Barrido de lanzas
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Barrido de lanzas
¾- Profesión
- Guerrero
(lista de habilidades) - Arma
- Lanza
- Movimiento
- Retirada
- Enlace
- API
- 73009
“Das un salto y evades ataques, y, a continuación, realizas un barrido hacia delante, enviando una oleada aérea delante de ti que te impulsa hacia atrás, rechaza a los enemigos y refleja proyectiles. El primer enemigo alcanzado sale despedido, en vez de solo rechazado. Evadir un ataque reduce la recarga de esta habilidad.
Daño: 550 (1,5)? Daño: 4 (0,01)?- Lanzamiento: 200
- Rechazo: 100
Recarga de tiempo reducida: 6 segundos Recarga de tiempo reducida: 2 segundos- Refleja proyectiles
- Número de objetivos: 5
- Evadir: ¾ segundos
- Eliminación de desafío: 382
- Alcance: 450
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Rompehechizos
- Fuerza disipadora — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
- Perspicacia de atacante — Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Jurafilos
- Veloz como el viento — Las habilidades de movimiento otorgan celeridad y aumentan el índice de fluidez.