los controles incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
3 Choque de martillo.png Choque de martillo 0,5½ 8 Golpeas el suelo y envías una oleada incapacitadora.
4 Impacto abrumador.png Impacto abrumador 0,5½ 18 Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador.
5 Rompespaldas.png Rompespaldas 1 25 Derribas al enemigo. Los enemigos debilitados permanecen derribados más tiempo. Recargas Impacto feroz si controlas a un enemigo con esta habilidad.
Recarga Impacto feroz si se golpea a un objetivo con barra de desafío.

Arco largo[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDisparo de combustión.png Disparo de combustión 0,75¾ 8 Estallido. Haz que el área entre en ignición y quema a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Disparo doble.png Disparo doble 0,75¾ Disparas un par de flechas a tu enemigo.
2 Abanico de fuego.png Abanico de fuego 0,25¼ 5 Disparas tres flechas llameantes esparcidas que quemen a los enemigos.
3 Flecha parabólica.png Flecha parabólica 0,75¾ 1 Disparas una flecha parabólica lenta que explota al impactar.
4 Flecha del ardor.png Flecha del ardor 0,25¼ 0,5½ Disparas una flecha que explota al impactar, cegando a tus enemigos.
5 Inmovilizar.png Inmovilizar 0,75¾ 20 Disparas una flecha que causa hemorragia e inmoviliza al objetivo enemigo.

Rifle[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDisparo mortal.png Disparo mortal 10,25¼ 8 Estallido. Realiza un disparo potente. El daño aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Disparo feroz.png Disparo feroz 0,75¾ Disparas al objetivo. Ganas poder si impactas a un objetivo vulnerable.
2 Ráfaga (rifle).png Ráfaga 20,5½ 1 Lanzas una ráfaga de disparos contra tu enemigo.
3 Bala explosiva.png Bala explosiva 0,75¾ 1 Disparas un proyectil explosivo que estalla al impactar y alcanza a los enemigos en un cono detrás del objetivo inicial.
4 Disparo brutal.png Disparo brutal 0,5½ 1 Evades hacia atrás, luego disparas un tiro inmovilizador.
5 Culata del rifle.png Culata del rifle 0,5½ 15 Rechazas al enemigo con la culata del rifle. Si consigues golpear a un enemigo, recuperas munición para todas las demás habilidades de rifle.

Mano principal y complementaria[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hacha[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngEviscerar.png Eviscerar 8 Estallido. Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. Ganas poder si el ataque impacta.
1 Cortar.png Cortar 0,25¼ Cadena. Cadena. Corta al enemigo.
1 CadenaCorte doble.png Corte doble 0,25¼ Cadena. Cadena. Corta al enemigo dos veces.
1 CadenaCorte triple.png Corte triple 10,5½ Asesta tres cortes finales al enemigo.
2 Hacha ciclón.png Hacha ciclón 0,5½ 6 Giras y atacas a todos los enemigos cercanos, aplicando vulnerabilidad con cada impacto. Ganas furia cada vez que impactas a un enemigo.
3 Lanzar hacha.png Lanzar hacha 0,25¼ 1 Lanzas un hacha que incapacita a los enemigos e inflige daño adicional bajo ciertos umbrales de salud.
4 Golpe doble.png Golpe doble 0,5½ 12 Golpeas al enemigo con ambas armas. Ganas furia con cada golpe.
5 Hacha rotatoria.png Hacha rotatoria 30,5½ 15 Giras y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que giras.

