Dougal Keane

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Fantasmas de Ascalon.

Dougal Keane es un famoso aventurero humano. Es mejor conocido por su viaje a las Ruinas de Ciudad Ascalon, donde recuperó la Garra del Khan-Ur, lo que permitió que se llevaran a cabo conversaciones de paz abiertas sobre el Conflicto humano-charr. A su regreso, escribió un tratado histórico sobre la caída de Ascalon y el Fuego Enemigo titulado Fantasmas de Ascalon.

Historia[editar]

Dougal Keane nació en Linde de la Divinidad y en el año de la primera aparición de los Sylvari en el mundo. Cuando era niño, se fué al Halcón de Ébano y luego sirvió en la Vanguardia de Ébano. Deserto de la Vanguardia de Ébano en el año 1319 d.É. con su unidad, compuesta por Dak, Jervis, Marga y Vala. y fue dado por muerto por la vanguardia. Atrás quedó Riona, quien se vio obligada a asumir la culpa de sus acciones. Él y su equipo viajó a la ciudad de Ascalon desde Arco del León, para asaltar el Tesoro Real, pero no estaban preparados para la ferocidad de los fantasmas allí y todos menos Dougal murieron rápidamente.

Dougal no regresó al Halcón de Ébano y pasó a tener muchas aventuras en lugares tan lejanos como la Costa Mareasangrienta y el Bosque de Caledon. Su nombre surgió en un incidente que involucró al Templo de las Edades, y trabajó brevemente para el Priorato de Durmand antes de separarse después de un desacuerdo sobre su política de préstamo de libros (específicamente, si tenían o no una).

En el año 1324 d.É., Dougal fue contratado por un asura llamado Clagg, para ayudar a su sociedad a desarmar trampas y recuperar el Ojo del Gólem de las criptas debajo de Linde de la Divinidad. Poco después de que él y su grupo salieran, fueron detenidos por los Serafines y después fue liberado por Riona, Almorra Guardalma y por las órdenes de la reina Jennah. Fue reclutado por la Vigilia para ayudar en la búsqueda de la Garra del Khan-Ur en Ascalon con Riona y Ember y fue acompañado por Killeen. Mientras se preparaba la expedición, Dougal fue atacado por un borracho llamado Gullik porque no le contaron acerca de la muerte de Gyda Oddsdottir, que murió en las criptas y trato de matarlo. Gullik luego se unió al grupo de Dougal para reprender de sus acciones.

Después de los eventos de la Segunda Temporada de Mundo Viviente y de Heart of Thorns, Dougal Keane es ahora el jefe de la Iniciativa del Clan como un favor a la Reina Jennah.

Localización[editar]

Kryta

En 2015 se encontraba en Bastión del Ébano.

[editar]

Hola de nuevo, <Nombre del Personaje>. ¿Qué puedo hacer por ti?
Diálogo más opción tango.png Quería preguntarte si tenias algún consejo sobre la búsqueda de tesoros.
Da la casualidad de que es una de mis especialidades. Puedo comentarte cosas sobre trampas, tácticas de combate o simplemente acerca de técnicas generales de supervivencia.
Diálogo más opción tango.png Háblame sobre las trampas.
No puedes tomarte las trampas a la ligera, pero cada una tiene su propio mecanismo. Una vez descubras cuál es, siempre hay un modo de superarla.
Diálogo más opción tango.png Háblame sobre luchar contra enemigos mientras buscas tesoros.
Aquellas criaturas que son lo suficientemente fuertes para vivir en tumbas y cuevas son las más peligrosas de su especie. No apartes tu vista de ellas, y nunca, les des oportunidad de rodearte.
Diálogo más opción tango.png Háblame sobre el uso de tácticas mientras buscas tesoros.
Observa a tus compañeros. Enfrentaos los unos contra los otros, y no tengáis miedo de cambiar cosas. Un cambio rápido de táctica puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Diálogo más opción tango.png En realidad, me gustaría escuchar tus propias historias.
Supongo que se me conoce por ser uno de los aventureros que viajó a Ciudad Ascalon para recuperar la garra del Khan-Ur.
Diálogo más opción tango.png ¿Cómo entraste en Ciudad Ascalon? ¿No está repleta de fantasmas?
Ya había estado allí, aunque es un recuerdo demasiado doloroso como para hablar de ellos. Encontramos la garra en el Tesoro Real y la devolvimos a Arco del León.
Diálogo más opción tango.png ¿Qué sucedió en el camino de vuelta?
Muy poco, la verdad. Volvimos, les entregamos la garra a los charr y ellos se mostraron dispuestos a negociar. El resto es historia.
Diálogo más opción tango.png Cuéntame algo más sobre tu grupo.
Éramos cinco; Riona y Ember, humana y charr, ambas de la Vigilia; Gullik un guerrero norn, y después estaban... Killeen, que era sylvari, y Kranxx, asura.
Diálogo más opción tango.png¿Por qué has dudado al mencionar a Killeen y Kranxx?
No sobrevivieron al viaje. Killeen murió a manos de una criatura marcada y Kranxx... Bueno, murió como un héroe... y no diré más sobre el asunto.
Diálogo más opción tango.png¿Sigues en contacto con el resto?
Sigo en contacto con Ember, y Gullik vienen por Arco del León en ocasiones, cuando se embarcan en alguna loca aventura.
Diálogo más opción tango.pngNo has mencionado a Riona.
Riona traicionó a nuestro grupo. Ella quería entregar la garra a la Legión de la Llama para así desencadenar una guerra civil charr. Es un recuerdo amargo para mí.
Diálogo más opción tango.png ¿Por qué era tan importante la garra?
En pocas palabras, abrió el camino de la paz entre humanos y charr, aunque había mucha gente trabajando en ella antes de que yo llegase.
Diálogo más opción tango.png ¿Qué haces ahora?
Entreno a los miembros jóvenes de la Vigilia y les advierto de los peligros que encontrarán en el campo de batalla. Por supuesto, siempre me intereso por cualquier cosa interesante que surja. Supongo que sigo teniendo alma de aventurero.

Notas[editar]

  • El nombre Dougal es de origen gaélico/celta y significa "extraño oscuro".
  • El apellido Keane es de origen inglés antiguo y significa "luchador" u otras descripciones como "agudo" y "valiente en la batalla". También se puede traducir en algunas culturas a "Warrior's Son".
  • Se ha mencionado en entrevistas en video que Dougal podría ser comparable a Indiana Jones.
  • La razón por la que Dougal Keane se encontró originalmente en Fuerte Marriner junto a los vendedores de armaduras de mazmorras fue que se planeó que fuera uno de los PNJs clave con los que los jugadores habrían seguido aventuras en las mazmorras posteriores al barco (reemplazando al Filo del Destino). Los planes cambiaron y él se ha quedado en Arco del León.