Lista de habilidades de guerrero
Este es un listado de las habilidades de guerrero. Para obtener habilidades adicionales disponibles para la especialización de élite del guerrero, ver:
Mecánicas de profesión[editar]
Las habilidades de estallido son un tipo de habilidades que se lleva a cabo mediante el botón F1 ubicado encima de la barra de habilidades. Estas habilidades tendrán un efecto más potente cuanta más Adrenalina tengas acumulada. Usar una habilidad de estallido vacía por completo el medidor de Adrenalina
Las habilidades de Estallido usan el icono:
Habilidades de Arma[editar]
A dos manos[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Mandoble[editar] | |||||
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½ | 8 | Estallido. Propinas un ataque circular a los enemigos de tu alrededor y ganas furia. Infliges más daño a los enemigos con salud baja. | ||
1 | Balanceo de mandoble | ½ | Da un tajo a tu enemigo. | ||
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½ | Rebana a tu enemigo. | ||
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½ | Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal. | ||
2 | Cien filos | 3 | ½8 | Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño adicional. | |
3 | Ataque en torbellino | 1 | 10 | Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino. | |
4 | Rastro de hoja | ¾ | 15 | Tiras tu mandoble contra tu enemigo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino. | |
5 | Acelerar | 2 | 20 | Carga contra tu enemigo y golpéalo. | |
Martillo[editar] | |||||
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¾ | 8 | Estallido. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos. | ||
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¾ | 5 | Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan a los enemigos. | ||
1 | Balanceo de martillo | ½ | Da un porrazo a tu enemigo. | ||
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½ | Vuelve a dar un porrazo a tu enemigo. | ||
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½ | Golpeas el suelo y dañas a los enemigos cercanos. | ||
2 | Impacto feroz | ¾ | 12 | Debilitas a tu enemigo con un impacto feroz. | |
3 | Choque de martillo | ½ | 10 | Golpeas el suelo y envías una oleada incapacitadora. | |
4 | Impacto abrumador | ½ | 20 | Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador. | |
5 | Rompespaldas | 1 | 30 | Derriba a tu enemigo. | |
Rifle[editar] | |||||
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¼ | 8 | Estallido. Realiza un disparo potente. El daño aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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1 | ¼5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área. | ||
1 | Disparo feroz | ¾ | Disparas a tu enemigo y ganas una bonificación de adrenalina contra objetivos vulnerables. | ||
2 | Disparo certero | ¼ | 8 | Disparas un proyectil preciso que incapacita a tu enemigo. | |
3 | Ráfaga | 2 | ½10 | Lanzas una ráfaga de disparos contra tu enemigo. | |
4 | Disparo brutal | ½ | 15 | Disparas al enemigo para hacerlo vulnerable. | |
5 | Culata del rifle | ¼ | 15 | Empujas al enemigo hacia atrás con la culata del rifle. | |
Arco largo[editar] | |||||
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¾ | 8 | Estallido. Haz que el área entre en ignición y quema a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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¾ | 5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras. | ||
1 | Disparo doble | ¾ | Disparas un par de flechas a tu enemigo. | ||
2 | Abanico de fuego | ¼ | 6 | Disparas tres flechas llameantes esparcidas que queman a los enemigos. | |
3 | Flecha parabólica | ¾ | 10 | Disparas una flecha parabólica lenta que explota al impactar. | |
4 | Flecha del ardor | ¼ | 15 | Disparas una flecha que explota al impactar, cegando a tus enemigos. | |
