Golpe de vendaval
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver: |
Golpe de vendaval
“Ataque doble. Atacas a tus enemigos levantándolos del suelo y creando ciclones en sus ubicaciones.
Daño: 101 (0,275)? Daño: 4 (0,01)? Hemorragia (5s): 550 Daño5 Hemorragia (1s): 110 Daño5- Vulnerabilidad (5s): +5% de Daño recibido, +5% de Daño de condición recibido
5- Flotar: 2 segundos
- Número de objetivos por ciclón: 1
- Objetivos iniciales: 3
- Duración del ciclón: 1 ½ segundos
- Intervalo: ½ segundos
- Radio del ciclón: 120
- Eliminación de desafío: 200
- Alcance: 170
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Aire
- Alma tormentosa — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Pararrayos — Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Tierra
- Piedras dentadas — La hemorragia que infliges tiene una mayor duración. Infliges más daño a los enemigos con hemorragia.
Agua
- Esquirlas perforadoras — La vulnerabilidad que infliges tiene una mayor duración. Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos vulnerables. La bonificación de daño se duplica si estás en sintonía con el agua.
Arcano
- Bloqueo elemental — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Tejedor
- Elementos superiores — Las habilidades de ataque doble debilitan a los enemigos. Los ataques contra enemigos debilitados tienen una mayor probabilidad de daño crítico.
- Renovación elemental — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Golpes estimulantes — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.