Maza[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngQuebrar cráneo.png Quebrar cráneo 0,5½ 8 Estallido. Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Aplastamiento de maza.png Aplastamiento de maza 0,5½ Cadena. Cadena. Aplastas a tu enemigo.
1 CadenaPorrazo de maza.png Porrazo de maza 0,5½ Cadena. Cadena. Da un porrazo a tu enemigo.
1 CadenaPulverizar.png Pulverizar 0,75¾ Golpeas a tu enemigo y lo debilitas.
2 Contragolpe (guerrero).png Contragolpe 7 Bloqueas el siguiente ataque. Contraatacas cuando estés a distancia cuerpo a cuerpo. Ganas adrenalina si no te atacan.
2 CadenaDescarga de adrenalina.png Descarga de adrenalina Dejas de bloquear y ganas adrenalina.
3 Porrazo con empuñadura.png Porrazo con empuñadura 10 Atontas a tu enemigo con un brutal porrazo con la empuñadura. Si golpeas a un enemigo que esté usando una habilidad, ganas barrera.
4 Impacto machacador.png Impacto machacador 0,75¾ 12 Machacas la armadura del oponente, lo que lo deja vulnerable y te da poder. Las acumulaciones de vulnerabilidad y poder se duplican si golpeas a un enemigo inhabilitado.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
5 Vibración.png Vibración 0,5½ 18 Golpea el suelo con tu maza para dañar a tu objetivo y provocar una onda expansiva que daña y derriba a los enemigos. Recargas Impacto machacador si golpeas a un enemigo.

Espada[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRáfaga (espada).png Ráfaga 0,5½ 8 Estallido. Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Cercenar arteria.png Cercenar arteria 0,5½ Cadena. Cadena. Provócale Hemorragia al enemigo con un tajo.
1 CadenaCorte profundo (guerrero).png Corte profundo 0,5½ Cadena. Causas hemorragia al enemigo con un corte profundo.
1 CadenaTullir.png Tullir 0,25¼ Incapacita tu enemigo con un tajo preciso.
2 Salto salvaje.png Salto salvaje 0,75¾ 8 Embiste al enemigo y golpéalo con la espada.
3 Estocada final.png Estocada final 0,5½ 12 Golpeas al enemigo con una potente estocada final que inflige daño adicional y aplica hemorragia a los enemigos que están por debajo del umbral de salud.
4 Empalar (guerrero).png Empalar 0,5½ 15 Lanza tu espada contra tus enemigos para empalarlos.
4 CadenaRajar.png Rajar 0,75¾ 1 Sacas tu espada del enemigo para producir daño adicional.
5 Respuesta.png Respuesta 20,25¼ 15 Bloqueas el siguiente ataque. Asestas una respuesta y causas hemorragia a tu enemigo si bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo. Consigues adrenalina si no te atacan.
5 CadenaDescarga de adrenalina.png Descarga de adrenalina Dejas de bloquear y ganas adrenalina.

Solo mano complementaria[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Escudo[editar]

4 Porrazo con escudo.png Porrazo con escudo 0,75¾ 20 Das un porrazo a tu enemigo con el escudo y lo aturdes.
5 Postura de escudo.png Postura de escudo 3 25 Bloqueas los ataques.

Cuerno de guerra[editar]

4 Cargar (guerrero).png Cargar 0,5½ 20 Otorgas bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento de los aliados.
5 Llamada de valor.png Llamada de valor 0,5½ 20 Elimina las condiciones de los aliados y les otorga vigor. Los aliados afectados también obtienen barrera.

Acuáticas[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Cañón de arpón[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDisparo eficaz.png Disparo eficaz 10,75¾ 8 Estallido. Realiza un disparo eficaz. El daño aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Disparo de marino.png Disparo de marino 0,25¼ Dispara a tu enemigo a larga distancia. Cuanto más espacio recorre el disparo, más daño produce.
2 Disparo perforador (guerrero).png Disparo perforador 0,25¼ 3 Haces vulnerable al enemigo con un disparo corporal.
3 Disparo partido.png Disparo partido 0,25¼ 8 Tu disparo se divide en una ráfaga de arpones que causan hemorragia a tu objetivo.
4 Disparo atador.png Disparo atador 0,5½ 15 Evades hacia atrás, disparas e inmovilizas al enemigo.
5 Disparo periódico.png Disparo periódico 10,25¼ 25 Lanzas múltiples disparos que hacen retroceder a tu enemigo.