5 | Inmovilizar | ¾ | 25 | Disparas una flecha que causa hemorragia e inmoviliza al objetivo enemigo. |
Mano principal[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Maza[editar] | |||||
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½ | 8 | Estallido. Estallido Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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½ | 5 | Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones. | ||
1 | Aplastamiento de maza | ½ | Aplastas a tu enemigo. | ||
1 | ![]() |
½ | Da un porrazo a tu enemigo. | ||
1 | ![]() |
¾ | Golpeas a tu enemigo y lo debilitas. | ||
2 | Contragolpe | 10 | Bloqueas el siguiente ataque. Contraatacas cuando estés a distancia cuerpo a cuerpo. Ganas adrenalina si no te atacan. | ||
2 | ![]() |
Dejas de bloquear y ganas adrenalina. | |||
3 | Porrazo con empuñadura | 15 | Atontas a tu enemigo con un porrazo con la empuñadura. | ||
Hacha[editar] | |||||
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8 | Estallido. Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |||
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¾ | 5 | Estallido instintivo. Saltas hacia el enemigo con un ataque poderoso. Los enemigos que estén detrás de tu objetivo también recibirán daño. | ||
1 | Cortar | ¼ | Corta al enemigo. | ||
1 | ![]() |
Corta al enemigo dos veces. | |||
1 | ![]() |
1 | ½Asesta tres cortes finales al enemigo. | ||
2 | Hacha ciclón | ½ | 6 | Giras y atacas a todos los enemigos cercanos. | |
3 | Lanzar hacha | ¼ | 10 | Tiras un hacha que incapacita a los enemigos. | |
Espada[editar] | |||||
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½ | 8 | Estallido. Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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2 | ½5 | Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que destruye los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante. | ||
1 | Cercenar arteria | ½ | Provócale Hemorragia al enemigo con un tajo. | ||
1 | ![]() |
½ | Causas hemorragia al enemigo con un corte profundo. | ||
1 | ![]() |
¼ | Incapacita tu enemigo con un tajo preciso. | ||
2 | Salto salvaje | ¾ | 8 | Embiste al enemigo y golpéalo con la espada. | |
3 | Estocada final | ¾ | 15 | Golpeas al enemigo con una potente estocada final que inflige daño adicional a los enemigos heridos. |
Mano secundaria[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
---|---|---|---|---|---|
Cuerno de guerra[editar] | |||||
4 | Cargar | ½ | 15 | Os otorga celeridad a ti y a tus aliados y cura condiciones inhibidoras. | |
5 | Llamada de valor | ½ | 20 | Os otorga vigor a ti y a tus aliados y debilitas a los enemigos cercanos. | |
Escudo[editar] | |||||
4 | Porrazo con escudo | ¾ | 20 | Das un porrazo a tu enemigo con el escudo y lo aturdes. | |
5 | Postura de escudo | 3 | 25 | Bloqueas los ataques. | |
Espada[editar] | |||||
4 | Empalar | ½ | 15 | Lanza tu espada contra tus enemigos para empalarlos. | |
4 | ![]() |
¾ | 1 | Sacas tu espada del enemigo para producir daño adicional. | |
5 | Respuesta | 2 | ¼15 | Bloqueas el siguiente ataque. Asestas una respuesta y causas hemorragia a tu enemigo si bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo. Consigues adrenalina si no te atacan. | |
5 | ![]() |
Dejas de bloquear y ganas adrenalina. | |||
Hacha[editar] | |||||
5 | Golpe doble | ½ | 12 | Golpeas al enemigo con ambas armas. Ganas furia con cada golpe. | |
4 | Hacha rotatoria | 3 | ½15 | Giras y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que giras. | |
Maza[editar] | |||||
4 | Impacto machacador | ¾ | 15 | Destroza la armadura de tu rival y haz que sea vulnerable. | |
5 | Vibración | ½ | 25 | Golpea el suelo con tu maza para dañar a tu objetivo y provocar una onda expansiva que daña y derriba a los enemigos. |
Acuáticas[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Lanza[editar] | |||||
