Línea de arrastre
De Guild Wars 2 Wiki
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Línea de arrastre
- Esta habilidad solo está disponible bajo el agua y no tiene reemplazo en tierra.
“Arrojas una lanza que atrae a los enemigos hacia ti. Obtienes sigilo y acceso a Lanza con garfio si la habilidad impacta.
- Daño: 183 (0,5)?
- Incapacitar (5s): -50% de Velocidad de movimiento
- Lanza con garfio (8s): Ahora tienes acceso a la habilidad Lanza con garfio.
- Sigilo (3s): Invisible para los enemigos.
- Tira: 600
- Remate de combo: Proyectil físico
- Eliminación de desafío: 150
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Impactos críticos
- Homicida sigiloso — Ganas una bonificación a la probabilidad de causar golpe crítico cuando estas en sigilo. Esta bonificación permanece durante un breve período después de que quedes desvelado.
Artes de las sombras
- Emboscada piadosa — Curas al entrar o salir de sigilo. Tu objetivo y tú entráis en sigilo cuando reanimas a un aliado. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Abrazo de la sombra — Eliminas condiciones al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Fundido con las sombras — Ganas supervelocidad al entrar o salir de sigilo.
- Venenos succionadores — Las habilidades de apoyo de veneno succionan vida a los enemigos a los que impactan. Ganas acumulaciones de Veneno de araña al entrar o salir de sigilo. Solo se puede succionar una vez por golpe.
- Envuelto en sombras — Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
- Amparo de las sombras — Ganas protección al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Rejuvenecimiento de sombra — Ganas iniciativa al entrar o salir de sigilo.
Acrobacia
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Argucia
- Golpes de presión — Infliges tormento cuando interrumpes a un enemigo. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Temerario
- Interrupción impactante — Los enemigos a los que interrumpes sufren un impacto pulmonar. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Espectro
- Ambición de Panaku — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.