Marinero fantasmal
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Marinero fantasmal
- Profesión
Hipnotizador
(lista de habilidades)- Arma
- Lanza
- Tipo
- Fantasma
- Invoca
- Marinero ilusorio
- Enlace
- API
- API
“Fantasma. Das un golpe evasivo y creas una ilusión que evade mientras atacas a tu enemigo en una ráfaga.
- Daño (7x): 686 (0,7)?
- Daño de golpe definitivo: 393 (0,4)?
- Daño de golpe evasivo: 293 (0,8)?
- Evadir: 1 ¼ segundos
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Duelos
- Furia fantasmal — Tus fantasmas tienen Furia.
- Espejo evasivo — Reflejas proyectiles tras esquivar con éxito.
- Elegancia de esgrimista — Ganas un efecto de ferocidad acumulable cuando tú o una de tus ilusiones golpea con una espada de una mano o una lanza. Reduce la recarga de las habilidades de espada y lanza.
Caos
- Defensa ilusoria — Ganas acumulaciones de reducción de daño cada vez que invocas una ilusión. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Inspiración
- Faz empática — Los fantasmas se llevan tus condiciones al invocarlos.
- Defensa mental — Lanzas Defensor fantasmal menor a tu atacante cuando bloqueas o esquivas un ataque.
- Inspiración ilusoria — Al invocar una ilusión curas a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Persistencia de la memoria — Cuando un fantasma se convierte en un clon, te transfiere sus bendiciones.
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un período breve. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
- Prisa fantasmal — Los fantasmas aparecen dotados de rapidez. Ganas rapidez cada vez que creas un fantasma.
- Fuerza fantasmal — Los fantasmas infligen daño aumentado por cada acumulación de poder que tengas. Ganas poder cada vez que tus fantasmas se convierten en clones.
Cronomante
- Cronofantasma — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Virtuoso
- Reacción del duelista — Bloquear o esquivar un ataque otorga bendiciones.
- Filos fantasmales — Los fantasmas que completan un ataque con éxito lanzan un filo a su objetivo y te otorgan furia cuando expiran.
- Respuesta psíquica — Bloquear o esquivar un ataque acumula filos y hace que tu próximo cántico de los filos sea imbloqueable.
Notas[editar]
- En total realiza 8 golpes.
- La ilusión activa su habilidad cada 10 segundos.