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¾ | 10 | Estallido. Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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¾ | 5 | Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas. | ||
1 | Apuñalar | ½ | Apuñalas a tu enemigo. | ||
1 | ![]() |
¾ | Das un golpe seco a tu enemigo. | ||
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2 | Histeria de marinero | 1 | ¼8 | Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes. | |
3 | Tirón de arpón | ½ | 15 | Atraes a tu enemigo. | |
4 | Quite | 1 | ½15 | Bloqueas a tu enemigo. Contraatacas con un golpe potente. Ganas adrenalina si no te atacan. | |
5 | Tajo de tsunami | 2 | ¾25 | Giras hacia delante y golpeas a los enemigos por el camino. | |
Cañón de arpón[editar] | |||||
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1 | ¾10 | Estallido. Estallido Realiza un disparo eficaz. El daño aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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1 | ¾5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza. | ||
1 | Disparo de marino | ¼ | Dispara a tu enemigo a larga distancia. Cuanto más espacio recorre el disparo, más daño produce. | ||
2 | Disparo brutal | ¼ | 3 | Haces vulnerable al enemigo con un disparo corporal. | |
3 | Disparo partido | ¼ | 8 | Tu disparo se divide en una ráfaga de arpones que causan hemorragia a tu objetivo. | |
4 | Disparo atador | ¼ | 15 | Disparas e inmovilizar a tu enemigo. | |
5 | Disparo periódico | 1 | ¼25 | Lanzas múltiples disparos que hacen retroceder a tu enemigo. |
Huecos de habilidad[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Postura desafiante | 2 | ¼ | 30 | Postura. Te cura. Absorbe los ataques que recibes durante un periodo de tiempo. | |
"¡Al límite!" | 2 | 1 | 30 | Grito. Te curas y recuperas toda la adrenalina. Los aliados cercanos ganan aguante. | |
Sanación | 1 | 20 | Cúrate a ti mismo y elimina condiciones. | ||
Sello de curación | 2 | 1 | ¼20 | Sello pasivo: regeneras salud. Sello activo: te curas y te otorgas resistencia. |
Habilidades de Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|
Terrestre y acuático | ||||||
Estandarte de defensa | 3 | 1 | 120 | Estandarte. Colocas un estandarte que aumenta la Dureza y la Vitalidad tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
Estandarte de disciplina | 4 | 1 | 120 | Estandarte. Colocas un estandarte que mejora tu Precisión y Ferocidad y las de los aliados cercanos. | ||
Estandarte de fortaleza | 2 | 1 | 120 | Estandarte. Colocas un estandarte que mejora tu Potencia y Daño de Condición tanto tuyos como de tus aliados cercanos. | ||
Estandarte de tácticas | 4 | 1 | 120 | Estandarte. Colocas un estandarte que aumenta el Poder de Curación y la Duración de Bendición tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
"¡Temedme!" | 4 | 60 | Grito. Induce miedo en tus enemigos. | |||
"¡Por la justicia suprema!" | 2 | 25 | Grito. Grito Otorga furia y poder a ti y a tus aliados. | |||
"¡A mi señal!" | 3 | 5 | Grito. Con tu grito haces vulnerable a tu objetivo. | |||
"¡Sacúdelo!" | 4 | 25 | Grito. Grito Curas una condición a ti y a tus aliados cercanos. También rompe aturdimiento. | |||
Sello de dolyak | 4 | 40 | Sello pasivo: Reduce el daño que te causan. Sello activo: Ganas estabilidad. | |||
Sello de furia | 3 | ¼ | 20 | Sello pasivo: Mejora la precisión. Sello activo: Ganas adrenalina. | ||
Sello de poder | 2 | 25 | Sello pasivo: Mejora la potencia. Sello activo: Tus ataques son imbloqueables. | |||
Sello de vitalidad | 4 | ¼ | 40 | Sello pasivo: Otorga regeneración de aguante más rapido. Sello activo: Cura todas las condiciones. | ||
Postura equilibrada | 3 | 40 | Postura. Adopta una postura equilibrada. | |||
Postura berserker | 4 | 30 | Postura. Gana adrenalina durante un corto período de tiempo. No se te pueden aplicar condiciones. | |||
Soportar el dolor | 4 | 60 | Postura. No recibes daño cuando te atacan. Eres susceptible a las condiciones y efectos de control. | |||