Lanza[editar]

F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGolpe rotatorio.png Golpe rotatorio 0,75¾ 8 Estallido. Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina.
1 Apuñalar (acuática guerrero).png Apuñalar 0,5½ Cadena. Cadena. Apuñalas a tu enemigo.
1 CadenaGolpe seco (guerrero).png Golpe seco 0,75¾ Cadena. Cadena. Das un golpe seco a tu enemigo.
1 CadenaEmpalar (acuática guerrero).png Empalar 0,75¾ Empala a tu enemigo e incapacítalo.
2 Histeria de marinero.png Histeria de marinero 10,25¼ 8 Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes.
3 Tirón de arpón.png Tirón de arpón 0,5½ 10 Atraes a tu enemigo.
4 Quite.png Quite 10,5½ 15 Bloqueas a tu enemigo. Contraatacas con un golpe potente. Ganas adrenalina si no te atacan.
5 Tajo de tsunami.png Tajo de tsunami 20,75¾ 25 Giras hacia delante y golpeas a los enemigos por el camino.

Habilidad de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Postura desafiante.png Postura desafiante 0,75¾ 30 Postura. Te cura. Absorbe los ataques que recibes durante un periodo de tiempo.
Sello de curación.png Sello de curación 10,25¼ 20 Sello pasivo: regeneras salud.
Sello activo: te curas y te otorgas resistencia.
"¡Al límite!".png "¡Al límite!" 1 24 Grito. Te curas y recuperas toda la adrenalina. Los aliados cercanos ganan aguante.
Sanación.png Sanación 1 12 Física. Eliminas condiciones y te curas.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Estandarte de defensa.png Estandarte de defensa 0,75¾ 30 Estandarte. Colocas un estandarte que otorga barrera y bendiciones en el momento de colocarlo y luego emite pulsos que os otorgan bendiciones a ti mismo y a los aliados cercanos.
Repliegue furioso.png Estandarte de disciplina ,8 30 Estandarte. Colocas un estandarte que inflige daño y aplica condiciones a los enemigos en el momento de colocarlo y luego emite pulsos que os otorgan bendiciones a ti mismo y a los aliados cercanos.
Estandarte brutal.png Estandarte de fortaleza ,8 30 Estandarte. Colocas un estandarte que inflige daño y atonta a los enemigos en el momento de colocarlo y luego emite pulsos que os otorgan bendiciones a ti mismo y a los aliados cercanos.
Estandarte de tácticas.png Estandarte de tácticas 0,75¾ 30 Estandarte. Colocas un estandarte que otorga bendiciones y supervelocidad y elimina el aturdimiento en el momento de colocarlo; luego emite pulsos que os otorgan bendiciones a ti mismo y a los aliados cercanos.
Carga de toro.png Carga de toro 1 24 Ataque físico. Carga y derriba a tu enemigo.
Patada (guerrero).png Patada 0,5½ 3 Ataque físico. Empujas hacia atrás al enemigo con una patada.
Pisotón.png Pisotón No disponible bajo el agua 0,75¾ 32 Ataque físico. Ganas estabilidad y lanzas por los aires a los enemigos cercanos con un poderoso pisotón. Ganas estabilidad por cada enemigo golpeado.
Lanzar boleadoras.png Lanzar boleadoras 0,5½ 1 Ataque físico. Tira boleadoras para inmovilizar a tu enemigo.
"¡Temedme!".png "¡Temedme!" 48 Grito. Provocas miedo a los enemigos. La duración de miedo aumenta en función de la distancia que os separa.
"¡Por la justicia suprema!".png "¡Por la justicia suprema!" 5 Grito. Otorga furia y poder a ti y a tus aliados.
Descarga de adrenalina.png "¡A mi señal!" 5 Grito. Con tu grito haces vulnerable a tu objetivo.
"¡Sacúdelo!".png "¡Sacúdelo!" 5 Grito. Curas condiciones a ti y a los aliados cercanos. También eliminas el aturdimiento de los aliados afectados.
Sello de dolyak.png Sello de dolyak 25 Sello pasivo: Reduce el daño que te causan.
Sello activo: Ganas estabilidad.
Sello de furia.png Sello de furia 16 Sello pasivo: mejoras la precisión.
Sello activo: ganas adrenalina y mejoras la precisión y la ferocidad.
Sello de poder.png Sello de poder 20 Sello pasivo: mejoras la potencia.
Sello activo: tus ataques son imbloqueables y ganas poder.
Sello de vitalidad.png Sello de vitalidad 20 Sello pasivo: Regeneración de aguante más rápida.
Sello activo: Curas todas las condiciones y ganas aguante. Obtienes aguante adicional por cada condición curada.
Postura equilibrada.png Postura equilibrada 25 Postura. Ganas estabilidad y celeridad durante un intervalo de tiempo. Te vuelves inmune a los golpes críticos.
Postura berserker.png Postura berserker 30 Postura. Ganas adrenalina durante un corto periodo de tiempo. Ganas resistencia por pulsos.
Soportar el dolor.png Soportar el dolor 60 Postura. No recibes daño cuando te atacan. Eres susceptible a las condiciones y efectos de control.
Frenesí.png Frenesí 35 Postura. Entras en frenesí para ganar rapidez y poder.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Estandarte de batalla.png Estandarte de batalla 2 120 Estandarte. Colocas un estandarte de batalla que reanima a los aliados caídos y remata a los rivales abatidos. Tras colocarlo, el estandarte otorga bendiciones a los aliados cada cierto tiempo.
Violencia.png Violencia No disponible bajo el agua 1 60 Ataque físico. Adquieres la forma de un enorme juggernaut, reduciendo así el daño que recibes y la duración de las condiciones que perjudican el movimiento.
Sello de rabia.png Sello de rabia 0,25¼ 40 Sello pasivo: otorga adrenalina en combate.
Sello activo: ganas furia, poder y celeridad.

