Indignación justificada
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“No se puede matar y causa más daño
— Descripción del juego
Indignación justificada es un efecto que previene que el objetivo reciba daño o condiciones y aumenta mucho el daño causado.
Notas[editar]
- Aplicado a guardias de objetivos (excepto los vigías) en McM durante 5 minutos después de que se haya capturado el objetivo.