Lanzamiento disruptor
De Guild Wars 2 Wiki
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“Arrojas una lanza que perfora a enemigos alineados, inmovilizándolos. El primer enemigo alcanzado por esta habilidad sufre además atontamiento.
Daño: 734 (2,0)? Daño: 550 (1,5)?- Inmovilizar (2s): Incapaz de moverse.
Atontar: 3 segundos Atontar: ½ segundos- Número de objetivos: 5
- Perfora
- Remate de combo: Proyectil físico
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Tácticas
- Especialista mutilador de piernas — Inmovilizas a un objetivo cuando lo incapacitas con una habilidad. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos afectados por condiciones que limitan el movimiento.
Rompehechizos
- No hay escapatoria — Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
- Fuerza disipadora — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
- Perspicacia de atacante — Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.