Frenesí | 2 | 60 | Postura. Entra en Frenesí para ganar rapidez. Recibe un 25% más de daño mientras la habilidad dure. | |||
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Carga de toro | 3 | 1 | 30 | Ataque físico. Carga y derriba a tu enemigo. | ||
Patada | 2 | ½ | 20 | Ataque físico. Empujas hacia atrás al enemigo con una patada. | ||
Pisotón | 6 | ¾ | 40 | Ataque físico. Ganas estabilidad y lanzas por los aires a los enemigos cercanos con un poderoso pisotón. Ganas estabilidad por cada enemigo golpeado. | ||
Lanzar boleadoras | 1 | ½ | 20 | Ataque físico. Tira boleadoras para inmovilizar a tu enemigo. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|
Terrestre y acuático | ||||||
Estandarte de batalla | 9 | 2 | 240 | Estandarte. Colocas un estandarte de batalla que revive a los aliados caídos y otorga furia, poder y celeridad a tus camaradas. | ||
Sello de rabia | 9 | 1 | 60 | Sello pasivo: Otorga adrenalina. Sello activo: Ganas furia, poder y celeridad. | ||
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Violencia | 9 | 1 | 180 | Ataque físico. Adquieres la forma de un enorme juggernaut, reduciendo así el daño que recibes y la duración de las condiciones que dificultan el movimiento. |
Habilidades de abatido[editar]
# | Habilidad | ![]() |
![]() |
Descripción | |
---|---|---|---|---|---|
Abatido[editar] | |||||
1 | Lanzar roca | ¼ | Tiras una roca a tu objetivo. | ||
2 | Lanzamiento de martillo | 1 | 10 | Tiras un martillo que derriba a los enemigos. | |
3 | Venganza | ½ | 20 | Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas a un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado. | |
4 | Venda | 49 | ¼5 | Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas. | |
Ahogamiento[editar] | |||||
1 | Puñetazo | 1 | Das un puñetazo a tu enemigo. | ||
2 | Patada | ½ | 5 | Incapacita al enemigo de una patada. | |
3 | Venganza | ½ | 20 | Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas a un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado. | |
4 | Venda | 49 | ¼5 | Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas. |
Barras de habilidades auxiliares[editar]
Estas habilidades se activan cuando se usa una habilidad primaria determinada.
Estandartes[editar]
Los estandartes creados por una habilidad de estandarte son lotes que pueden ser recogidos y utilizados por cualquier jugador. La habilidad numero 2 es única para cada estandarte y comparte su mismo icono.
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|
1 | Apuñalar | ½ | Apuñalas a un enemigo con tu estandarte. | |
2 | Estandarte brutal | ¾ | 10 | Golpeas a tu enemigo con tu estandarte y le infliges vulnerabilidad. |
2 | Repliegue furioso | 1 | 10 | Inspira a los aliados cercanos y otorga furia. |
2 | Estandarte desequilibrante | ¾ | 10 | Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador. |
2 | Estandarte compasivo | 1 | 10 | Inspiras a tus aliados cercanos, curándolos. |
2 | Estandarte torbellino | 1 | 15 | Inspira a los aliados cercanos y otorga estabilidad. |
3 | Inspirar | 1 | 15 | Inspira a los aliados cercanos y otorga celeridad. |
4 | Esprintar | 1 | ¼15 | Corres hacia adelante con tu estandarte, ignorando los efectos que dificultan el movimiento. |
5 | Plantar estandarte | 1 | 10 | Planta el estandarte en el suelo. |
Violencia[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|
1 | Aplastar | ½ | Ataque físico. Aplastas a tu enemigo. | |
1 | ![]() |
½ | Ataque físico. Da un porrazo a tu enemigo con otro golpe. | |
1 | ![]() |
1 | Ataque físico. Termina la cadena con un pulverizador gancho ascendente. | |
2 | Patada | ½ | 6 | Ataque físico. Empujas hacia atrás a tu enemigo con una patada. |
3 | Arremetida | ¾ | 6 | Carga contra tu enemigo. |
4 | Lanzar pedrusco | 1 | 12 | Tira un gran pedrusco a tu enemigo. |
5 | Salto sísmico | ¾ | 15 | Salta en el aire y derriba a los enemigos cercanos allá donde aterrices. |