Peligros ambientales

De Guild Wars 2 Wiki
(Redirigido desde «Frío Extremo»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Los peligros ambientales son áreas que aplican efectos dañinos a los jugadores que intentan cruzarlos, a menudo resultando fatales en segundos. La montura de la mantarraya se especializa en ayudar a los jugadores a pasar con seguridad algunos de esos peligros.

Frío Extremo[editar]

Frío Extremo.

El Frío Extremo de la Frontera de Escarchamarga requiere un Elixir de deshielo para sobrevivir. Ralentiza el movimiento al caminar además de causar daño.

Efecto
Localizaciones
Montañas Picosescalofriantes
Logros relacionados

Ventisca[editar]

El Fraenir de Jormag invoca una gran tormenta de nieve alrededor de la Fortaleza de Jora en las Marca de Bjora para un ataque de la progelie.

Efecto
Localizaciones
Montañas Picosescalofriantes
Logros relacionados

Mar Hirviente[editar]

Mar hirviendo

Tal vez debido a la influencia cercana y corrupta del Dragón anciano Primordus, el agua de mar sulfúrica que inunda la caverna de Draconis Mons es mortal para nadar. Un planeador evitará que sufras daños.

Efecto
Localizaciones
Anillo de Fuego
Logros relacionados

Pinchos marcados[editar]

Pinchos marcados

Rebosantes de electricidad marcada, se pueden encontrar pinchos marcados dentro de la Marca del dragón en el Desierto de Cristal. Se puede usar una mantarraya para evitar daños.

Efectos
Localizaciones
Desierto de Cristal

Tormenta de la Marca[editar]

Vista del cielo dentro de la Tormenta de la Marca

La Tormenta de la Marca es un gran conducto de energía en el cielo sobre la Marca del dragón, dejado atrás por Kralkatorrik mientras corrompía el este de Tyria y Elona. En su interior se pueden encontrar muchos peligros, desde relámpagos hasta criaturas voladoras marcadas.

A pesar de que azota la totalidad de la Marca del dragón, solo las tormentas en ciertas regiones presentan un peligro para los jugadores. Mientras están en tierra, los jugadores serán alcanzados por un rayo cada pocos segundos, lo que infligirá daño y, en ocasiones, quemará. Los golpes están lo suficientemente espaciados entre sí como para que a menudo abandones el combate el tiempo suficiente para montar antes de que te golpeen de nuevo. Estar en el aire, a cubierto o montado en una mantarraya te hará inmune a este efecto.

El paso de la historia de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente "El ojo de la Tormenta de la Marca" también obliga a los jugadores a lidiar con los peligros de la marca del dragón, pero usa mecánicas específicas de la misión en lugar del efecto descrito aquí.

Efectos
Localizaciones
Desierto de Cristal
Montañas Picosescalofriantes

Fuego[editar]

Fuego

El fuego, como la lava, inflige daño e inflige Quemadura.png Quemadura cuando se toca. Sin embargo, a diferencia de la lava, estos efectos no se pueden evitar con una mantarraya.

Efectos
Localizaciones
Desierto de Cristal
Corazón de Maguuma
Montañas Picosescalofriantes

Lava[editar]

Lava

La lava es roca fundida que normalmente se puede encontrar en las profundidades de Tyria o derramándose de los volcanes. Los elementales de lava y los destructores aparecen con frecuencia en su interior. Provoca quemaduras, pero se puede atravesar con seguridad con una mantarraya.

Efectos
Localizaciones
Ascalon
Desierto de Cristal
Kryta
Selva de Maguuma
Anillo de Fuego
Ruinas de Orr
Montañas Picosescalofriantes
La Niebla

Bruma venenosa[editar]

Bruma venenosa
Enredaderas mordrem

El Corazón de Maguuma alberga bruma venenosa' mortales, que a veces se pueden encontrar rezumando de enredaderas mordrem tóxicas. Se requiere Dominio de Conocimientos de venenos itzel para entrar con seguridad en la bruma.

Efectos
  • No hay efectos con el dominio desbloqueado.
  • Efectos varios.png Bruma venenosa — al entrar a una bruma venenosa sin el dominio
  • Efectos varios.png Enredaderas venenosas — al entrar en enredaderas venenosas sin el dominio
Localizaciones
Corazón de Maguuma

Arenas movedizas[editar]

Arenas movedizas
Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de los Peligros ambientales. Para otros usos, véase Arenas movedizas (desambiguación).

Las Arenas movedizas es un peligro especialmente mortal, ya que ralentiza el movimiento, aturde y agota la resistencia además de causar daño, por lo que una vez que caes, es poco probable que puedas volver a salir. Estos efectos se pueden evitar con una mantarraya.

Efectos
Localizaciones
Desierto de Cristal
Páramos de Maguuma
Logros relacionados

Radiación[editar]

Gas de radiación

Contaminar el medio ambiente con radiación es una especialidad de la Inquisa. Matará rápidamente al sujeto.

En el caso de Rata Primus en las Islas Arenosas, la introducción de radiación fue intencional (el "protocolo de descontaminación") para intentar sofocar la incursión de los Despertados.

Efectos
Localizaciones
Selva de Maguuma
Desierto de Cristal

Bruma sulfúrea[editar]

La Desolación es famosa por su inhóspita bruma sulfúrea amarilla, que ha envenenado la tierra desde que Abaddon fue derrotado por los otros dioses en la Boca de Tormento. Ningún mortal puede sobrevivir cruzándolo sin una montura; Históricamente, el Junundu se utilizó para este propósito, aunque hoy en día muchos exploradores prefieren una mantarraya.

Efectos
Localizaciones
Desierto de Cristal

Ver también[editar]