Habilidades de abatido[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Abatido[editar]

1 Lanzar roca.png Lanzar roca 0,25¼ Tiras una roca a tu objetivo.
2 Lanzamiento de martillo.png Lanzamiento de martillo 1 10 Tiras un martillo que derriba a los enemigos.
3 Venganza (habilidad).png Venganza 0,5½ 20 Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas a un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado.
4 Venda.png Venda 490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Ahogamiento[editar]

1 Puñetazo (acuática).png Puñetazo 1 Das un puñetazo a tu enemigo.
2 Patada (acuática).png Patada 0,5½ 5 Incapacita al enemigo de una patada.
3 Venganza (habilidad).png Venganza 0,5½ 20 Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas a un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado.
4 Venda.png Venda 490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Barra de habilidades auxiliar[editar]

Estas habilidades reemplazan la barra de habilidades principal después de activar las habilidades especificadas.

Violencia.pngViolencia[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1 Aplastar (Violencia).png Aplastar 0,5½ Ataque físico. Aplastas a tu enemigo.
1 CadenaPorrazo.png Porrazo 0,5½ Ataque físico. Da un porrazo a tu enemigo con otro golpe.
1 CadenaGancho ascendente.png Gancho ascendente 1 Ataque físico. Terminas la cadena con un gancho ascendente demoledor.
2 Patada (violencia).png Patada 0,5½ 6 Ataque físico. Empujas hacia atrás a tu enemigo con una patada.
3 Arremetida (violencia).png Arremetida 0,75¾ 6 Ataque físico. Cargas contra tu enemigo.
4 Lanzar pedrusco.png Lanzar pedrusco 1 12 Ataque físico. Tira un gran pedrusco a tu enemigo.
5 Salto sísmico.png Salto sísmico 0,75¾ 15 Ataque físico. Salta en el aire y derriba a los enemigos cercanos allá donde aterrices.

Lote[editar]

Hay habilidades exclusivas de la profesión de guerrero que aparecerán cuando recojan ciertos lotes.